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Quando você jogou videogames o suficiente, você finalmente desenvolve um “senso de Spidey” quando vê um jogo que parece ser mais especial. Você nunca sabe até que o produto final esteja no seu disco rígido, é claro, mas, na maioria das vezes, esse sexto sentido está correto.
Substituído, um jogo de ação e aventura 2.5D encharcado em uma estética de pixel-arte de ficção científica absolutamente deslumbrante-completa com trabalho incrível de câmera e música mal-humorada-está fazendo esse tingle de sentido. Eu já tocava uma breve demonstração de três partes há mais de um ano, o que apenas reforçou o sentimento que recebi depois da revelação inicial há quatro anos. Desta vez, tocei os primeiros 30 minutos da campanha, e não fez nada para amortecer meu entusiasmo pelo que poderia ser-se o resto do jogo oferecer-um clássico indie de todos os tempos na mesma categoria que limbo, trança, dentro, Balatro, etc.
Desde o salto, é óbvio que o diretor de arte da substituído sabe o que diabos eles estão fazendo. A aparência dessa distopia, ambientada em uma história alternativa da América dos anos 80, pega os gráficos de 16 bits com quem cresci e os leva a iluminação dinâmica suave e uma cinematografia absolutamente brilhante. Misture a quantidade certa de profundidade de campo e você obtém um mundo que parece morar. Espanha magro e desespero, mas de alguma forma os faz parecer lindos.
Você joga como alcance, uma IA que vive no corpo de um homem chamado Warren, que acorda depois de ter sido literalmente deixado para morrer entre uma pilha de cadáveres. O mundo da cidade de Phoenix que você vê antes de você é a evolução de um evento nuclear mundial que ocorreu várias décadas antes. Existem diários, artigos de notícias e outros pedaços efêmeros de informações de construção do mundo espalhadas para você coletar e ler em seu ala-pense nisso como a versão do mundo cyberpunk de um Walkman-Meets-Pilot dos anos 80.
As partidas substituídas o suficiente, mantendo você em um avião 2D da esquerda para a direita, no estilo da velha escola e fazendo você fazer pouco mais do que algumas plataformas básicas. Mas estabelece sua configuração tão incrivelmente bem – e rapidamente para inicializar. Sejam os recortes digitais mencionados mencionados, revelando peças da história de fundo revestida com radiação ou os atiradores de elaboração de holofotes que o matarão de uma só vez, se o veem, as coisas estão claramente sombrias na cidade de Phoenix. Em pouco tempo, você terá que lutar para sobreviver, pois será forçado a jogar de mãos dadas com alguns membros da facção e em breve gangues inteiras deles.
E é aí que o substituto o impressionará em seguida: está embalando um sistema de combate Batman: Arkham. Os inimigos que estão prestes a atacar terão um raio amarelo sobre suas cabeças. Pressione Y quando vir isso para combatê -los instantaneamente. E então-meus colegas veteranos de Arkham sabem para onde isso está indo-quando um raio vermelho aparece sobre a cabeça de um inimigo, isso significa que eles estão prestes a liberar um ataque inabalável/não inabalável, e você precisa pressionar o botão A no momento certo para desviar-se. Dodges e Parries bem-sucedidos carregam um medidor de ataque especial, que, no caso de Substituído, significa que você pode disparar um tiro de sua arma encontrada à distância ou executar brutalmente um inimigo se estiver na faixa de queima-roupa. Claro, ficará mais complicado; Em pouco tempo, os bandidos que usam rifle entrarão na briga, e a janela de tempo muda em suas balas (obviamente) desbloqueáveis. Heavies inimigos também complicará as coisas. Havia apenas um nos minutos iniciais de substituição e, provavelmente por design, ele não era muito difícil de tango. Todos os seus ataques são desbloqueáveis e ele leva uma tonelada de acertos para derrubar, mas ele não tinha amigos deixados quando enfrentamos, por isso foi uma introdução muito direta aos pesados de um ponto mais alto que você enfrentará mais tarde no jogo. Então, espero que os Fisticuffs aumentem significativamente ao longo do tempo de execução de substituídos em todos os sentidos da palavra: número de inimigos, dificuldade etc.
