PCGamer latest.

A beta de World of Warcraft: Forever já está revelando mudanças que vão além de um remake fiel do MMO original. Depois que os jogadores atingiram o limite de nível 20 da beta, começaram a aparecer itens que quebram regras antigas e abrem possibilidades que não existiam em 2004.
Um dos exemplos mais comentados é um machado que permite minerar minério sem ter a habilidade de Mineração. Ele dropa de um inimigo na dungeon Deadmines e pode ser usado para extrair materiais 30 vezes antes de, presumivelmente, quebrar. Como dá para conseguir vários desses, o jogador consegue contornar a lógica tradicional das profissões: em vez de escolher uma profissão de coleta para alimentar uma de criação, dá para rodar duas profissões de crafting ao mesmo tempo — algo raríssimo na experiência clássica.
Outro achado é a Coldflame Saber, espada encontrada na dungeon Shadowfang Keep. Ela tem um bônus único que faz ataques corpo a corpo causarem dano de fogo em alvos congelados. Isso viabiliza um estilo de mago de batalha, algo que normalmente renderia expulsão de grupo no WoW antigo, já que magos eram feitos para atacar à distância.
Os itens aparecem justamente quando a Blizzard mantém intactas algumas bases do jogo, mas abre espaço para mexer em outras. World of Warcraft: Forever será lançado em 4 de novembro.
Visão Gamer: Para quem joga, esses itens mudam a forma de montar personagem e de encarar as profissões. Um machado que permite minerar sem a skill e uma espada que transforma mago em melee são exemplos de como a experiência pode se afastar do remake 1:1 e criar builds que antes eram só imaginação. Vale acompanhar se esse tipo de item vai continuar aparecendo na versão final.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/world-of-warcraft/world-of-warcraft-forever-players-find-rule-breaking-new-items-that-defy-22-years-of-experience-with-the-classic-mmo/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-09-22 19:50:00








Deixe um comentário