Yoko Taro, criador de NieR e Drakengard, afirmou que o que o mantém na indústria dos games é o medo de desenvolver demência. A declaração foi feita durante uma sessão de conversa com Keisuke Okabe, diretor de Ender Lilies e Ender Magnolia, no festival de cultura de videogame The Tenth Mosaic, realizado no Instituto Francês de Tóquio no mês passado.
Conhecido pelas falas excêntricas e muitas vezes deadpan por trás de sua máscara de Emil, Taro tem 56 anos e costuma temperar as respostas com humor. Vale encarar o que ele diz com certa desconfiança, mas as observações sobre a indústria e sua própria carreira soam coerentes com o histórico do desenvolvedor.
Sobre o futuro da indústria japonesa de games, Taro brincou: “Vou morrer em breve, então realmente não me importo com o que acontece com a indústria de games do Japão. No entanto, acho que recentemente a IA e várias tecnologias criaram um terreno fértil onde criadores na casa dos teens e dos 20, ainda mais jovens que o Sr. Okabe, podem criar coisas livremente.”
Ele lembrou que, quando tinha a idade de Okabe, quem queria fazer jogos tinha basicamente duas opções: entrar em uma empresa de games ou fazer um jogo de nicho para PC. Para criar algo em 3D, não havia escolha a não ser se juntar a uma desenvolvedora. Hoje, segundo ele, as possibilidades se ampliaram bastante, mas isso também traz uma competição mais acirrada. “Acho que essa competição vai se espalhar gradualmente como fogo das gerações mais jovens para as mais velhas”, comentou. “Como já estou mais para o lado velho, fico simplesmente cheio de medo e apreensão, torcendo para que essas chamas não me alcancem antes de eu morrer.”

Taro também falou sobre o que o motiva a criar. Ele diz não sentir inveja de outros jogos: quando encontra algo bom, assume a perspectiva de fã e ativa seu lado colecionador, querendo comprar tudo. “Sempre trabalhei na indústria com a mentalidade de preencher lacunas”, explicou. “Por exemplo, gosto muito de jogos como ICO e Ikaruga, mas quando os joguei eram tão perfeitos que pensei: não preciso fazer jogos nesses gêneros. Não é inveja, é a sensação de que essa lacuna já foi preenchida, então preciso preencher outra.” Para ele, seus jogos serem “brutos e cheios de coisas terríveis” se deve ao fato de que os pioneiros já tomaram todos os aspectos bonitos.
Desde Nier Reincarnation e o reboot de Nier Replicant, em 2021, Taro trabalhou na série de RPG Voice of Cards e no título mobile 404 GAME RE:SET, de 2024. Atualmente, ele escreve a série de TV ainda sem título de Neon Genesis Evangelion, com trilha sonora de Keiichi Okabe, compositor de NieR e Drakengard.
Fãs de NieR esperam por uma sequência propriamente dita, mas até agora nada foi anunciado. Em novembro do ano passado, o desenvolvedor disse que vinha trabalhando em vários projetos, mas que eles seguem sendo cancelados. “Muitas vezes me dizem: por que você não faz uma nova sequência de NieR? Ou: o Yoko Taro não está fazendo nada. Mas é porque recentemente vários projetos dos quais participei foram descontinuados no meio do desenvolvimento”, afirmou. “Na verdade, estive trabalhando em algumas coisas, só que nada chegou a ver a luz do dia. Fui pago por isso, então pessoalmente não tenho problemas, mas as pessoas parecem achar que não estou fazendo nada só porque nenhum trabalho meu está sendo lançado.”
Visão Gamer: As falas de Taro ajudam a entender por que uma nova sequência de NieR ainda não apareceu: segundo ele, projetos foram cancelados no meio do caminho. Para quem acompanha a franquia, isso indica que pode haver material engavetado, mas nada confirmado oficialmente. Já a menção ao avanço da IA e das ferramentas de criação aponta para um cenário com mais gente produzindo jogos por conta própria, o que tende a aumentar a concorrência entre desenvolvedores de todas as idades.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/nier-creator-yoko-taro-says-he-would-retire-from-making-video-games-but-fear-of-dementia-keeps-him-working.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-10-09 08:26:00








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