A Xbox anunciou a criação de uma nova divisão chamada XP, dedicada a experiências que vão além dos videogames. A sigla vem de Xbox Experiences e vai centralizar projetos de filmes, séries, produtos de consumo, eventos ao vivo e parcerias com criadores e marcas. Na prática, times que já faziam esse tipo de trabalho dentro da empresa agora passam a responder a uma estrutura única.
O anúncio foi feito por Matthew Ball, chief strategy officer da Xbox, em um post de blog. Ele detalhou quatro áreas de investimento que a XP vai formalizar:
– Xbox Pictures: levar mundos e personagens da marca para novas audiências por meio de cinema, televisão e outras formas de narrativa linear.
– Xbox Products: criar produtos autênticos para o fandom, permitindo que os fãs celebrem e expressem as franquias que gostam.
– Xbox Places: reunir comunidades em eventos ao vivo, experiências imersivas, atrações, transmissões e destinos.
– Xbox Partnerships: trabalhar com criadores, marcas e comunidades para desenvolver novas experiências, patrocínios e parcerias de marca.
A liderança da XP fica com Kayleen Walters, que deixa o comando da Mojang, estúdio responsável por Minecraft, para assumir como presidente da nova divisão. No lugar dela, Maria Angelidou-Smith assume como CEO da Mojang e de Minecraft. Ela vinha do cargo de chief product officer do Reddit e começa em 19 de outubro.
A Xbox já tem vários projetos de adaptação em andamento. Entre eles estão a sequência de A Minecraft Movie, a terceira temporada da série live-action de Fallout no Prime Video, um filme de Call of Duty e uma série animada de Diablo para a Netflix.
Grandes jogos continuam no centro dessas franquias e no coração da Xbox, afirmou Ball. A XP vai fazer parceria com as melhores mentes criativas dos nossos estúdios, junto com parceiros de confiança, para construir sobre essa base e criar mais formas de as pessoas vivenciarem os mundos que amam.
A CEO da Xbox, Asha Sharma, também enviou um e-mail aos funcionários sobre as mudanças. Ela já havia dito à equipe que a empresa construiria planos de longo prazo para as franquias da Xbox em cinema, televisão, produtos de consumo, patrocínio e experiências ao vivo como parte de um reset mais amplo do negócio. Desde que assumiu em fevereiro, Sharma promoveu demissões em massa, vendeu estúdios e fez grandes mudanças na estrutura dos estúdios da Xbox, incluindo colocar a Activision no comando de Halo.
Não é a primeira vez que a Microsoft tenta algo nesse formato. Em 2012, a empresa criou o Xbox Entertainment Studios para produzir adaptações de filmes e TV baseadas em jogos Xbox, mas fechou a divisão dois anos depois.
Visão Gamer: Para quem joga, a criação da XP indica que as franquias da Xbox devem ganhar cada vez mais braços fora dos consoles, como filmes, séries e eventos. Isso pode significar mais conteúdo derivado dos jogos que você acompanha, mas também vale lembrar que a divisão não mexe diretamente no desenvolvimento de games. A liderança da Mojang mudando de mãos é o ponto que pode ter efeito mais direto no dia a dia de quem joga Minecraft.
Leia mais aqui em inglês: https://www.theverge.com/games/1007602/xbox-xp-division-film-tv-products-events.
Fonte: The Verge.
Gaming | The Verge.
2026-10-08 12:01:00








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