Star Wars vive seu melhor momento nos games em anos — e pode finalmente brilhar no Game of the Year

2026 está sendo um ano raro para quem gosta de Star Wars nos games. Em poucos meses, a franquia ganhou dois títulos elogiados pela crítica em gêneros que ainda não havia explorado direito: Star Wars: Zero Company, tática por esquadrões com veteranos de XCOM, ambientado na era das Guerras Clônicas; e Star Wars: Galactic Racer, jogo de corrida feito por ex-desenvolvedores de Burnout que resgata a cultura de veículos e pilotos ousados da série.

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Fonte da imagem: Polygon

Os dois chegaram em boa hora para a temporada de premiações, com o The Game Awards marcado para dezembro. Galactic Racer, em especial, tem chamado atenção pelo caráter inovador. Ainda assim, o histórico de Star Wars em premiações é irregular. A franquia costuma ser esnobada por júris de premiação, em parte pelo preconceito contra jogos licenciados — herança de décadas em que a maioria dos títulos baseados em filmes era fraca. Nos tempos da Spike Video Game Awards, antecessora do TGA, jogos de Star Wars ficavam confinados a categorias como Melhor Jogo Baseado em Filme, caso de Lego Star Wars 2: The Original Trilogy, vencedor em 2006.

Na era The Game Awards, a situação mudou pouco. Em 2019, Star Wars Jedi: Fallen Order conseguiu apenas uma indicação no Player’s Voice, voto popular. Em 2023, Star Wars Jedi: Survivor somou uma indicação em Ação/Aventura e outra de performance. Star Wars Outlaws, no ano seguinte, repetiu o padrão. Para achar Star Wars disputando o prêmio principal é preciso voltar a 2003, na primeira edição do Spike VGAs, quando Star Wars Galaxies e Knights of the Old Republic concorreram a Jogo do Ano, com Rogue Squadron 3 também aparecendo.

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Image: Lucasfilm/Fuse GamesFonte da imagem: Polygon

Zero Company e Galactic Racer formam o melhor conjunto de jogos de Star Wars desde então. Têm apoio da crítica e pegam um ano relativamente fraco, o que aumenta as chances de furar a bolha nas categorias principais. O problema é outro: tanto estratégia quanto corrida costumam ser ignorados na disputa por Jogo do Ano, raramente saindo de suas categorias de gênero. Zero Company deve aparecer em Melhor Jogo de Estratégia/Simulação, contra Fire Emblem: Fortune’s Weave. Galactic Racer tende a concorrer em Melhor Jogo de Esporte/Corrida, contra Forza Horizon 6 — e tem chance de levar, já que o título da Forza é excelente, mas segue uma fórmula, enquanto o jogo da Star Wars aposta em novidade.

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Fonte da imagem: Polygon

O teste real é ver se algum dos dois rompe nas categorias técnicas ou no Jogo do Ano. O GOTY parece distante, mas Zero Company é um azarão plausível, sobretudo conforme mais gente termina a campanha e se impressiona com a forma como o jogo entrega grandes momentos de história e aprofunda um canto específico do lore. Ainda assim, a concorrência é enorme para pouquíssimas vagas. Mais realista — e ainda assim empolgante — seria ver Zero Company aparecer em Melhor Narrativa e Galactic Racer em Melhor Direção de Jogo ou Melhor Design de Áudio.

Visão Gamer: para quem acompanha a franquia nos games, o ano marca uma mudança de patamar: dois títulos licenciados de Star Wars sendo discutidos por mérito próprio em gêneros que a série nunca havia dominado. Se essa onda chegar às categorias principais do TGA, pode sinalizar mais espaço para jogos licenciados competirem de igual para igual com produções originais.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/goty-game-awards-star-wars-zero-company-galactic-racer/.

Fonte: Polygon.

2026-10-11 11:30:00

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