O catálogo de GameCube no Nintendo Switch Online segue bem abaixo do que os jogadores esperavam. O serviço, disponível para assinantes do Expansion Pack, já tem mais de um ano de operação, mas a biblioteca do console continua enxuta: começou com apenas três jogos — F-Zero GX, The Legend of Zelda: The Wind Waker e Soulcalibur 2 — e, desde então, recebeu somente oito títulos adicionais. Para quem assina o pacote, a sensação é de que ainda falta muita coisa importante.

Entre os ausentes, alguns nomes são praticamente consenso. Animal Crossing, lançado em 14 de dezembro de 2001, foi a porta de entrada de muita gente para a série, com a rotina de tarefas, pesca, caça aos insetos e o eterno pagamento do aluguel para Tom Nook. Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean, de 5 de dezembro de 2003, trouxe o herói Kalas e o sistema de cartas Magnus em um RPG publicado pela Namco — que relançou a coletânea Baten Kaitos 1 & 2 HD Remaster em setembro de 2023, o que não impede uma parceria com a Nintendo.

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem (23 de junho de 2002) é lembrado até hoje pelos efeitos de sanidade que quebravam a quarta parede, como o volume da TV que parecia se ajustar sozinho. Já Metroid Prime (17 de novembro de 2002) uniu ação em primeira pessoa e exploração, fórmula que a Retro Studios levou adiante em duas sequências e que ganhou uma versão Remastered para Switch — mas a versão original continua fora do serviço.

Mario Kart: Double Dash (7 de novembro de 2003) é outro pedido recorrente, com sua mecânica de dupla nos karts e fases marcantes. Cubivore: Survival of the Fittest (21 de fevereiro de 2002) saiu no Japão pela Nintendo, mas só chegou ao Ocidente pela Atlus, em tiragens pequenas que hoje fazem o jogo custar caro. Skies of Arcadia Legends (26 de dezembro de 2002) reviveu o RPG de piratas do céu da Sega, enquanto Mega Man Network Transmission (6 de março de 2003), desenvolvido pela Arika e publicado pela Capcom, misturou plataforma e coleta de chips, ficando de fora de todas as coletâneas do robô azul.

A lista ainda inclui Super Monkey Ball, lançado em 14 de setembro de 2001, que chegou junto com o próprio GameCube. São títulos que ajudaram a definir a identidade do console e que, por enquanto, seguem sem previsão de entrada no Switch Online.

Visão Gamer: Para quem paga o Expansion Pack, a ausência desses jogos significa que o custo do serviço ainda não se traduz em um catálogo de GameCube à altura do que o console ofereceu. A chegada de qualquer um deles mudaria o valor prático da assinatura, mas, até agora, não há confirmação de que isso vá acontecer.







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Fonte: Polygon.
2026-10-10 18:00:00








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