Todas as estatísticas em Megabonk explicou – Destructoid

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Megabonk tem muitas estatísticas de personagem e entender como elas funcionam é crucial.

O domínio das estatísticas é crucial se você deseja ter sucesso nos níveis de nível superior. Cada estatística é essencial para analisar, mas alguns terão um impacto mais pesado em sua sobrevivência (com base na sua construção).

O jogo não explica bem as estatísticas. Este guia ajudará você a entender o que cada estatística significa e como funciona.

Todas as estatísticas de personagens em megabonk e como elas funcionam

A tabela abaixo possui informações e explica brevemente o que toda estatística significa.

Estatísticas em Megabonk
Captura de tela por destrutóide
Stat Como funciona
Max HP Pool de saúde completo para todos os personagens dentro do jogo. Isso pode aumentar com certos itens e tomes.
HP Regen A taxa na qual a HP perdida pode se regenerar. Pode ser aumentado com tomos e itens.
Overhear Este STAT está ativo apenas se o HP Regen ultrapassar 100 (esta estatística ainda precisar de mais tempo para eu entender bem).
Escudo Valor de escudo quando estiver ativo.
Armadura A armadura reduz uma porcentagem de danos e a saúde que você pode perder de um ataque.
Evasão Provavelmente, evitando completamente os danos causados ​​por um ataque de entrada.
LifeSteal Quantidade de regeneração do pool de saúde que pode desencadear quando você acertar um ataque e causar danos a um inimigo.
Espinhos Aplica um modificador que causa danos a um inimigo quando eles o atacam.
Dano A taxa na qual você causa danos aos seus inimigos. Pode ser aumentado com tomos e itens.
Chance Chance A taxa na qual você pode conseguir um ataque crítico.
Dano crítico Quantidade de danos que você causa ao conseguir um ataque crítico.
Velocidade de ataque Sua taxa padrão de ataques, que podem ser levantados com itens e tomes.
Contagem de projéteis O número de projéteis que você pode disparar. Somente ativa quando você usa uma arma com danos do tipo projétil.
Projétil salta A taxa na qual os projéteis saltam depois de atingir um inimigo. Funciona apenas com certas armas.
Tamanho O tamanho do seu ataque (tamanho do projétil, balanços de lâmina, balas, etc.)
Velocidade do projétil A taxa na qual projéteis viaja quando demitida.
Duração Preciso de mais tempo para examinar esta estatística, mas parece relacionada a quanto tempo efeitos elementares como congelamento, veneno e mais por último.
Danos às elites A quantidade de dano que você pode pousar em inimigos de elite, como chefes de palco.
Knockback Quantidade de pushback Você pode pousar em um inimigo com um golpe de arma.
Velocidade de movimento Velocidade em que você pode se mover no mapa. Pode ser criado com tomos e itens.
Saltos extras Quando ativo, você pode manter saltos extras para escapar de situações apertadas.
Altura de salto Decide o quão alto você pode alcançar com seu salto.
Sorte Esta estatística determina com que frequência você pode obter tomos, itens e atualizações de armas mais raras.
Dificuldade Determina a taxa de dificuldade de sua corrida. Jogar em dificuldades mais altas terá melhores recompensas.
Faixa de captação Uma estatística mais alta neste departamento permitirá que você pegue o XP a uma distância maior.
Ganho XP Taxa na qual você ganha XP de todos os níveis.
Ganho de ouro Avaliação na qual você ganha ouro.
Ganho de prata Avaliação na qual você recebe prata.
Elite Spawn aumenta Taxa na qual você pode encontrar inimigos de elite.
Multiplicador de PowerUp A taxa na qual seus powerups aplicam seus modificadores aplicáveis.
PowerUp Drop Chance A taxa na qual os powerups podem cair durante a sua corrida.

Estatísticas específicas, como velocidade de movimento, danos e chances de powerup, são universais. É essencial nivelá -los o máximo possível, pois eles ajudarão a construir e aumentar suas chances de sucesso.



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Arka Sarkar.

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Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-09-29 09:17:00

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