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A Vice Studios poderá em breve ajudar Chains, Dallas, Hoxton e Wolf a entrar no ramo de cinema e TV após adquirir os direitos de cinema e televisão da franquia Payday.
A empresa por trás de Gangs of London anunciou que estava preparando as bases para trazer a popular franquia de videogame para um novo meio como parte de uma parceria com a Starbreeze Entertainment hoje. Não foram revelados detalhes sobre como a dupla traduzirá a jogabilidade cooperativa de assalto para novos públicos, sugerindo que levará um tempo até que os planos se concretizem.
“PAYDAY tem um mundo que é maior do que o próprio jogo”, disse a presidente da vice Amy Powell em comunicado. “Há mitologia por trás das máscaras e uma equipe de personagens com história real que é incrivelmente emocionante de explorar. Em parceria com a Starbreeze Entertainment, estamos entusiasmados em construir esse universo e ver até onde ele pode ir na tela.”
Payday teve um início explosivo quando seu primeiro jogo, Payday: The Heist, foi lançado para PlayStation 3 e PC em 2011. Situado em torno de quatro ladrões de banco mascarados, sua jogabilidade incumbia os jogadores de trabalharem juntos para cometer crimes em diferentes cenários da maneira mais rápida e limpa possível. Os jogadores apareceram para fazer planos e improvisar quando os esquemas desmoronaram, com sua fórmula eventualmente expandida no Payday 2 de 2013 e no Payday 3 de 2023.
O ex-CEO da Starbreeze, Tobias Sjögren, que saiu da empresa em 2024 após o lançamento desastroso do Payday 3comentou a possibilidade de um potencial filme ou programa do Payday ao falar com GamesIndustry.biz em 2023. Na época, ele chamou isso de “ajuste perfeito”, provocando que tal projeto poderia explorar ainda mais o cenário de personagens como Chains, Dallas, Hoxton e Wolf.
Os comentários de Sjögren chegaram poucos meses depois que a Starbreeze anunciou que tinha planos de desenvolver filmes de ação ao vivo e projetos de TV baseados em Payday em fevereiro de 2023. O estúdio disse na época, ela havia feito parceria com a Síndrome de Estocolmo, com sede em Los Angeles, mas com o anúncio de sua nova parceria com a Vice hoje, parece que esses planos provavelmente fracassaram.
Embora atualmente não esteja claro como as futuras histórias de Payday, não relacionadas a jogos, se desenrolarão, o atual CEO, Adolf Kristjansson, fez seus próprios comentários como parte das notícias de hoje: “Nosso objetivo é transformar PAYDAY de um jogo em uma plataforma de entretenimento completa, possuindo o gênero de assalto. PAYDAY é a franquia fundamental da Starbreeze, e somos altamente seletivos em relação a parceiros que possam expandir seu universo além dos jogos. A VICE Studios é a parceira perfeita para este projeto, combinando ambição criativa com a capacidade de produção que parece autêntica. para PAGAMENTO.”
Enquanto Vice e Starbreeze elaboram os próximos passos para Payday tentar algo novo, os fãs dos jogos ainda estão esperando por uma nova entrada depois que Payday 3 não conseguiu impressionar. De acordo com o SteamDB, o terceiro jogo de assalto da linha principal tem lutado para atingir uma contagem de jogadores simultâneos superior a 1.000 nos últimos dois anos. Apesar de ter sido lançado há quase 13 anos, Pico atual de 24 horas do dia de pagamento 2 fica em 23.515.
Enquanto esperamos por mais Payday, você pode ler nossas análises de jogos para Payday 1, 2e 3. Você também pode ler sobre mudanças recentes na Starbreeze isso resultou em demissões e no cancelamento de um jogo cooperativo de Dungeons & Dragons.
Michael Cripe é escritor freelancer da IGN. Ele é mais conhecido por seu trabalho em sites como The Pitch, The Escapist e OnlySP. Certifique-se de segui-lo no Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e no Twitter (@MikeCripe).
Michael Cripe.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/vice-plots-payday-movie-and-tv-projects-as-part-of-new-partnership-with-starbreeze.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-03-18 20:31:00








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