Destructoid.
Já se passaram quase sete anos e meio desde Luar chegou às prateleiras digitais, e o desenvolvedor independente Digital Sun Games está finalmente de volta com a continuação do RPG de ação de sucesso.
Lançamento em acesso antecipado em 19 de novembro, Luar 2 começa na vila de Tresna depois que Will e seus amigos fogem de sua cidade natal, Rynoka, após sua destruição. Ao chegar em Tresna, nosso protagonista rapidamente retorna aos seus hábitos: percorrer masmorras à noite e depois vender seus despojos durante o dia. Logo após o início do jogo, encontramos outro personagem estranho, um cofre flutuante de latão que desafia Will a ganhar o máximo de dinheiro possível vendendo seus produtos. Em troca, o cofre oferece a Will a chance de recuperar sua casa.
Essa é a essência básica Luar 2e sua jogabilidade parecerá muito familiar para qualquer um que jogou a prequela com seu combate, gerenciamento de pacotes e sistemas de loja. A Digital Sun manteve a maior parte do que fez Luar ótimo, ao mesmo tempo em que adiciona a mecânica de jogo central para direcionar a franquia mais para a direção roguelite com capacidade de reprodução adicional. Mas a equipe de desenvolvimento não adicionou apenas uma nova camada de tinta; eles aparentemente ouviram o feedback dos fãs sobre a prequela e os testes de jogo recentes, fazendo com que o mais novo título realmente parecesse o próximo passo para Luar.
Em Luar 2, o ciclo de jogo é quase idêntico ao do primeiro jogo: embarque em uma corrida de masmorra, que consiste em salas cheias de monstros e saques, depois volte para casa e transforme seus tesouros em lucros. Em uma masmorra, você tem um espaço de inventário limitado, o que significa que você terá que planejar cuidadosamente como organizar seu pacote. Tudo o que você traz para casa pode ser vendido em uma “loja”. Quando você vende itens, há um recurso de descoberta; você não sabe quanto os habitantes da cidade avaliarão um item, e é um processo de tentativa e erro antes de chegar a um acordo justo. Você pode então usar o dinheiro que ganha na loja para comprar atualizações e itens para ajudá-lo em sua próxima corrida na masmorra.

De longe, Luar 2′A mudança mais aparente é o salto dos gráficos 2D para 3D. Luar já era lindo com seus pixels nítidos e coloridos e animações suaves e amanteigadas. Luar A dimensão adicional do 2 apenas adiciona detalhes mais bonitos. O ambiente – com sua paleta de cores terrosas únicas – é cheio de vida, e você pode ver as texturas dos personagens e do mundo com mais clareza nesta transição para o 3D. Mas nem tudo é apenas pela aparência. A mudança para 3D introduz verticalidade ao mapa e, embora essa dimensão extra não seja uma mudança total no jogo, ela adiciona camadas para combater quando um inimigo está atirando em você, e você deve reposicionar-se em um lance de escadas ou usar sua arma para combatê-los.
O que realmente redefine a jogabilidade da franquia são os elementos roguelite que a Digital Sun adicionou para expandir Luara capacidade de reprodução. A equipe introduziu itens básicos de roguelites populares, como caminhos de masmorras, buffs de combate e atualizações de armas, para Luar 2apimentando as corridas e tornando cada uma delas uma experiência nova.

Em Luaras masmorras são geradas processualmente e randomizadas; você não decide o que está na sala à sua frente e é diferente a cada corrida. Em Luar 2as masmorras ainda são geradas processualmente, mas você escolhe os tipos de câmaras que deseja encontrar. Isso mantém o loop da masmorra interessante e permite que você personalize uma corrida de acordo com suas necessidades. Está aqui para coletar bugigangas para vender aos seus conterrâneos? Escolha o caminho com mais baús. Procurando o chefe da masmorra? Vá para as salas com vantagens de combate que fortalecem a vontade e lhe dão mais chances de sucesso.
As vantagens funcionam como bônus que são redefinidos depois que você sai de uma masmorra ou fecha uma loja. As vantagens de combate alteram seus ataques, adicionando efeitos de dano ao longo do tempo ou criando explosões que causam danos aos inimigos próximos quando você atinge um certo número de pilhas. O Shop Perks, por outro lado, aumenta a quantidade de dinheiro que você pode obter com uma venda. Você poderá escolher uma das três vantagens aleatórias sempre que encontrar um pedestal em uma masmorra ou deixar um certo número de clientes felizes.

Como em LuarWill pode desbloquear vários tipos de armas: espadas, espadas largas, manoplas e armas de haste. O arco não existe mais em Luar 2mas você começa com uma arma que acumula cargas conforme você ataca os inimigos com sua arma corpo-a-corpo. No original LuarWill teve um ataque básico e também especial. A sequência foi adicionada a este sistema, dando a cada tipo de arma um novo efeito de combate fora de seu próprio ataque especial. Existem também câmaras de ferreiro em uma masmorra com atualizações que diferem entre os vários tipos de armas, muito parecido com o sistema Combat Perk, então suas corridas com uma arma podem parecer um pouco diferentes a cada vez.
Entre as corridas nas masmorras, você pode falar com Eris, a Arcanista, para melhorar sua saúde e contagem de poções, a Condessa para comprar itens de utilidades domésticas que oferecem buffs abundantes e K33per para melhorar os bônus que você recebe como lojista. Mas esses não são os únicos NPCs que irão ajudá-lo em sua jornada. Babyl, um estranho homem-lula, vende melhorias para sua arma. Andrei, o Ferreiro, um rosto amigável de Rynoka, criará novas armas para você. O amigo de infância de Will, Tomo, oferece atualizações de pesquisa que melhoram a qualidade das relíquias e vantagens que você encontrará em uma masmorra. E apesar de todas as suas estranhezas, a Sra. Scratch lhe dará decorações para sua loja em troca dos vouchers pelos quais ela não consegue parar de ficar obcecada.
São muitos NPCs e às vezes parece que há muitos lugares para comprar atualizações. Certos itens que você pode obter da Condessa, por exemplo, melhoram a qualidade do primeiro benefício da loja selecionado, assim como algumas das atualizações que você obtém do K33per. Na mesma linha, a Condessa vende artigos de utilidades domésticas, itens que você pode usar para decorar sua loja, mas que são diferentes das decorações superficiais da loja que a Sra. Faria mais sentido para a Sra. Scratch vender os itens de utilidades domésticas para combinar os dois fornecedores em um, em vez de fazer o jogador falar com a Condessa, um NPC que, pelo que posso dizer, tem pouco impacto na história ou na construção do mundo de Tresna.

Como um jogo em acesso antecipado, Luar 2 está sujeito a alterações, portanto é possível que muitos desses sistemas possam melhorar com o tempo. Até então, Luar 2 parece um sucessor digno com alguns problemas para resolver. A Digital Sun manteve o coração e a alma de Luar como um RPG de ação, ao mesmo tempo que revisita os pilares centrais do roguelite e fortalece a reivindicação da franquia ao gênero. Não é de forma alguma perfeito, mas é o que uma sequência deveria ser: uma oportunidade de expandir o que tornou seu antecessor excelente, ao mesmo tempo que introduz novas mecânicas para refrescar a jogabilidade. Como um grande fã do original Luarestou animado para ver a versão final da sequência em toda a sua glória.
Rachel Samples.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/moonlighter-2-early-access-review/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=moonlighter-2-early-access-review.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-11-17 14:00:00








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