Steam Frame chega com preço salgado, e a crise de memória RAM tem culpa nisso

A Valve finalmente revelou o preço do Steam Frame, seu novo headset de realidade virtual, e a conta não é das mais amigáveis. O modelo de 256 GB com controles VR sai por 1.059 dólares (1.529 dólares canadenses, 1.049 euros, 889 libras, 1.609 dólares australianos ou 4.539 zlotys poloneses). Já a versão de 1 TB com os mesmos controles custa 1.299 dólares (1.859 CAD, 1.279 EUR, 1.089 GBP, 1.969 AUD ou 5.549 PLN). Também há um Kit de Acessórios Ergonômicos opcional, com duas alças para os controles, uma alça para o headset e um bloqueador de luz estendido, vendido por 49 dólares (69 CAD, 59 EUR, 49 GBP, 89 AUD ou 229 PLN).

Despite
ignificantly higher price point of the Frame does leave the Quest 3 fairly unchallenged in the mainstream market, especially when it offers a similar level of fidelity to the Frame. Crédito da imagem: Future)Fonte da imagem: PcgamerSelan was the person that guided me through the Steam Frame and all of its features back at Valve’s HQ in late 2025

O valor ficou acima do que a própria Valve planejava. Em conversa com dois engenheiros da empresa, Joy Lyons (hardware) e Jeremy Selan (software), a companhia confirmou que tinha uma meta de preço mais baixa para o Steam Frame. Projetamos este hardware com um preço específico em mente, mas fizemos escolhas para garantir um produto que as pessoas possam comprar e depois atualizar com recursos diferentes. Queríamos uma base com ótima performance. Só que esse alvo de preço mudou por causa da crise de RAM que está rolando no mundo, explicou Lyons.

A crise de memória RAM é o fator central dessa história. O Steam Frame vem equipado com 16 GB de LPDDR5X, enquanto o Quest 3, da Meta, traz 8 GB de LPDDR5. Questionados se houve discussão sobre reduzir a memória para baratear o aparelho, os engenheiros não detalharam a decisão, mas Lyons deixou claro que prever o custo dos componentes segue sendo um desafio. Não sabemos como serão os preços no futuro. Tentamos monitorar isso, mas estamos bem cientes da situação, afirmou.

The
apable of running is great, and we’re very happy with that. Crédito da imagem: Future)Fonte da imagem: PcgamerSelan was the person that guided me through the Steam Frame and all of its features back at Valve’s HQ in late 2025

Ainda assim, a Valve mantém o discurso otimista. Achamos que é um produto ótimo e atraente, e estamos felizes em tê-lo no mercado. Ficamos contentes que nossos clientes possam ter hardware durante essa crise de RAM, e achamos importante lançar novos equipamentos e experiências. Mas, sim, acho que todo mundo está decepcionado com a crise de RAM, completou Lyons.

Valve's
Fonte da imagem: Pcgamer

O Steam Frame chega após anos de espera e alguns falsos começos, com envio previsto para clientes em breve. A crise de memória também afetou outro lançamento recente da Valve, o Steam Machine, que foi apontado como uma das maiores vítimas da RAMpocalypse.

Visão Gamer: Para quem estava de olho no Steam Frame, o preço final é um balde de água fria que tem explicação concreta: a alta nos custos de memória RAM. A escolha de manter 16 GB de LPDDR5X, o dobro do Quest 3, pode até garantir fôlego extra para futuros jogos e experiências mais pesadas, mas encarece o pacote. Quem pensa em entrar na VR agora vai precisar pesar entre o investimento alto e a proposta de um hardware que a Valve diz ter sido pensado para durar e ser atualizável.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/hardware/vr-hardware/valve-targeted-a-lower-price-for-the-steam-frame-then-the-memory-crisis-happened-i-wish-we-could-have-shipped-it-at-the-price-that-we-were-at-last-year/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-09-14 17:30:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

22820