Valve sugere que a máquina Steam pode ser adiada até 2027, culpando a ‘escassez de memória e armazenamento’

IGN Articles.

Parece uma má notícia para quem deseja colocar as mãos no novo hardware da Valve. A empresa sugeriu que Steam Machine, Steam Controller e Steam Frame poderiam ser adiados ainda mais, potencialmente até 2027.

A Valve anunciou todos os três produtos no final do ano passado, com o objetivo de lançá-los em algum momento do primeiro trimestre de 2026. Em fevereiro, a Valve sinalizou que um atraso estava chegando como resultado de Escassez de IA que está fazendo com que o preço do hardware de PC suba. Isso tornou difícil para a Valve definir o preço e a data de lançamento do Steam Machine e do Steam Frame. Mas na época (início de fevereiro), a Valve ainda planejava lançar seu hardware no primeiro semestre deste ano.

Agora, em um acaba de publicar a postagem no blog ‘Steam Year In Review 2025’a Valve disse “esperamos lançar em 2026”, o que sugere que podemos ter que esperar até próximo ano para a Steam Machine sair. “Como compartilhamos recentemente, a escassez de memória e armazenamento criou desafios para nós”, disse Valve. “Compartilharemos as atualizações publicamente quando finalizarmos nossos planos!”

O Steam Machine é um PC focado em jogos de nível médio, projetado para ser mais acessível do que um PC desktop padrão, com um design elegante em forma de cubo e SteamOS integrado. Nós aqui no IGN oferecemos nossos pensamentos sobre quanto custará a máquina a vaporsugerindo que provavelmente será maior do que as pessoas pensam. As conversas sobre preços aumentaram no ano passado, quando Linus Sebastian, da Dicas técnicas de Linus sugerido não seguiria um “modelo de preços de console” de US$ 500depois de mencionar a figura em uma reunião com a equipe da Valve.

Em entrevista com Aprimorar habilidades desde o ano passado, Lawrence Yang e Pierre-Loup Griffais da Valve discutiram o preço da Steam Machine sem realmente confirmar qual seria. A conversa começou com o engenheiro de software Pierre-Loup Griffais confirmando que o Steam Machine é mais poderoso do que 70% dos PCs de jogos que a Valve registra em sua pesquisa de hardware, em termos de nível geral de GPU, dizendo: “Observamos esse número como parte das especificações da máquina, então é possível que tenha evoluído um pouco ao longo do tempo, mas acho que é uma estimativa, é por aí.”

Ele então disse que os fãs deveriam esperar que o preço da Steam Machine fosse quase o mesmo que se você construísse um PC a partir de peças para obter “basicamente o mesmo nível de desempenho”.

“Acho que se você construir um PC a partir de peças e atingir basicamente o mesmo nível de desempenho, essa é a janela de preço geral que pretendemos atingir”, disse ele. “Idealmente, seríamos bastante competitivos com isso e teríamos um bom negócio, mas estamos trabalhando para refinar isso enquanto falamos. No momento, é um momento difícil para ter uma boa ideia de qual será o preço, porque há muitas coisas diferentes… muitas coisas externas.”

Nesse contexto, a Steam Machine da Valve provavelmente custará mais de US$ 750. Sugerimos que o Steam Machine custará entre US$ 700 e US$ 800. Para colocar isso em perspectiva, o PS5 básico com unidade de disco custa atualmente US$ 549,99, enquanto o PS5 Digital Edition custa US$ 499,99. O PS5 Pro, por sua vez, custa US$ 749,99.

A Skill Up então pediu à Valve que descartasse a possibilidade de a Steam Machine ser um hardware subsidiado, dizendo: “como se a Valve não entrasse nisso pensando que vamos sofrer uma grande perda com isso para que possamos aumentar a participação de mercado ou categoria ou algo assim, correto?

A resposta de Pierre-Loup Griffais aqui foi inequívoca: “Não. Está mais alinhado com o que você pode esperar do mercado atual de PCs. Obviamente, nosso objetivo é que seja um bom negócio nesse nível de desempenho.”

Ele então defendeu o Steam Machine por esse preço, apontando para o valor que você obtém com os vários recursos que ele inclui e que simplesmente não seriam fáceis de replicar se você construísse seu próprio PC a partir de peças semelhantes.

“E então você tem recursos que são realmente difíceis de construir se você estiver fazendo seu próprio PC para jogos a partir de peças, certo?” ele continuou. “Como coisas como, obviamente, o formato pequeno e acho que o nível de ruído que alcançamos – ou a falta dele – é realmente impressionante, e estamos entusiasmados que as pessoas vão descobrir o quão silencioso essa coisa é. Mas também alguns recursos de integração como HDMI CEC, certo? Como poder ligar sua TV, desligá-la, controlá-la com o controle remoto da TV, alterar o volume, todo esse tipo de coisa.

“Como o trabalho com Bluetooth e sem fio que fizemos, as quatro antenas, o design muito deliberado para garantir que você possa ter uma ótima experiência com quatro controladores Bluetooth de qualquer fabricante, além de nosso receptor Steam Controller integrado também – isso é tudo difícil de fazer. Mas o mais importante, você pode ligar a máquina a partir do seu controlador, o que não é algo realmente simples dependendo do tipo de PC que você tem ou do chipset principal e tudo mais.

“Então, poder sentar no sofá, pressionar um botão no controle e tudo acender como você esperaria de algo que está na sua sala de estar, acho que isso é realmente valioso. E não há realmente um preço para isso porque não é realmente algo que existe no mercado de PCs no momento.

“Há pessoas que ficarão perfeitamente felizes construindo seus PCs em qualquer nível de especificação, e isso será uma ótima experiência para elas. Estamos construindo o Steam OS para que, se quiserem usá-lo, possam e possam ter essencialmente a mesma experiência. E se estiverem satisfeitos com isso, isso é perfeitamente bom para nós. Mas esperamos que a máquina seja uma boa oferta básica que permite que você tenha alguns recursos que são realmente difíceis de obter de outra forma.”

O designer da Valve, Lawrence Yang, então concordou com seu próprio pensamento: “para mim, um dos benefícios do Steam Machine é que sou alguém que costumava construir meu PC na faculdade e estou muito velho e cansado para fazer isso agora!”

Alguns questionaram a recusa da Valve em subsidiar a Steam Machine e, portanto, pelo menos teoricamente, perderam a oportunidade de ter um número maior de pessoas comprando jogos através do Steam. O diretor de publicação da Larian, Michael Douse, responsável pelo desenvolvimento de negócios relacionados ao megahit do Steam Baldur’s Gate 3, levou para as redes sociais para sugerir que a Valve perderá “muito mais” do que aprox. Diferença de US$ 200 por não ter mais usuários na loja Steam, “que é essencialmente uma máquina de imprimir dinheiro”.

“Dito isto, não é estúpido não vender coisas com prejuízo, apenas peculiar neste caso”, continuou Douse.

Temos muito mais sobre todos os anúncios recentes de hardware da Valve e temos um resumo útil. Nós fomos prática com Steam Machine e Controlador Steame se você está se perguntando sobre o Steam Deck 2, perguntamos à Valve sobre isso também.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/valve-suggests-steam-machine-could-be-delayed-into-2027-blames-memory-and-storage-shortages.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-03-06 21:41:00

No comments

Deixe um comentário

Game Play

Game Play

Top Novidades!

19358