Três décadas após marcar o fim de uma era na id Software, Quake ganha nova expansão gratuita em meio a demissões na Microsoft

Trinta anos após o lançamento original que ajudou a definir o gênero dos shooters em primeira pessoa, Quake voltou a ser destaque com uma grande atualização gratuita. A MachineGames, estúdio responsável por expansões anteriores do clássico de 1996, lançou um novo capítulo chamado Dawn of the Machine, que adiciona 19 fases inéditas ao jogo. A novidade foi apresentada durante a QuakeCon, em um painel que contou com a participação de John Romero, cofundador da id Software, e promete agitar a comunidade de fãs do título.

A nova expansão coloca o protagonista de Quake em uma dimensão de ilusão sem fim, segundo a descrição oficial. Além das fases, o pacote traz duas novas variantes de armas: o Super Axe, capaz de liberar relâmpagos em golpes sucessivos, e o Laser Cannon, que dispara projéteis ricocheteantes capazes de atingir inimigos de vários ângulos. A atualização também inclui uma galeria com materiais de arquivo do desenvolvimento do jogo, incluindo algumas fases jogáveis criadas no início da produção e nunca finalizadas.

Quake:
Fonte da imagem: Pcgamer

O material de arquivo oferece um vislumbre do processo criativo da época, com nomes de níveis bastante informais, como Tim, Tim10A e Tim14, além de anotações que revelam os desafios enfrentados pela equipe. Uma das notas, por exemplo, menciona que muitos corredores estreitos tornam a navegação difícil, e há muitos becos sem saída que não foram concluídos, então não está totalmente claro qual era a ideia. A transparência do material dá aos jogadores uma rara oportunidade de ver como o jogo evoluiu desde os primeiros protótipos.

A revelação da atualização aconteceu em um momento simbólico. Durante o painel, John Romero comentou, rindo, que o anúncio não ocorria no 30º aniversário de lançamento de Quake, que foi em junho de 1996, mas sim no 30º aniversário do dia em que ele deixou a id Software. A saída de Romero, juntamente com outros nomes importantes como American McGee, Michael Abrash e Sandy Petersen, marcou o fim de uma era para a empresa. Recentemente, Petersen chegou a afirmar que Quake arruinou a id Software.

Quake
Fonte da imagem: Pcgamer

Apesar das turbulências, a id Software seguiu em frente e lançou títulos aclamados como Quake 2 e Quake 3, além da aclamada série moderna de Doom. O legado da empresa permanece forte, mas agora enfrenta um novo tipo de adversidade. A Microsoft, controladora da id Software, implementou demissões substanciais como parte de um plano para reiniciar o negócio do Xbox. A notícia gerou reação do cofundador John Carmack, que afirmou que isso certamente vai diminuir o clima da reunião dos fundadores na QuakeCon no próximo mês.

A QuakeCon deste ano contará com um painel de reunião dos fundadores, programado para sábado, com a presença de John Romero, John Carmack, Adrian Carmack e Tom Hall. O encontro promete ser uma conversa rara sobre os primeiros dias da empresa, as amizades, os desafios e as inovações que mudaram para sempre os jogos, conforme descrição do evento. A expectativa é alta, especialmente considerando o contexto de demissões e o clima de nostalgia que envolve o aniversário de Quake.

A nova expansão Dawn of the Machine já está disponível gratuitamente para os jogadores de Quake, e a inclusão do material de arquivo adiciona um valor histórico significativo ao pacote. A atualização reforça o compromisso da MachineGames e da id Software em manter vivo o legado de um dos jogos mais influentes da história. Com a comunidade ainda ativa e a promessa de novos conteúdos, Quake continua a provar que, mesmo após três décadas, ainda há muito a explorar em seu universo sombrio e inovador.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/fps/30-years-after-it-ruined-id-software-quake-gets-another-big-update-while-the-studio-once-again-grapples-with-adversity/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-08-06 22:17:00

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