The Witcher 3 Remastered: path tracing exige RTX 5080 e frame generation para 60 fps em 4K

A CD Projekt Red divulgou os requisitos de sistema do remaster de The Witcher 3: Wild Hunt, que chega hoje, e o quadro é bem claro: rodar o jogo no básico não é problema, mas encarar o path tracing é outra história. Para quem só quer jogar em 1080p a 30 fps no preset Low, basta uma Nvidia GeForce GTX 1660, uma AMD Radeon RX 550 XT de 8 GB ou uma Intel Arc A580, acompanhadas de um Intel Core i5 8400 ou AMD Ryzen 5 2600, com 12 GB de RAM e 60 GB em SSD.

O cenário muda bastante conforme a qualidade sobe. No recomendado, para 1080p a 60 fps no High, a desenvolvedora pede uma RTX 2060 Super, RX 6600 XT ou Arc B580, com 16 GB de RAM. Já o preset Ultra, mirando 1440p a 60 fps, exige uma RTX 3070 Ti, RX 6800 XT ou Arc B580 com XeSS, além de 24 GB de RAM.

O ponto que mais chama atenção é o path tracing. Segundo a CD Projekt Red, para rodar com esse recurso ativado em 2160p a 60 fps, é necessário usar DLSS e frame generation, com uma Nvidia GeForce RTX 5080 e 16 GB de VRAM. O processador indicado é um Intel Core i9 13900K ou AMD Ryzen 7 9800X3D, com 24 GB de RAM. A empresa não especifica qual nível de upscaling nem o tipo de frame generation usados nessa configuração.

Razer
Fonte da imagem: Pcgamer. Razer Blade 16 gaming laptop

Vale notar que a AMD Radeon RX 9070 XT não aparece como opção para o modo mais pesado. A ausência provavelmente tem relação com a dificuldade maior das GPUs da AMD com path tracing em comparação às equivalentes da Nvidia, além de a placa ser menos potente que a RTX 5080 listada.

Para os modos com ray tracing sem path tracing, a CD Projekt Red indica uma RTX 2060 Super, RX 6600 XT ou Arc B580 para 1080p a 30 fps, e uma RTX 4080 ou RX 9070 XT para 1440p a 60 fps. Em todos os casos, o armazenamento exigido é de 60 GB em SSD.

Quem já tem o jogo original poderá jogar o remaster de graça, e a Complete Edition está com 50% de desconto para quem ainda não possui. Uma nova expansão está prevista para o ano que vem.

Visão Gamer: o salto de exigência para o path tracing é grande e deve limitar o recurso a quem tem hardware de ponta, especialmente por causa da necessidade de frame generation para atingir 60 fps em 4K. Para a maioria dos jogadores, os presets mais baixos continuam acessíveis, o que mantém o remaster viável em máquinas mais antigas — desde que o objetivo não seja o visual máximo.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/hardware/the-witcher-3-updated-system-requirements-are-in-and-you-will-need-an-rtx-5080-for-path-tracing-with-dlss-and-frame-generation/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-09-29 10:38:00

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