Xbox demite 268 pessoas e passa a franquia Halo para a Activision

A Microsoft segue reorganizando sua divisão de games e o impacto agora chega com força total em Halo. Nesta terça-feira, Matt Booty, chief content officer do Xbox, confirmou em memorando enviado à equipe que 268 funcionários serão demitidos, atingindo o Halo Studios, outros estúdios first-party e o time de gestão do Xbox Games Studios.

A mudança mais significativa para quem acompanha a franquia é que Halo passa a ficar sob responsabilidade da Activision. Segundo Booty, o próximo título da série será desenvolvido por uma equipe nova, criada especificamente para isso e separada do desenvolvimento e dos planos de Call of Duty. Enquanto isso, um time pequeno no Halo Studios continuará dando suporte à comunidade e aos jogos já disponíveis no mercado.

Xbox
Fonte da imagem: Polygon

O memorando também confirma que a Microsoft pretende fechar a Ninja Theory, responsável por Hellblade. A tentativa de encontrar um comprador para o estúdio não deu certo, e a empresa agora inicia um processo de consulta com os funcionários sobre o fechamento proposto, enquanto segue avaliando outros caminhos possíveis. O futuro de Senua, continuação anunciada recentemente após Senua’s Saga: Hellblade 2, ainda não está claro nesse cenário.

A Activision também passará a supervisionar a Rare e a World’s Edge, estúdio responsável por Age of Empires. Já a consulta envolvendo a Arkane, de Dishonored e Blade, continua em andamento e deve se estender até o fim do ano.

Figures
Fonte da imagem: Polygon. Figures look out over a beautiful wild landscape in Rare’s Everwild

Essa nova rodada de cortes acontece depois das demissões anunciadas em julho, quando a CEO do Xbox, Asha Sharma, cortou 1.600 vagas e informou que a empresa reduziria seu quadro em 3.200 funcionários ao longo do próximo ano. Naquela ocasião, estúdios inteiros foram afetados: Double Fine Productions e Compulsion Games saíram do Xbox Game Studios e voltaram a ser independentes, enquanto Undead Labs e Ninja Theory foram vendidos para terceiros não identificados. Os cortes também atingiram funcionários de outras divisões, incluindo Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios.

Na época, Sharma afirmou que a empresa compete não apenas com as maiores publishers, mas também com estúdios independentes menores, e que não é possível nem desejável possuir todos os grandes estúdios independentes. Ela também prometeu reduzir camadas de gestão no Xbox para agilizar o trabalho entre as equipes.

Visão Gamer: Para os fãs de Halo, a mudança significa que o próximo jogo da franquia será conduzido por uma equipe nova dentro da Activision, separada de Call of Duty, enquanto o suporte aos títulos atuais fica com um time reduzido do Halo Studios. Já para quem acompanha os estúdios envolvidos, o cenário é de incerteza: Ninja Theory caminha para um possível fechamento, a Arkane segue em consulta até o fim do ano e Rare e World’s Edge passam a responder à Activision.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/xbox-layoffs-halo-studios-ninja-theory/.

Fonte: Polygon.

2026-09-22 14:18:00

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