Travis Knight revela que Skeletor quase usou máscara dourada em ‘Mestres do Universo’

O diretor Travis Knight, conhecido por ‘Kubo e as Cordas Mágicas’ e ‘Bumblebee’, revelou detalhes dos bastidores de ‘Mestres do Universo’, novo filme do universo de He-Man. Em entrevista ao Polygon, ele contou que, antes de sua chegada ao projeto, o vilão Skeletor estava previsto para usar uma máscara dourada — ideia que o deixou indignado. “Ele não usa máscara. Ele tem uma caveira no lugar do rosto! É uma caveira que fala e se expressa”, afirmou Knight, explicando que a abordagem correta sempre foi manter o crânio exposto, o que exigiu o uso de computação gráfica.

O longa, previsto para 5 de junho de 2026, promete ser um dos blockbusters mais vibrantes visualmente da década, desafiando a tendência atual de filmes com aparência chapada e acinzentada. Knight, que começou a carreira como animador, aplicou princípios da animação para garantir que cada cena fosse nítida, dinâmica e colorida. “Eternia é um mundo muito rico e colorido. É uma explosão de cores, policromático, insano. Queima a retina de tão colorido”, disse.

O diretor destacou que, ao longo do processo de pós-produção, há uma tendência natural de as cores se tornarem mais opacas. Por isso, foi essencial manter o foco no “norte” visual e pressionar a equipe para não deixar a imagem ficar acinzentada. Ele creditou o resultado aos supervisores de efeitos visuais Tim Burke e David Vickery, que ajudaram a integrar perfeitamente os efeitos práticos e digitais.

Sobre a criação de Skeletor, Knight explicou que o personagem exigiu uma combinação de técnicas. Jared Leto interpretou o vilão usando uma fantasia completa e uma prótese muscular criada pelo mestre de efeitos especiais Barrie Gower. Após as filmagens, o rosto de Leto foi substituído digitalmente por uma caveira em CG. “Queríamos uma performance real, não captura de movimento. Queríamos que um ator de verdade incorporasse o personagem”, detalhou o diretor.

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Fonte da imagem: Polygon

A decisão de não usar captura de movimento foi intencional para preservar a atuação orgânica. O resultado, segundo Knight, é um Skeletor que parece vivo e expressivo, mesmo sendo inteiramente digital no rosto. “Ele tem uma caveira no lugar do rosto! É uma caveira que fala e se expressa”, repetiu o diretor, enfatizando a importância de manter a essência do personagem dos anos 1980.

O filme ‘Mestres do Universo’ é uma das apostas do verão americano de 2026 e já está sendo comparado a produções que fogem do visual “sujo” e sem cor dos blockbusters modernos. A crítica especializada ainda não pode publicar reviews completos — o embargo vai até junho —, mas a prévia do Polygon indica que o longa é “uma viagem selvagem” e visualmente espetacular.

Knight também comentou sobre a importância de guiar o olhar do espectador, técnica que aprendeu na animação. “Você está sempre tentando fazer com que as pessoas olhem para a coisa certa no momento certo”, disse. Essa abordagem, combinada com o design de produção exuberante, promete fazer de ‘Mestres do Universo’ um dos filmes mais bonitos do ano.

A produção enfrentou o desafio de equilibrar o tom nostálgico com inovações técnicas, mantendo a essência da franquia. O uso de efeitos práticos, como a fantasia e a prótese muscular, ao lado da computação gráfica, foi crucial para dar credibilidade ao mundo de Eternia. “Tive aliados extraordinários em Tim Burke e David Vickery. Eles foram absolutamente incríveis nessa jornada”, concluiu Knight.

Com estreia marcada para junho de 2026, ‘Mestres do Universo’ promete ser um marco visual e uma resposta aos críticos que reclamam da falta de cor e vida nos filmes contemporâneos. A expectativa é que o longa agrade tanto aos fãs antigos quanto a uma nova geração de espectadores.

Leia mais aqui em inglês: https://nofilmschool.com/movies-look-real-anymore.

Fonte: nofilmschool.com.

Polygon.com.

2026-05-24 18:30:00

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