Xbox define exclusividades caso a caso; Gears e Clockwork Revolution ficam de fora do PlayStation

O executivo da Xbox Matt Booty, diretor de conteúdo da Microsoft, tentou esclarecer a nova política da empresa em relação à exclusividade de jogos, após a revelação de que Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution jamais chegarão ao PlayStation. A declaração veio na esteira do Xbox Showcase da noite passada, que marcou o retorno de títulos especificamente designados como exclusivos para os consoles Xbox (embora também cheguem ao PC). A decisão, no entanto, deixou no ar dúvidas sobre quais outros jogos seguirão o mesmo caminho e como essa política será aplicada no futuro.

Publicação no X/Twitter citada na matéria:
https://twitter.com/vicious696/status/2063719023817437520

Em entrevista ao Gamertag Radio, Booty afirmou que as decisões futuras serão tomadas “caso a caso”, mas que todos os “grandes jogos multiplayer e de serviço ao vivo” continuarão multiplataforma — assim como qualquer título já confirmado para o PlayStation até o momento. “Queremos dar um motivo para as pessoas embarcarem no Xbox, queremos que elas tenham um motivo para comprar um Xbox, queremos que elas tenham um motivo para ser fãs do Xbox”, disse Booty. “Ao mesmo tempo, queremos recompensar todos os nossos jogadores que estão conosco há muito tempo — sabemos que exclusivos são importantes, e é por isso que temos Gears chegando em 2026 e Clockwork Revolution chegando em 2027.”

O executivo também foi enfático ao afirmar que os grandes títulos multiplayer e de serviço ao vivo continuarão sendo multiplataforma. “Se já prometemos algo aos jogadores, vamos honrar essa promessa. E então — acho que a Asha disse — vamos tomar a decisão certa, não a decisão rápida”, completou. Booty ainda explicou que a empresa continuará pensando nisso no futuro e que o princípio é claro: “quando anunciamos a data, anunciamos as plataformas. Portanto, será caso a caso, mas seremos claros: quando tiver uma data, terá uma plataforma e você saberá qual será a escolha.”

Além dos jogos já confirmados para o PlayStation — como o aguardado Halo: Campaign Evolved e a versão PS5 de Forza Horizon 6, prevista para o final deste ano — a Microsoft também oficializou na noite passada que outros títulos futuros chegarão ao PS5. State of Decay 3, que muitos já especulavam que ganharia uma versão para o console da Sony, teve sua confirmação. A sequência de Hellblade, intitulada Senua, foi revelada e também terá versão para PS5. E, como era de se esperar, Spyro: A Realm Beyond será lançado para Xbox, PS5 e Nintendo Switch 2.

A pergunta que fica é: o que isso significa para o próximo Halo completo? E para The Elder Scrolls 6, quando finalmente surgir? É difícil imaginar a Microsoft abrindo mão da enorme receita que teria ao tornar a sequência de Skyrim um exclusivo de console, embora talvez veja valor em manter o próximo capítulo de Halo preso ao Xbox para agradar a legião de fãs da marca nas redes sociais. Como Booty disse, os fãs terão que esperar para ver.

Para quem perdeu as novidades, o Xbox Showcase 2026 também trouxe o melhor vislumbre até agora de Fable, entre outros anúncios. As pré-vendas de Gears of War: E-Day para Xbox, Fable e Halo: Campaign Evolved para Xbox e PS5 já estão disponíveis.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/xbox-game-exclusivity-will-be-decided-on-a-case-by-case-basis-microsoft-says.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-06-08 08:56:00

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