Ubisoft responde a críticas sobre microtransações em Black Flag Resynced: DLC é opcional

O lançamento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, remasterização do clássico jogo de piratas da Ubisoft, chegou às lojas em meio a uma enxurrada de críticas negativas no Steam. Embora a versão original tenha conquistado fãs ao longo dos anos, a nova edição acumulou avaliações mistas logo no lançamento, principalmente devido à presença ostensiva de microtransações e pacotes de DLC disponíveis desde o primeiro dia. A situação levou a Ubisoft a emitir uma resposta oficial aos jogadores insatisfeitos, defendendo que o conteúdo adicional é totalmente opcional.

O jogo, que chegou ao mercado com preço cheio de US$ 60, oferece na loja interna uma série de itens pagos: roupas, armas e o já tradicional pacote que revela o mapa completo – um item que, na prática, permite que o jogador ‘pague US$ 5 para jogar menos do jogo que acabou de comprar’, como ironizaram alguns usuários. Nas avaliações do Steam, diversos compradores reclamaram da sensação de estarem sendo ‘explorados financeiramente’. Um deles questionou: ‘Qual o sentido de comprar a versão deluxe se, imediatamente no jogo, há US$ 84,91 em DLC que você não possui?’ Outro escreveu: ‘Quero uma experiência single player que eu possa aproveitar SEM microtransações.’

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Fonte da imagem: Pcgamer

A Ubisoft, em uma atitude incomum para a empresa, respondeu diretamente a algumas dessas críticas. Em uma resposta padrão enviada a múltiplos comentários, a empresa afirmou: ‘Vimos seu feedback desde o lançamento e estamos lendo tudo. Obrigado por se importar tanto com Black Flag Resynced. Queremos ser claros em um ponto: a edição padrão é a experiência completa. Todas as missões, todas as ilhas, a história completa e o mundo inteiro estão lá, sem nada retido. Os pacotes adicionais são extras totalmente opcionais para jogadores que os desejam, nunca um requisito para aproveitar ou completar o jogo. Continuaremos ouvindo enquanto vocês jogam!’

Pelo menos uma avaliação positiva que mencionava as microtransações recebeu uma resposta com redação diferente, mas com o mesmo tom. ‘A frustração em torno do DLC de primeiro dia é algo que levamos a sério’, disse a Ubisoft nessa ocasião, reiterando que o conteúdo adicional não é uma compra 100% necessária.

A postura da Ubisoft, no entanto, gerou reações mistas. O jornalista Joshua Wolens, do PC Gamer, analisou a situação e apontou duas possíveis interpretações para a resposta da empresa. ‘Ou a Ubisoft realmente acredita que as pessoas vão ter uma espécie de conversão damascena ao se depararem com a lógica inabalável da corporação – o que seria muito bobo – ou está apenas revestindo uma resposta bastante sarcástica do tipo ‘você controla os botões que aperta’ com jargão de marketing anódino’, escreveu Wolens. ‘O que também seria bobo, mas pelo menos de uma forma um tanto divertida.’

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Fonte da imagem: Pcgamer

O colega de Wolens, Rory, que testou o remake, não ficou satisfeito com a forma como a Ubisoft tentou monetizar agressivamente Black Flag Resynced. ‘De alguma forma, duvido que uma garantia copiada e colada de que o DLC não é necessário para zerar o jogo o fará se sentir melhor’, comentou Wolens.

Já o revisor Morgan, do mesmo site, concordou com a Ubisoft em um ponto: o DLC é composto apenas por roupas e armas que podem ser ignoradas. No entanto, para ele, o problema não está exatamente no conteúdo pago, mas na forma como a loja é apresentada ao jogador. ‘O que é realmente irritante’, avaliou Morgan, ‘é como é fácil acabar na página da loja durante o jogo normal – quando você aperta Start para pausar, apertar Start novamente para despausar na verdade leva você para a aba da loja. Para sair do menu de pausa, você precisa apertar B/Círculo.’ Uma jogada que ele classificou como ‘diabólica’.

A situação expõe um dilema recorrente na indústria de games: o equilíbrio entre monetização e experiência do jogador. Enquanto a Ubisoft insiste que o conteúdo adicional é opcional e que a edição padrão oferece a experiência completa, os jogadores continuam a sentir que estão sendo pressionados a gastar mais dinheiro em um título já pago. A polêmica em torno de Black Flag Resynced serve como mais um capítulo na longa história de debates sobre microtransações em jogos single player, e a resposta da Ubisoft, embora educada, parece não ter acalmado os ânimos da comunidade.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/assassins-creed/ubisoft-tells-black-flag-microtransaction-critics-that-they-control-the-dlc-they-buy/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-10 16:44:00

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