Xbox corta 1.600 funcionários e Obsidian perde até 70 pessoas; futuro do estúdio gera incertezas

A reestruturação mais significativa da história do Xbox, anunciada pela chefe de gaming da Microsoft, Asha Sharma, já está causando ondas de choque entre os estúdios first-party. Como parte do plano, 1.600 funcionários foram demitidos imediatamente, e outros 1.600 devem sair ao longo do atual ano fiscal. Quatro estúdios estão sendo transferidos para novas gestões, e um está em consulta sobre seu futuro.

Entre os afetados está a Obsidian Entertainment, conhecida por títulos como Avowed, The Outer Worlds, Grounded, Pentiment e o clássico Fallout: New Vegas. De acordo com o Kotaku, cerca de 60 a 70 pessoas foram cortadas do estúdio, incluindo veteranos de longa data. A demissão em massa levanta dúvidas sobre a capacidade da Obsidian de manter sua extensa lista de projetos.

Uma fonte citada pelo Kotaku afirmou estar incerta sobre como a enorme lista de projetos da Obsidian poderá continuar após os cortes. Atualmente, o estúdio trabalha em Grounded 2 (em early access) e em uma DLC para The Outer Worlds 2, mas ainda não anunciou um novo jogo desde o fracasso comercial de Avowed e The Outer Worlds 2.

A incerteza se estende ao papel da Obsidian dentro da nova estratégia da Microsoft. Sharma deixou claro que o Xbox quer dobrar a aposta em suas maiores franquias. A chefe da Bethesda, Jill Braff, comunicou aos funcionários uma mudança de foco: em vez de planejar o próximo passo de cada estúdio independente, a empresa vai concentrar esforços nas franquias mais fortes, alinhando talento, tecnologia e recursos para entregar essas prioridades.

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Fonte da imagem: IGN

Isso levanta a possibilidade de a Obsidian ser convocada para trabalhar em novos títulos de Fallout ou The Elder Scrolls, ou para apoiar o desenvolvimento de jogos liderados por outros estúdios. A pergunta que muitos fãs fazem é se a Microsoft pode ordenar um Fallout: New Vegas 2. O vice-presidente de operações da Obsidian, Marcus Morgan, comentou no ano passado: Eu sei que todo mundo na internet, em todo jogo que anunciamos, sempre vai perguntar: ‘Quando sai o próximo New Vegas?’ – referindo-se ao jogo que inspirou a segunda temporada da série da Amazon.

Outro ponto de interrogação é o projeto misterioso no qual Tim Cain, um dos criadores do Fallout original, voltou a trabalhar na Obsidian em dezembro de 2025. Sharma afirmou que nenhum dos jogos ou projetos first-party anunciados publicamente será cancelado como parte dessas reduções, mas o projeto de Cain permanece não anunciado.

A reestruturação já afetou outros estúdios, com quatro deixando a gestão do Xbox e um em consulta sobre seu futuro. Ainda não está claro como a Obsidian se encaixará no novo modelo, mas a pressão para se alinhar às franquias principais do Xbox é evidente.

Enquanto isso, funcionários e fãs aguardam ansiosamente por mais detalhes sobre os próximos passos do estúdio. A saída de dezenas de profissionais experientes pode impactar a qualidade e o ritmo de desenvolvimento dos projetos em andamento. A comunidade de jogadores, especialmente os fãs de Fallout, monitora de perto qualquer sinal de que a Obsidian possa ser direcionada para uma nova entrada na série.

A Microsoft não comentou oficialmente sobre o futuro específico da Obsidian, mas a mensagem de Sharma e Braff é clara: o foco está nas maiores franquias. Resta saber se a Obsidian, conhecida por seus RPGs de nicho, conseguirá se adaptar a essa nova realidade sem perder sua identidade.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/staff-at-fallout-new-vegas-developer-obsidian-reportedly-left-unsure-how-huge-list-of-projects-can-continue-after-xbox-layoffs-hit-hard.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-07-07 10:57:00

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