‘Você precisava de armas, você precisava desses personagens grandiosos’ – o cofundador da Rockstar, Dan Houser, explica por que Grand Theft Auto não sairá dos Estados Unidos

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O ex-chefe da Rockstar, Dan Houser, explicou por que a série Grand Theft Auto não sairá dos Estados Unidos em termos de cenário.

Falando em o podcast de Lex FridmanO cofundador da Rockstar e ex-redator principal, Houser, disse que – à parte GTA Londres – Grand Theft Auto permaneceu firmemente enraizado nos Estados Unidos porque se apoia fortemente em Americana.

“Fizemos uma coisinha em Londres há 26 anos – GTA Londres – para o PS1 de cima para baixo. Isso foi muito fofo e divertido, como o primeiro pacote de missão para o PlayStation 1. Acho que para um jogo GTA completo, sempre decidimos que havia tanta cultura norte-americana inerente ao IP que seria muito difícil fazê-lo funcionar em Londres ou em qualquer outro lugar.

“Sabe, você precisava de armas, precisava desses personagens grandiosos. Parecia que o jogo era muito sobre a América, possivelmente do ponto de vista de alguém de fora. Mas isso tinha tanto a ver com o que a coisa era que realmente não teria funcionado da mesma maneira em outros lugares.”

É uma tendência que deve continuar com o GTA 6 do próximo ano, que se passa no estado fictício de Leonida (uma reimaginação da Flórida). E com base nos dois trailers de GTA 6 que vimos até agora, essa paródia da cultura americana está mais uma vez na frente e no centro.

É um momento interessante, então, imaginar se o GTA poderá embarcar em um avião e se aventurar no exterior em algum momento no futuro. Mas parece improvável, não apenas com base nos comentários de Houser, mas com base na marca GTA – construída ao longo de décadas neste momento – e no que o público espera dela. Na verdade, o relacionamento do GTA com a América ao longo de seus muitos videogames é tal que um professor de história da Universidade do Tennessee dará aulas de história na faculdade do GTA no início de 2026.

O professor Tore Olsson disse recentemente ao IGN: “Os videogames são ótimos para evocar mundos fictícios, mas também impactam o pensamento dos jogadores sobre tempos e lugares do mundo real. E assim como Red Dead Redemption 2 moldou a percepção das pessoas sobre o oeste americano do século XIX ou Ghost of Tsushima informou sua visão do Japão feudal, milhões de pessoas ao redor do mundo imaginam a América contemporânea através das lentes da franquia Grand Theft Auto. Basta pensar em quantos veteranos do GTA reconheceram marcos em Los Angeles e Nova York graças aos seus horas em Los Santos e Liberty City!”

A posição de Houser em relação ao GTA é semelhante à dos criadores da série de RPG pós-apocalíptica Fallout, que também permaneceu nos Estados Unidos. No ano passado, o chefe de desenvolvimento da Bethesda, Todd Howard, descartou deixar os EUA para trás para um futuro videogame Fallout, dizendo que ele é um grande fã da “ingenuidade americana” que tanto influencia o tom de Fallout.

Enquanto isso, a espera pelo GTA 6 continua, com 26 de maio de 2026 a data de lançamento atual. Temos muito mais sobre GTA 6, incluindo todos os detalhes que descobrimos até agoraum resumo de 70 novas capturas de telae a opinião de especialistas sobre como será a aparência do GTA 6 no PS5 Pro. Quanto custará Grand Theft Auto 6? Em meio à especulação, novas pesquisas sugeriram que um preço de US$ 100 renderia à Rockstar menos dinheiro do que se optasse pelo “ponto ideal” de US$ 70.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/you-needed-guns-you-needed-these-larger-than-life-characters-rockstar-co-founder-dan-houser-explains-why-grand-theft-auto-wont-leave-the-united-states.

Fonte: IGN.

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2025-11-03 11:18:00

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