Logo substituído começou a introduzir os elementos 2.5D, literalmente expandindo seu mundo, deixando -me caminhar até o fundo ou em primeiro plano para obter algo que eu precisava para progredir em diante. Você precisará agarrar as lixeiras para deslizá -los para subir sobre eles para alcançar uma escada mais alta ou preencher uma lacuna, assim como um exemplo. Embora essa sequência de abertura não tenha me oferecido muita liberdade de movimento no meio ambiente, eu sei que acabará por acontecer, porque já o vi antes na demo do ano passado. Devo acrescentar, porém, que a exploração às vezes o recompensa com captadores que geralmente são escondidos da visão simples – eu não vou tão longe para chamá -los de segredos – e eles preencherão seu dossiê e esclarecerão um pouco mais de luz sobre este mundo quebrado, ou dará uma atualização. Eu não chegaria ao ponto de dizer que a substituição terá repetibilidade, por si só, mas se os desenvolvedores fizerem um trabalho incrível o suficiente para construir a história de fundo da cidade de Phoenix, isso pode oferecer motivação suficiente para querer voltar e encontrar todos os pedaços ocultos de informações.
A demonstração deste ano-novamente, já que foi o começo do jogo-também não mostrou a maior surpresa agradável da minha prática inicial com ele no ano passado: o RPG escondido sob sua estética Cyberpunk 2.5D. Desde o primeiro dois trailers extremamente impressionantes, eu pensei que substituído era “apenas” um jogo de aventura de ação lateral. Mas não, ele tem seções repletas de NPCs de busca e a capacidade de libertar a área da área. Eu absolutamente mal posso esperar para me aprofundar em mais disso.
Mas, voltando a essa mais nova fatia de substituição, devo levar um momento para elogiar a música. Uma trilha sonora de sintetizador Moody é essencial para pregar a vibração em qualquer peça distópica de mídia cyberpunk, e substituiu os desperdícios sem tempo confirmando que ele entende a tarefa nesse departamento. E eu realmente gostaria de voltar à identidade visual deste jogo por um segundo também. A arte do pixel, como você já pode dizer, é fenomenal, e o uso de cores e iluminação é superior, mas eu também gostaria de gritar a animação. Não tenho certeza se isso fará sentido, mas, ao tentar um olhar retro, complementado por toques visuais modernos, como em substituição, existe algo como a animação muito boa. Eu argumentaria que a equipe de desenvolvimento do Sad Cat Studios alcançou um equilíbrio perfeito aqui. Nem alcance nem seus inimigos se movem muito bem. Em vez disso, eles têm um movimento ligeiramente empolgado com eles, o que só aumenta o espírito quebrado e espancado da cidade de Phoenix, e vende a aparência neo-16 bit ainda mais perfeitamente, aos meus olhos.
Quando cheguei ao final da construção da demonstração de substituição, tudo o que eu queria era jogar mais. É simplesmente um jogo cativante de cima para baixo, e mal posso esperar para ver para onde o Reach’s Story vai, bem como o que o enredo mais profundo revela. Também estou ansioso para descobrir o quanto os elementos de combate e RPG são mais profundos especificamente. Eu adoraria nada mais do que para o meu senso de arbustoso ser correto e substituído para ser um dos melhores e mais memoráveis jogos de 2026 (mesmo que já soubéssemos que o Grand Theft Auto 6 dominará as manchetes). Ainda não temos uma data de lançamento para substituir, mas tenho a sensação de que está perto. Esperançosamente, em breve descobriremos exatamente quando pudermos ver o quão especial é o jogo final.
Ryan McCaffrey é editor executivo da IGN de pré -visualizações e apresentador do programa semanal do Xbox da IGN, Podcast desbloqueadoassim como nosso programa de entrevistas mensais (-ish), IGN não filtrado. Ele é um cara do norte de Jersey, então é “Taylor Ham”, não “Roll de porco”. Debate com ele no Twitter em @Dmc_ryan.
Ryan McCaffrey.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/replaced-is-a-beautiful-brilliant-25d-cyberpunk-thriller-gamescom-2025.
Fonte: IGN.
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2025-08-22 19:02:00








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