Enquanto muita gente ainda espera novidades de Hollow Knight: Silksong e de sua expansão Sea of Sorrows, o gênero Metroidvania ganhou mais um representante. Well Dweller, novo jogo do desenvolvedor Kyle Thompson, foi lançado nesta terça-feira e já está disponível para quem curte explorar mapas cheios de segredos e encarar chefes desafiadores.

No jogo, você controla Glimmer, um passarinho que vive em um reino onde as aves são caçadas por ordem da rainha — que quer matá-las pessoalmente. A família de Glimmer é capturada pelo caçador, que deixa para trás um recado ameaçador: Você é o próximo. A partir daí, o pequeno protagonista parte em uma aventura de conto de fadas sombrio para tentar salvar os seus.

O visual pode até enganar. Glimmer tem olhos grandes e um ar fofo, mas o mundo ao redor é bem mais pesado: esqueletos espalhados pela paisagem, plantas brotando de crânios e a própria família do protagonista vivendo dentro de uma caveira no fundo de um poço. Depois de derrotar um chefe, lápides surgem no cenário, reforçando o tom de fábula sombria. O primeiro desafio é The Groundskeeper, uma criatura com um sorriso sinistro, formada por dois braços e uma cabeça saindo de um corpo circular.

A dificuldade dos chefes é o principal obstáculo, já que os inimigos comuns não devem travar ninguém. Well Dweller traz opções de dificuldade, algo que o texto original destaca como um ponto que gostaria de ver em Silksong. A exploração, parte essencial de qualquer Metroidvania, também está presente com biomas variados, áreas escondidas e atalhos. Glimmer desbloqueia habilidades voltadas para exploração, como usar o palito de fósforo como trampolim e planar em rajadas de vento.

Kyle Thompson tem um histórico de lançamentos constantes no gênero: Sheepo (agosto de 2020), Islets (agosto de 2022) e Crypt Custodian (agosto de 2024). Cada um tem identidade própria — Islets é mais colorido, enquanto Crypt Custodian aposta em gatos carismáticos. Well Dweller deve ser mais enxuto que Metroidvanias gigantes como Silksong, que pode exigir 50 horas para ser explorado por completo. Os jogos anteriores do desenvolvedor levam cerca de 8 a 11 horas para terminar, e Well Dweller segue essa linha, assim como Mio: Memories in Orbit, lançado em janeiro.

Visão Gamer: Well Dweller chega para quem quer um Metroidvania mais curto e direto, com opções de dificuldade que podem facilitar a vida de quem não quer travar nos chefes. A frequência de lançamentos de Kyle Thompson também garante que os fãs do gênero tenham sempre algo novo para explorar enquanto esperam por novidades maiores.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/well-dweller-steam-release/.
Fonte: Polygon.
2026-09-22 17:38:00








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