The Witcher 3 Remastered chega amanhã com árvore de habilidades reformulada e modo de acessibilidade

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sai nesta sexta-feira, 29 de setembro, e a CD Projekt Red listou o que considera as mudanças mais importantes da nova versão. Quem já tem o jogo original recebe tudo de graça.

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Image credit: CD Projekt Red)Fonte da imagem: Pcgamer

Entre os destaques está a reformulação do sistema de habilidades. Agora as skills são organizadas em uma árvore, e cada uma tem três ranks. Para liberar uma habilidade nova, é preciso ter as skills pré-requisitas, em vez de gastar um número fixo de pontos. A desenvolvedora avisa: por causa dessa mudança, os pontos de habilidade dos jogadores foram resetados. A árvore também foi rebalanceada, com valores de bônus, efeitos e sinergias ajustados, e algumas habilidades ganharam nomes novos para refletir melhor o que fazem.

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Fonte da imagem: Pcgamer

O combate contra monstros comuns também foi mexido. A CD Projekt diz ter polido o comportamento de várias criaturas que não são chefes, incluindo padrões de ataque, contra-ataques, movimentação, reações, fuga e aplicação de efeitos. Já o Geralt ganhou novas animações de idle e de finalização, além de melhorias em escalada de beiradas, subida de escadas e saltos, com movimentação mais responsiva. A Roach também recebeu ajustes de controle e animação, e há um novo slider de sensibilidade para o controle do cavalo nas configurações.

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Na parte visual, a remasterização traz modelo de sombreamento melhorado, texturas e modelos atualizados com base no projeto HD Reworked, iluminação e sombreamento aprimorados para grama e folhagem, novos efeitos visuais para os Signos e renderização nativa em DirectX 12 com multithreading. A lista inclui ainda ray tracing em sombras locais, GTAO como opção de oclusão de ambiente, reflexos e sombras em screen space atualizados, subsurface scattering para pele mais natural e novo image-based lighting.

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A interface também mudou. A meditação agora mostra uma passagem de tempo em vez de uma tela de menu, o mapa facilita alternar entre missões rastreadas e é possível agrupar loot próximo em uma única janela. Há ainda um feed de itens coletados e tooltips no loot para conferir detalhes antes de pegar.

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Um dos pontos que mais chamam atenção é o pacote de acessibilidade, que inclui o preset Bard’s Ballad. Segundo a CD Projekt, ele busca reduzir a carga cognitiva de jogadores que sentem fadiga mental ou têm dificuldade de concentração, simplificando ou desativando certas mecânicas para uma experiência mais focada.

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Nos requisitos, uma mudança em relação ao que foi anunciado antes: a versão para PC agora pede 60 GB de espaço em SSD, e não os 70 GB indicados anteriormente. Quem pegar o jogo na Epic Games Store vai precisar de 95 GB.

Visão Gamer: para veteranos que já zeraram o jogo, o reset dos pontos de habilidade e a nova árvore significam que builds antigas precisarão ser remontadas do zero. Já o preset de acessibilidade e as melhorias de câmera e movimentação podem tornar a experiência mais confortável para quem tentou jogar e travou em algum ponto. Como tudo é gratuito para quem já possui o título, a atualização chega sem custo extra para esse público.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/witcher-3-remastered-release-date-launch-times/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-09-28 19:31:00

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