The Blood of Dawnwalker: guia das missões para fazer antes da missa

The Blood of Dawnwalker começa com uma contagem regressiva: você tem oito horas (ou segmentos de tempo) para explorar e completar missões antes da missa. Mas a quantidade de atividades disponíveis é bem maior do que o tempo permite, então escolher o que fazer pode ser tenso. Para facilitar, listamos as 13 missões disponíveis no prólogo e quais valem mais a pena encaixar na sua manhã.

As missões do prólogo e o tempo que consomem

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Fonte da imagem: Polygon

Antes de sair completando tudo, é bom saber que nenhuma escolha no prólogo vai te trancar fora de conteúdo mais adiante. As diferenças são pequenas, então você pode seguir seu instinto. O que muda é o tempo gasto: algumas missões custam uma hora, outras duas, e algumas não gastam nada. Confira:

– Into the Den – 1 hora
– If a Tree Falls in a Forest… – 0 horas
– Enter Not – 0 horas
– Live Bait – 1 hora
– Someone Needs a Lesson – 1 hora
– Dead Drop – 0 horas
– Bandits’ Treasure Map: Laslea Glen – 2 horas
– Disturbed – 1 ou 2 horas
– Blasphemy – 1 hora
– On the Run – 2 horas
– Deep Down – 1 hora
– Page-Turner – 1 ou 2 horas (disponível depois de visitar a cabana de Anca durante Withering Away)
– Like Father, Like Son – 1 hora ou o resto da manhã (disponível depois de coletar as ervas com Anca)

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Graphic: Johnny Yu/Polygon | Source images: Rebel Wolves/Bandai Namco Entertainment via PolygonFonte da imagem: Polygon

Quais missões priorizar

Se você quer aproveitar bem o tempo, algumas missões se destacam. Blasphemy é uma das primeiras que coloca você diante de uma escolha difícil e ainda ensina mecânicas importantes, como o Foco. A decisão que você toma aqui pode ter um impacto grande nos eventos seguintes do prólogo.

Gremla
Image: Rebel Wolves/Bandai Namco EntertainmentFonte da imagem: Polygon

Deep Down é uma boa pedida para testar suas habilidades de combate, já que termina com um miniboss. A missão também muda dependendo do horário em que você começa, o que mostra como o jogo reage ao tempo.

Page-Turner é a missão mais longa do prólogo, mas é a chance de conhecer melhor Anca, uma das protagonistas e possível interesse amoroso de Coen. Se você quer aprofundar a relação com ela, vale reservar um tempo.

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Image: Rebel Wolves/Bandai Namco Entertainment via PolygonFonte da imagem: Polygon

On the Run também exige o uso do Foco e termina com uma decisão difícil logo depois de encontrar o porco de Iorgu. Já Disturbed coloca você no meio de um dilema moral envolvendo o túmulo do filho de Crina, e a escolha de devolver ou não os itens do garoto fica com você.

Dicas importantes antes de sair fazendo missão

Crina
Image: Rebel Wolves/Bandai Namco Entertainment via PolygonFonte da imagem: Polygon

Fique de olho nas missões que não gastam tempo: elas são uma forma fácil de ganhar experiência e recompensas sem apertar sua agenda. Mas atenção: não comece uma missão quando tiver só uma hora restante. Muitas missões consomem uma hora no início ou no meio, e se sobrar outra etapa depois, você pode ser interrompido e falhar a missão, perdendo as recompensas.

Se sobrar um tempinho e você não quiser arriscar, vale investir em uma habilidade que custe um segmento, como Sustained Focus. Ela é útil porque várias habilidades exigem duas cargas de ativação, e evoluir isso cedo economiza tempo no futuro.

Visão Gamer: O prólogo de The Blood of Dawnwalker é um teste de prioridade: você não vai conseguir fazer tudo, e tudo bem. Saber quais missões oferecem escolhas marcantes ou ensinam mecânicas pode fazer diferença na sua experiência, mas o jogo não pune quem decide seguir outro caminho. O importante é usar o tempo com consciência e evitar começar algo que você não vai conseguir terminar antes da missa.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/blood-of-dawnwalker-mass-quests-which-prologue/.

Fonte: Polygon.

2026-09-02 22:01:00

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