A Rebel Wolves divulgou os requisitos de sistema finais de The Blood of Dawnwalker, e a lista traz uma surpresa: as configurações indicadas são bem mais leves do que as especificações anteriores, principalmente para quem joga em 4K. A explicação para essa queda está no uso de upscaling, tecnologia que ganhou destaque nos últimos anos e agora faz parte da equação oficial do jogo.
De acordo com a desenvolvedora, os novos requisitos consideram o uso de DLSS, FSR e XeSS no modo Balanced, um detalhe que não foi informado diretamente na imagem divulgada, mas sim em uma resposta em um tópico no X (antigo Twitter). Essa opção de upscaling equilibrado ajuda a reduzir a carga sobre a placa de vídeo, permitindo que GPUs mais modestas deem conta do recado.
Para quem pretende jogar em 1080p a 30 fps no preset Low, a recomendação agora é um Intel Core i5 11400F ou AMD Ryzen 7 2700X, acompanhados de 16 GB de RAM e uma placa de vídeo Nvidia GTX 1060 ou AMD Radeon RX 580. Já para 1080p a 60 fps no preset Medium, a lista pede processadores mais parrudos, como Intel Core i7 11700K ou AMD Ryzen 7 5700X, e GPUs como RTX 2060 Super, GTX 1070 Ti, RX 5700 ou Intel Arc A750.
Subindo a resolução para 1440p a 60 fps no preset High, os requisitos continuam com os mesmos processadores Intel Core i7 11700K ou AMD Ryzen 7 5700X, mas a placa de vídeo sobe para RTX 4060, RX 7600 XT ou Intel Arc B580. Apesar do salto, as exigências para a GPU ainda são consideradas leves, especialmente se comparadas ao que se via antes.

O maior impacto, no entanto, está nas especificações para 4K. Anteriormente, a Rebel Wolves afirmava que seria necessário uma RTX 5090 para rodar o jogo em 4K Ultra a 60 fps. Agora, com o upscaling em Balanced, a exigência caiu drasticamente para uma RTX 4070 Ti ou RX 9070. Ainda assim, o processador continua sendo um ponto de atenção: para essa configuração, a recomendação é um Intel Core i7 12700K ou AMD Ryzen 7 7800X3D, dois processadores que, apesar de não serem os mais recentes, seguem com desempenho monstruoso em 2026.
Curiosamente, a quantidade de memória RAM permanece a mesma em todas as configurações: 16 GB. Isso chamou a atenção de quem acompanha o mercado, já que muitos jogos modernos estão pedindo mais memória, mas a Rebel Wolves parece ter encontrado um equilíbrio que não exige mais do que isso.
Outro ponto que chama a atenção é que, na maioria dos casos, quando os requisitos incluem upscaling, o padrão costuma ser o modo Quality, que oferece uma qualidade de imagem superior ao Balanced. A escolha pelo Balanced pode indicar que o jogo está mais otimizado do que se imaginava, mas também levanta questionamentos sobre o desempenho real em outras configurações.
A redução nos requisitos de CPU em comparação com a lista anterior sugere que a equipe de desenvolvimento fez um bom trabalho de otimização. Por outro lado, a combinação de GPUs mais fracas com uma dose generosa de upscaling não é exatamente um sinal animador para quem espera um desempenho nativo impecável.
Com o lançamento marcado para 3 de setembro, resta saber como o jogo vai se comportar na prática. A expectativa é grande, e os jogadores que já estão de olho no título devem ficar atentos às avaliações e testes que virão nas próximas semanas. Preparem os crucifixos de prata, porque a espera está quase no fim.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/hardware/the-blood-of-dawnwalkers-final-system-requirements-include-upscaling-set-to-balanced-so-unsurprisingly-theyre-lower/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-08-19 11:26:00








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