Travis Knight revela segredo visual de Masters of the Universe: Skeletor nunca usaria máscara

Em meio a um cenário de blockbusters que muitos críticos consideram visualmente monótonos e acinzentados, um filme promete quebrar a tendência: ‘Masters of the Universe’, dirigido por Travis Knight (de ‘Kubo e as Cordas Mágicas’ e ‘Bumblebee’). Em entrevista ao Polygon, o cineasta detalhou como conseguiu criar um dos filmes mais vibrantes do ano, revelando bastidores polêmicos sobre o visual do vilão Skeletor.

De acordo com Knight, a chave para o visual dinâmico e colorido está em sua formação como animador. ‘Parte disso é que sou animador, então venho com essa perspectiva. Fui animador muito antes de ser diretor, então vejo esses mundos de forma muito visual’, explicou. Ele destacou a importância de controlar o foco do espectador, garantindo que a atenção esteja sempre no elemento certo, técnica que aprendeu na animação.

O diretor também enfatizou que Eternia, o planeta onde se passa a história, é um ‘mundo rico e colorido’ – uma explosão policromática que ‘queima a retina’. No entanto, ele alertou para o risco de ‘água abaixo’ durante o processo de produção, quando as cores tendem a ser diluídas. ‘É importante manter a estrela-guia e forçar a equipe a dizer: ‘Não, precisa ser assim”, afirmou.

Knight creditou o sucesso visual aos artistas e, em especial, aos supervisores de efeitos visuais Tim Burke e David Vickery, que garantiram a integração perfeita entre efeitos práticos e digitais.

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Fonte da imagem: Polygon

Um dos pontos altos da conversa foi o vilão Skeletor. Knight revelou que, antes de sua chegada ao projeto, haviam versões em que o personagem usava uma máscara dourada. ‘Quando ouvi isso, fiquei indignado, porque ele não usa máscara. Ele tem uma caveira no lugar do rosto! É uma caveira que fala e se expressa!’, disparou o diretor. Para ele, a única solução era ter uma caveira digital, já que ‘não se pode esfolar um ator para interpretar o Skeletor’.

A solução encontrada foi uma combinação de efeitos práticos e CGI. O ator Jared Leto atuou com um traje completo e uma ‘muscle suit’ (roupa musculada) criada pelo mestre de próteses Barrie Gower. Após as filmagens, o rosto de Leto era substituído digitalmente por uma caveira animada. ‘Queríamos uma performance real, não captura de movimento. Queríamos que uma pessoa real incorporasse o personagem’, explicou Knight.

Apesar do burburinho em torno de Jared Leto, Knight garantiu que o visual de Skeletor é um dos destaques do filme. ‘Skeletor domina’, resumiu.

‘Masters of the Universe’ chega aos cinemas em 5 de junho de 2026. As críticas do filme permanecem sob embargo até lá, mas a prévia de Polygon já o classifica como ‘um dos blockbusters de verão mais bonitos da década’.

Leia mais aqui em inglês: https://nofilmschool.com/movies-look-real-anymore.

Fonte: nofilmschool.com.

Polygon.com.

2026-05-24 18:30:00

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