‘We Had to Take Nothing Out’ – Jogo de terror extremo Hellraiser: Revival obtém classificação ESRB

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Se você já viu alguma coisa sobre o próximo jogo de terror de sobrevivência Hellraiser: Revival, então saberá que não é para os fracos de coração. Cheio de violência sangrenta, sangue horrível e sexo e nudez com temática BDSM, é uma verdadeira tradução da série de filmes de dor e prazer, que, apesar de todas essas extremidades, conseguiu garantir uma classificação ESRB.

O diretor de criação da Sabre Interactive, Tim Willits, compartilhou a notícia em uma entrevista recente ao IGN. “Posso dizer que temos a nossa classificação ESRB, que foi ótima, e não tivemos que retirar nada por isso”, confirmou.

O fato de nada ter sido cortado pode ser uma surpresa para alguns. É claro que diferentes painéis de classificação ao redor do mundo avaliam mais os diferentes aspectos dos jogos para adultos do que outros. Nos EUA e no Canadá, os territórios cobertos pelo Entertainment Software Rating Board (ESRB) são tradicionalmente mais rígidos quando se trata de conteúdo sexual, algo que Hellraiser: Revival certamente não foge — sua cena de abertura é uma sequência estendida de sadomasoquismo envolvendo ganchos e outros objetos pontiagudos. Portanto, é um tanto impressionante que o jogo tenha passado sem que nada precisasse ser retirado.

Quanto a outras regiões ao redor do mundo, ainda há muito trabalho em andamento para o Sabre. Os órgãos de classificação europeus, como o PEGI e o USK, vêem a violência gráfica de uma forma diferente da América, mas são mais liberais quando se trata do lado sexual das coisas. Da mesma forma, o Conselho de Classificação Australiano é muito mais rigoroso em jogos que envolvem uso de drogas, então resta saber se apenas uma versão de Hellraiser: Revival poderá ser lançada globalmente ou se existirão versões alteradas dependendo de onde você mora.

‘Oh meu Deus, não posso acreditar que eles fizeram isso.’ Esse é o tipo de emoção que queremos transmitir às pessoas.

É algo que o Sabre está explorando atualmente e sobre o qual se sente confiante. “Estamos trabalhando com todos os outros grupos de classificação agora e acho que nos sairemos muito bem”, disse Willits. “É tudo contexto. Tudo se encaixa no IP. É uma obra de arte e é um jogo maduro para públicos maduros. Mantivemo-nos dentro dessas linhas e tivemos muito sucesso em mover o jogo através de todas as tabelas de classificação.”

Willits e a equipe também não fogem do lado gráfico do jogo. “É um objetivo ativo para a equipe. Sim. Você pode realmente dizer isso”, explicou Willits. “Porque se você conhece a franquia, se conhece o que Clive [Barker, Hellraiser creator] fez, definitivamente empurra. E quando anunciamos que estávamos fazendo isso, muitas pessoas online pensaram: ‘É melhor eles fazerem certo, é melhor não fazerem algum jogo ‘whooshy’ que seja totalmente censurado.’ Então tentamos abraçá-lo tanto quanto podemos. Eu realmente espero que os jogadores pensem: ‘O que vem na próxima esquina? Que coisas malucas vou ver a seguir? Para onde isso vai dar? Oh meu Deus, não posso acreditar que eles fizeram isso. Esse é o tipo de emoções que queremos transmitir às pessoas.”

No ano passado, ouvimos de Willits que o Sabre pretendia empurre sua classificação M o máximo que puder com a próxima adaptação do videogame. Naquela entrevista ao IGN, ele disse: “Iremos tão longe quanto pudermos, até onde as pessoas que fazem as regras nos deixarem ir”. Bem, parece que foi exatamente isso que a equipe fez, garantindo uma classificação ESRB muito antes mesmo de sabermos a data de lançamento do jogo.

Tendo jogado uma boa parte de Hellraiser: Revival na gamescom 2025, posso de fato confirmar em primeira mão que os limites do que é permitido em um videogame estão sendo ampliados por este festival de dor e prazer encharcado de sangue, onde os órgãos internos na maioria das vezes acabam se tornando externos. Você pode leia minha prévia completa de Hellraiser: Revival aqui, onde o chamei de “Resident Evil para doentes.” Eu mantenho isso, mesmo acompanhando algumas das cenas sangrentas que vi nos últimos jogos da Capcom, Resident Evil: Réquiem.

Simon Cardy é um editor sênior da IGN que pode ser encontrado principalmente se escondendo em jogos de mundo aberto, se entregando ao cinema coreano ou se desesperando com o estado de Tottenham Hotspur e os New York Jets. Siga-o no Bluesky em @cardy.bsky.social.

Simon Cardy.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/we-had-to-take-nothing-out-extreme-horror-game-hellraiser-revival-gets-its-esrb-rating.

Fonte: IGN.

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2026-03-05 13:49:00

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