Steam fatura US$ 11,1 bilhões no primeiro semestre de 2026, maior receita da história em seis meses

A plataforma Steam acaba de registrar o melhor semestre de sua história. Segundo relatório da consultoria Alinea Analytics divulgado nesta quinta-feira, a loja da Valve gerou US$ 11,1 bilhões em receita bruta entre janeiro e junho de 2026, um crescimento de 14,5% em relação ao mesmo período de 2025 e de 8% na comparação com o segundo semestre do ano passado, tradicionalmente mais forte devido às promoções sazonais e compras de fim de ano.

O analista-chefe da Alinea, Rhys Elliott, destacou que o número representa o maior valor já registrado pela plataforma em um intervalo de seis meses. O crescimento ocorre em meio a um cenário de expansão do mercado de PC, que avança em ritmo superior ao dos setores mobile e de consoles.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Entre os fatores apontados pelo estudo estão o aumento no preço dos lançamentos, o sucesso de títulos multijogador como Meccha Chameleon, que gera receitas expressivas rapidamente, e o retorno de grandes editoras à Steam. A Ubisoft, por exemplo, voltou à plataforma após tentar, sem sucesso, competir com lojas próprias e outras alternativas.

O relatório também mostra uma tendência de longo prazo de crescimento: a receita anual da Steam saltou de US$ 5,5 bilhões em 2017 para aproximadamente US$ 20 bilhões em 2025. Outro dado relevante é que a participação dos jogos mais antigos nas vendas totais continua aumentando. Em 2026, apenas 21% da receita veio de títulos lançados neste ano, contra 29% em 2024.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Apesar disso, os lançamentos de 2026 também contribuíram significativamente para o faturamento. O ranking dos cinco jogos novos com maior receita bruta é liderado por Forza Horizon 6, seguido por Resident Evil Requiem, Crimson Desert, Slay the Spire 2 e Subnautica 2. Meccha Chameleon aparece em sexto lugar. A presença de um título first-party da Xbox no topo da lista chama atenção, especialmente em um momento de reestruturação na indústria.

O analista ressalta, porém, que a continuidade desse crescimento pode ser ameaçada se as grandes empresas do setor seguirem demitindo equipes das quais dependem para produzir novos jogos. A crítica aparece como um contraponto ao otimismo dos números.

O relatório completo da Alinea Analytics traz mais detalhes sobre as causas do desempenho recorde e as perspectivas para o mercado de PC. A Steam, que começou como uma loja modesta, consolidou-se como a principal plataforma de distribuição digital de jogos no mundo, e os dados de 2026 reforçam essa posição dominante.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/steam-has-raked-in-an-estimated-usd11-1-billion-gross-revenue-so-far-this-year-says-market-analyst-its-biggest-ever-six-months/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-11 17:09:00

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