The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sai nesta sexta-feira, 29 de setembro, e a CD Projekt Red listou o que considera as mudanças mais importantes da nova versão. Quem já tem o jogo original recebe tudo de graça.

Entre os destaques está a reformulação do sistema de habilidades. Agora as skills são organizadas em uma árvore, e cada uma tem três ranks. Para liberar uma habilidade nova, é preciso ter as skills pré-requisitas, em vez de gastar um número fixo de pontos. A desenvolvedora avisa: por causa dessa mudança, os pontos de habilidade dos jogadores foram resetados. A árvore também foi rebalanceada, com valores de bônus, efeitos e sinergias ajustados, e algumas habilidades ganharam nomes novos para refletir melhor o que fazem.

O combate contra monstros comuns também foi mexido. A CD Projekt diz ter polido o comportamento de várias criaturas que não são chefes, incluindo padrões de ataque, contra-ataques, movimentação, reações, fuga e aplicação de efeitos. Já o Geralt ganhou novas animações de idle e de finalização, além de melhorias em escalada de beiradas, subida de escadas e saltos, com movimentação mais responsiva. A Roach também recebeu ajustes de controle e animação, e há um novo slider de sensibilidade para o controle do cavalo nas configurações.

Na parte visual, a remasterização traz modelo de sombreamento melhorado, texturas e modelos atualizados com base no projeto HD Reworked, iluminação e sombreamento aprimorados para grama e folhagem, novos efeitos visuais para os Signos e renderização nativa em DirectX 12 com multithreading. A lista inclui ainda ray tracing em sombras locais, GTAO como opção de oclusão de ambiente, reflexos e sombras em screen space atualizados, subsurface scattering para pele mais natural e novo image-based lighting.

A interface também mudou. A meditação agora mostra uma passagem de tempo em vez de uma tela de menu, o mapa facilita alternar entre missões rastreadas e é possível agrupar loot próximo em uma única janela. Há ainda um feed de itens coletados e tooltips no loot para conferir detalhes antes de pegar.

Um dos pontos que mais chamam atenção é o pacote de acessibilidade, que inclui o preset Bard’s Ballad. Segundo a CD Projekt, ele busca reduzir a carga cognitiva de jogadores que sentem fadiga mental ou têm dificuldade de concentração, simplificando ou desativando certas mecânicas para uma experiência mais focada.

Nos requisitos, uma mudança em relação ao que foi anunciado antes: a versão para PC agora pede 60 GB de espaço em SSD, e não os 70 GB indicados anteriormente. Quem pegar o jogo na Epic Games Store vai precisar de 95 GB.
Visão Gamer: para veteranos que já zeraram o jogo, o reset dos pontos de habilidade e a nova árvore significam que builds antigas precisarão ser remontadas do zero. Já o preset de acessibilidade e as melhorias de câmera e movimentação podem tornar a experiência mais confortável para quem tentou jogar e travou em algum ponto. Como tudo é gratuito para quem já possui o título, a atualização chega sem custo extra para esse público.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/witcher-3-remastered-release-date-launch-times/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-09-28 19:31:00








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