A Microsoft anunciou uma nova rodada de cortes no Xbox: 268 funcionários foram demitidos e o Halo Studios foi reduzido a uma estrutura mínima. A Halo, franquia que fundou o Xbox e já foi sua joia da coroa, passou para as mãos da Activision, junto com a Rare. O movimento acontece em meio a uma reorganização mais ampla que também atingiu o Xbox Game Studios, o grupo de estúdios first-party da marca, que depois de fechamentos, vendas, consolidações e reestruturações ficou com apenas três estúdios.

A informação foi publicada pela Polygon em sua newsletter Patch Notes, que também destacou o contexto: mesmo com Activision, Blizzard e Bethesda sob seu guarda-chuva, além de Minecraft, a mudança desloca o centro de poder do Xbox para essas empresas historicamente multiplataforma. A executiva-chefe do Xbox, Asha Sharma, havia falado em reorientar o negócio para o console, mas a nova estrutura aponta na direção oposta.

Para quem acompanha a marca, o caso da Halo é o mais delicado. A franquia não entrega o que deveria há muito tempo, e o Halo Studios (antiga 343 Industries) nunca conseguiu se firmar. A possibilidade de mais um reboot não empolga, e fica a dúvida se dessa vez o resultado será diferente. A própria Polygon afirma que não vai pré-julgar as decisões: o Xbox Game Studios não era uma fábrica de acertos e a Halo não estava onde deveria, então continuar como estava também não parecia uma opção. Ainda assim, o volume de mudanças em tão pouco tempo levanta preocupação sobre o impacto nos jogos que seguem em produção.

O cenário é pesado, mas vale lembrar que, apesar de tudo, jogos continuam sendo lançados e surpreendendo. A Polygon cita exemplos como Ace Combat 8, descrito como um dos jogos AAA mais bem avaliados do ano e um must-play, e Fire Emblem: Fortune’s Weave, que segue rendendo material para o site. A temporada de lançamentos do outono americano, aliás, é apontada como o período mais agradável do ano para quem cobre games, mesmo com a correria.

Visão Gamer: Para quem joga no Xbox, a mudança mexe diretamente com o futuro de duas franquias importantes. Halo agora pertence à Activision, e a Rare também foi transferida, o que pode alterar prioridades de desenvolvimento e planos de lançamento. O Xbox Game Studios reduzido a três estúdios também indica menos projetos first-party saindo diretamente da estrutura original da marca. Ainda é cedo para saber o efeito prático nos jogos em produção, mas o rearranjo coloca o console em segundo plano dentro da própria estratégia da Microsoft.




Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/patch-notes-xbox-layoffs-restructuring-fall-good-games/.
Fonte: Polygon.
2026-09-27 16:00:00








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