Unity roda jogo próprio dentro do Unreal Engine em demonstração inédita; parceria com Epic mira Fortnite em 2027

A Unity Technologies deu um passo concreto em direção ao ecossistema interconectado de jogos defendido por Tim Sweeney, CEO da Epic Games. Durante a Unite Seoul, keynote realizada nesta semana em Seul, a empresa demonstrou pela primeira vez um jogo desenvolvido em sua engine rodando nativamente dentro do Unreal Engine, da Epic. A prova de conceito, batizada de Fantasy Kingdom, mostra um mundo criado na Unity sendo renderizado em tempo real pelo motor gráfico rival, com física, iluminação e entrada de comandos sincronizados entre as duas plataformas.

“Vocês verão, pela primeira vez, um jogo da Unity renderizando nativamente dentro do Unreal Engine”, afirmou James Stone, diretor sênior de gerenciamento de produtos técnicos da Unity, ao lançar a demonstração. Ele fez questão de ressaltar que a tecnologia ainda não está disponível no Fortnite: “Isso não está ao vivo no Fortnite ainda, mas mostra o que é possível com uma base compartilhada.”

A demonstração não se limitou à renderização. Stone destacou que o avatar que percorre o cenário é um personagem do Unreal Engine interagindo com um mundo construído na Unity. “Isso não é vídeo transmitido, não há truques. É tudo em tempo real. Mas não é só renderização. Olhem o avatar. É um personagem do Unreal correndo por um mundo da Unity. Física, iluminação, entrada: tudo sincronizado entre as engines”, explicou.

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Fonte da imagem: Pcgamer

A parceria entre Unity e Epic foi anunciada no ano passado, com o objetivo de permitir que desenvolvedores que utilizam a Unity publiquem seus jogos diretamente no Fortnite. A integração, no entanto, só deve chegar ao público em 2027, quando estará disponível em acesso antecipado. Até lá, a Unity planeja lançar a Unity 7, a próxima versão de sua engine, prevista para 2025. A nova versão promete recursos avançados de renderização, monetização e colaboração, além de um protocolo para conectar agentes de codificação baseados em inteligência artificial generativa.

A reação de Tim Sweeney não demorou. Em suas redes sociais, o executivo escreveu: “Conectem TODAS as engines!”, em resposta à demonstração. A parceria com a Unity é apenas uma das frentes que Sweeney e a Epic vêm explorando para construir o que ele chama de “metaverso” – um futuro em que conteúdo, economias e funcionalidades sociais estejam interligados entre plataformas e jogos. Em entrevista recente ao PC Gamer, Sweeney afirmou que a indústria “deveria perceber que o valor de se conectar é maior para todos do que permanecer separado”.

A demonstração foi recebida com entusiasmo nas redes sociais. No X (antigo Twitter), a Unity publicou um vídeo mostrando Fantasy Kingdom em ação, com a legenda: “Física, iluminação, entrada: tudo sincronizado entre as engines”. O post rapidamente gerou engajamento, reforçando o interesse da comunidade de desenvolvedores por uma integração que, se concretizada, pode transformar a forma como jogos são distribuídos e experimentados.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Apesar do avanço técnico, ainda há incertezas sobre como a integração funcionará na prática. Stone admitiu que o sistema não está pronto para o Fortnite, mas a demonstração serve como prova de conceito para uma “fundação compartilhada”. A expectativa é que, com o acesso antecipado em 2027, os desenvolvedores possam testar a funcionalidade e dar feedback para aprimorar a tecnologia.

O movimento também sinaliza uma mudança na postura da Epic, que historicamente competia diretamente com a Unity no mercado de engines. Agora, a empresa parece apostar na interoperabilidade como diferencial, alinhada à visão de Sweeney de um ecossistema aberto. Resta saber se outros grandes players do setor seguirão o mesmo caminho.

Para quem quiser acompanhar os próximos passos, a Unity promete divulgar mais detalhes sobre a integração com o Fortnite e sobre a Unity 7 ao longo dos próximos meses. Enquanto isso, a demonstração de Fantasy Kingdom já entra para a história como o primeiro exemplo público de um jogo da Unity rodando nativamente dentro do Unreal Engine.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/game-development/unity-demonstrates-an-unreal-character-running-through-a-unity-world-for-the-first-time/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-21 18:39:00

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