Microtransações são boas, na verdade, afirma a Ubisoft – Destructoid

Destructoid.

As microtransações são frequentemente consideradas um dos piores aspectos dos jogos modernos. Eles são o principal motor por trás dos “jogos como serviço” e uma forma de os editores arrecadarem bilhões sem realmente adicionar aos jogos. E é fundamentalmente uma coisa boa, ou assim diria a Ubisoft.

Assassin’s Creed: Sombras acaba de receber seu primeiro lote de conteúdo relacionado a Isu na forma de uma nova missão, A Puzzlement, que se conecta à história principal do jogo. E, o mais importante, o conteúdo é gratuito, adicionado ao Sombras sem custo extra como uma expansão da narrativa geral. Aparentemente, isso não teria sido possível sem as microtransações, que a Ubisoft argumenta que ajudam a permitir essas expansões de conteúdo.

“As microtransações, apesar de todas as críticas que recebem, nos permitem fazer as coisas do Isu, as missões, as atualizações do parkour, tudo isso”, disse Simon Lemay-Comtois, CA: Sombras‘diretor associado do jogo (via IGN). Ganhos pós-lançamento, obtidos por meio de microtransações (geralmente cosméticos que a maioria Assassins Creed jogos dos últimos 10 anos tiveram), parecem ser fundamentais para a criação destas atualizações e expansões gratuitas, bem como para manter os jogos vivos por mais tempo do que o habitual.

Equipamento transmog AC Shadows
CA: Sombrasassim como outros jogos recentes da Ubisoft, possui skins e outras microtransações. Captura de tela por Destructoid

Parece que microtransações pode afinal, ser bom, apesar de muitos jogadores, inclusive eu, guardarem rancor deles em quase todos os sentidos ou formas.

Eu até diria microtransações na forma de DLC pago ou expansões, como Liberdade Fantasma no caso de Cyberpunk 2077são uma maneira muito melhor de utilizar conteúdo pago adicional e acumular fundos extras para expandir o conteúdo e o tamanho do jogo. Porém, nesse caso, nós as chamaríamos apenas de transações, uma vez que não são de forma alguma micro.

É um tópico polêmico e que tem estado no centro da discussão em relação a todos os resultados da Ubisoft nos últimos anos. Os cosméticos e skins têm lugar nos jogos single-player, especialmente nos pagos? Alguém que desembolsou mais de US$ 70 deveria ser solicitado a dar mais dinheiro para não ser impedido de usar aquela armadura e armas de aparência legal? Muitas perguntas, poucas respostas, mas parece que, aconteça o que acontecer, elas desempenham um papel significativo para garantir que esses jogos recebam suporte pós-lançamento.

Infelizmente, esses são os métodos dos desenvolvedores orientados trimestralmente.


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Andrej Barovic.

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Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-11-26 18:23:00

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