Subnautica 2: atualização 1.1 trará nova região, veículo e mais sustos; multiplayer ganha melhorias

A Unknown Worlds, desenvolvedora de Subnautica 2, revelou os planos para os próximos meses do jogo de sobrevivência subaquática, incluindo uma grande atualização de conteúdo (early access 1.1) que adicionará uma nova região, um novo veículo e criaturas inéditas. O destaque fica por conta do Collector Leviathan, uma criatura colossal que será o centro da nova área, prometendo ser a mais assustadora que o jogo já teve, nas palavras do diretor de design Anthony Gallegos.

Antes do grande update, a equipe lançará melhorias menores para o sistema de Biomods, que atualmente é limitado. Serão adicionados mais slots passivos e novas opções para aprofundar as estratégias de sobrevivência no início do jogo. Além disso, o multiplayer receberá atenção especial: chat de voz por proximidade, emotes e mais opções de personalização de personagem estão em desenvolvimento. A Unknown Worlds admitiu que a popularidade do modo cooperativo pegou o time de surpresa, e eles estão correndo para atender à demanda.

A atualização 1.1, porém, é o carro-chefe. Ela trará um novo chassi que, segundo Gallegos, traz de volta uma das experiências mais pedidas pelos jogadores. A declaração preparem-se para pisar duro sugere que se trata de uma versão do Prawn Suit, o andador mecânico bípede do primeiro Subnautica. O novo veículo e a região serão integrados à progressão e à narrativa, com novas criaturas e recursos. A boa notícia é que não será necessário começar um novo save: os jogadores poderão continuar de onde pararam.

A novidade chega após uma polêmica que dominou as discussões da comunidade: a impossibilidade de matar peixes predadores. Um hotfix recente alterou o comportamento das criaturas para amenizar as reclamações, mas a Unknown Worlds deixou claro que nunca permitirá que os jogadores matem os predadores diretamente. Em vez disso, prometeu adicionar mitigações para lidar com eles de outras formas.

Em entrevista ao MinnMax, Gallegos rebateu a narrativa de que Subnautica 2 foi projetado como um jogo pacifista. Isso simplesmente não é verdade, afirmou, defendendo que o design sempre previu formas de interagir com a fauna sem ser pela eliminação direta.

Apesar do debate, o jogo é um sucesso retumbante. Desde o lançamento em early access em 14 de maio, Subnautica 2 vendeu impressionantes 4 milhões de cópias e atingiu pico de mais de 467 mil jogadores simultâneos na Steam. O desempenho surpreendeu até mesmo a equipe. O sucesso foi tão grande que a publicadora Krafton concordou em pagar um bônus de US$ 250 milhões aos desenvolvedores – valor que esteve no centro da disputa judicial com a antiga liderança da Unknown Worlds, que foi demitida.

Com o roadmap definido, a Unknown Worlds promete continuar ouvindo a comunidade e ajustando o jogo. A atualização 1.1 ainda não tem data de lançamento, mas a expectativa é que chegue nas próximas semanas. Até lá, os jogadores podem esperar por aprimoramentos no multiplayer e no sistema de Biomods, enquanto a equipe trabalha para tornar o oceano de Subnautica 2 ainda mais profundo e aterrorizante.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/subnautica-2-dev-reveals-what-to-expect-from-upcoming-early-access-11-update.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-06-05 09:39:00

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