Thimbleweed Park 2 é anunciado por Ron Gilbert; não é sequência nem prequela, mas chega em 2028

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Fonte da imagem: Pcgamer

Ron Gilbert, um dos nomes mais emblemáticos dos jogos de aventura point-and-click, anunciou que Thimbleweed Park 2 está em desenvolvimento inicial e tem previsão de lançamento para o início de 2028. A informação foi divulgada no blog Grumpy Gamer, do próprio Gilbert. O jogo original, lançado em 2017, foi uma homenagem ao estilo clássico da LucasArts, com puzzles desafiadores, personagens excêntricos e uma trama de assassinato em uma cidade pequena. Agora, quase uma década depois, a continuação finalmente sai do papel.

A nova aventura será ambientada na Mansão Edmund, descrita por Gilbert como uma paródia de um whodunit clássico — ou seja, um mistério de assassinato em que todos são suspeitos, menos o mordomo, que desta vez não cometeu o crime. Os agentes Ray e Reyes, protagonistas do primeiro jogo, estão de volta, e o corpo sem vida continua sendo o menor dos problemas. Gilbert fez questão de ressaltar que Thimbleweed Park 2 não é exatamente uma sequência nem uma prequela: É mais Thimbleweed Park e igualmente estranho.

A equipe de desenvolvimento reúne veteranos do título original, incluindo Mark Ferrari, Gary Winnick, David Fox, Octavi Navarro e Robert Megone. O jogo será lançado para Windows, Mac e Linux, tanto na Steam quanto no GOG. Para acompanhar o progresso, Gilbert pretende manter um blog de desenvolvimento, assim como fez com o primeiro jogo. A página do jogo já está disponível para wishlist na Steam.

A notícia é especialmente significativa para fãs do gênero. Gilbert e Winnick lideraram a criação de diversos títulos clássicos da LucasArts no final dos anos 1980 e início dos anos 1990, como Monkey Island, Day of the Tentacle e Zak McKracken, que consolidaram a empresa como um dos estúdios mais importantes da época. O retorno a esse estilo é sempre bem-vindo.

Curiosamente, o próprio Gilbert havia demonstrado certo desânimo em relação ao gênero nos últimos anos. Em 2025, ele afirmou que não tinha mais interesse em fazer jogos de aventura 2D, classificando-os como uma daquelas coisas que, quando todos estivermos mortos, provavelmente não será o tipo de coisa que sobreviverá. A declaração gerou controvérsia, especialmente porque estúdios como Wadjet Eye continuam produzindo aventuras memoráveis, como o recente Old Skies, e títulos independentes como Scarlet Deer Inn e The Drifter também têm sido bem recebidos.

Outro fator que pode ter influenciado a decisão de Gilbert é o sucesso de Return to Monkey Island, lançado em 2022 sob sua liderança. O jogo obteve impressionantes 92% de aprovação da crítica — uma nota rara no mercado. Não há como saber se esse retorno positivo pesou na escolha de voltar a Thimbleweed Park, mas o fato é que a notícia anima os fãs.

Com lançamento previsto para daqui a dois anos, Thimbleweed Park 2 promete manter o tom de humor absurdo e os puzzles intrincados que marcaram o original. Enquanto isso, os interessados podem adicionar o jogo à lista de desejos na Steam e acompanhar o blog de desenvolvimento para novidades.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/adventure/thimbleweed-park-2-is-not-really-a-sequel-not-really-a-prequel-but-it-is-finally-happening/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-30 15:31:00

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