Wreckreation 2 promete ser o sucessor espiritual de Burnout Paradise que os fãs esperam

A busca por um sucessor à altura de Burnout Paradise pode estar perto do fim. Wreckreation 2, novo jogo do estúdio When Tides Turn, formado por veteranos da série Burnout que passaram pela Criterion Games, surge como a tentativa mais promissora de recapturar a essência dos arcade de corrida que marcaram época. Após tentativas anteriores como Danger Zone, seu segundo capítulo e Dangerous Driving — que não recebeu a continuação planejada e acabou dando origem ao primeiro Wreckreation, recebido com críticas mistas —, o estúdio aposta agora em um novo título que, em fase inicial de desenvolvimento, já impressiona.

Em uma prévia com cerca de duas horas de um build extremamente inicial, o jornalista Ryan McCaffrey, da IGN, pôde experimentar o que o game tem a oferecer. A diretora do estúdio, Fiona Sperry, veterana dos tempos de Burnout na Criterion, fez questão de ressaltar que aquela versão era ainda muito precoce. Mesmo assim, o que se viu foi uma experiência sólida, rodando sem engasgos ou bugs em um PC equipado com placa de vídeo RTX 5080 — algo que contrasta com os problemas técnicos apontados na análise do primeiro Wreckreation.

A proposta de Wreckreation 2 é clara: ser, de fato, um Burnout Paradise 2 em tudo, menos no nome. O visual brilhante, a trilha sonora pop-punk e até o medidor de turbo em chamas no canto inferior esquerda são idênticos aos do clássico da Criterion. A cidade fictícia Heartbreak City, por sua vez, remete diretamente a Paradise City, cenário do jogo original. A jogabilidade, no entanto, é o que realmente importa, e o estúdio recomenda que a dificuldade seja mantida no padrão: Difícil. E a recomendação se mostrou acertada.

A inteligência artificial dos adversários é agressiva, capaz de aplicar shunts e takedowns com eficiência, enquanto a direção arcade dos carros é familiar e responsiva. O freio de mão, mapeado no botão X do controle do Xbox, permite fazer curvas de 90 graus com o toque certo, mas se pressionado com força excessiva, reduz drasticamente a velocidade. As colisões têm peso, e o aftertouch — recurso que permite direcionar o carro em câmera lenta durante uma batida para tentar derrubar oponentes — está presente, exatamente como em Burnout.

Os eventos disponíveis na prévia incluem corridas de circuito, sprints de uma volta, duelos um contra um que concedem carros novos ou melhorados, e, principalmente, os modos Road Rage, cópia direta do clássico da série. Neles, o objetivo é eliminar carros rivais: cada takedown adiciona tempo ao cronômetro e aproxima o jogador da próxima medalha — três para bronze, sete para prata e doze para ouro. Além disso, é possível dirigir livremente pela cidade, destruindo barreiras e portões marcados no minimapa.

Dois carros estavam disponíveis no demo: o Dearborn & Schaeffer Nightranger, um superesportivo mais rápido, leve e frágil, e o Huntsville Nebraska, que lembra um Chevrolet 57 e é mais pesado e resistente. Ambos possuem versões superiores desbloqueáveis. A diferença de dirigibilidade entre eles é nítida, e a variedade promete ser um dos pontos fortes do jogo.

Apesar do entusiasmo, o jornalista reconhece que a versão final ainda tem um longo caminho pela frente. Após completar todos os eventos do build inicial, restava pouco a fazer no mundo aberto — algo que, segundo a própria equipe, será expandido. McCaffrey tenta equilibrar a esperança com a cautela, lembrando que o primeiro Wreckreation foi criticado justamente por ser mal-acabado. O teto, no entanto, é alto: se Wreckreation 2 conseguir corrigir os erros do antecessor e se firmar como um Burnout Paradise moderno — ainda que com menos recursos e orçamento do que a série tinha na EA —, pode se tornar o mais próximo que já vimos de uma sequência digna.

O desenvolvimento está sendo feito a portas abertas, com a equipe convidando os fãs a acompanharem o progresso pelo Discord do estúdio. O lançamento será primeiro para PC, com versões para consoles planejadas posteriormente. Resta saber se, na quarta tentativa, o estúdio conseguirá finalmente capturar a magia de Burnout.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/wreckreation-2-preview-the-closest-we-might-ever-get-to-burnout-paradise-2.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-07-22 13:00:00

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