Wardogs: dev admite que o endgame está ruim e promete nerf na meta de morteiros

Wardogs ainda está no começo, mas a Bulkhead já sabe onde o jogo aperta. Joe Brammer, um dos nomes do estúdio, foi direto ao comentar o estado do late game: eu diria que o late game não está quebrado, está uma porcaria. A declaração veio em resposta a um vídeo de JbowenDaMan no YouTube e foi publicada no X.

Segundo Brammer, o problema não pegou a equipe de surpresa. A ideia era justamente que a Temporada 1 fosse curta, porque os desenvolvedores já sabiam que o balanceamento do endgame precisava de ajustes. O raciocínio é simples: com o jogo recém-lançado, ninguém aguentaria encarar três meses de temporada com esses problemas. Ninguém quer isso, resumiu.

O estúdio também reconhece que parte disso só aparece quando mais gente joga. Você nunca vai acertar sem mais pessoas jogando, afirmou Brammer, deixando claro que o feedback em massa é parte do processo.

Um dos alvos já está na mira: a meta de spam de morteiros. A Bulkhead admite que a munição de morteiro está barata demais — você consegue muito mais munição do que deveria — e isso deve ser nerfado em breve.

Wardogs
apt what you’re doing to the current shape of the match. Instead of getting annoyed, I could try to pivot to hunting FOBs, learning anti-air, or practicing my pilot skills. Crédito da imagem: Pcgamer There’s a bit of a mortar spam meta
Fonte da imagem: Pcgamer

Mas nem só de correção vive Wardogs. Brammer lembrou que o metagame planejado ainda está por vir e vai mexer na progressão. A ideia é adicionar habilidades no estilo Tarkov, que evoluem com repetição, como duração do sprint tático e a capacidade de manter a mira ao ciclar o ferrolho de um rifle de precisão. Essas habilidades serão persistentes, ou seja, não serão apagadas de uma temporada para outra.

Além de dinheiro e XP, um recurso futuro chamado intel vai servir para desbloquear peças e acessórios de armas que vão além do que existe hoje — atualmente o jogo trabalha com grips, lunetas e bocais. Nas palavras de Brammer, quem está jogando agora está vendo 25% do jogo.

Vale lembrar que a opinião sobre o late game é do próprio desenvolvedor, não uma avaliação do Jogos Grátis. Wardogs está disponível para PC.

Visão Gamer: Para quem já está no endgame, o nerf na munição de morteiro pode ser a mudança mais imediata, já que a meta atual gira em torno do spam dessa arma. Já as habilidades persistentes no estilo Tarkov indicam que a progressão de longo prazo não vai depender só de temporada, o que pode mudar a forma como os jogadores encaram o grind. O recurso de intel também sugere que o sistema de customização de armas deve ganhar mais camadas do que as opções atuais de grips, lunetas e bocais.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/fps/wardogs-boss-talks-balance-xp-and-why-the-endgame-is-sh-t-right-now/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-09-29 20:48:00

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