Star Wars: Galactic Racer chega em outubro com corrida roguelike inspirada no podracing

Star Wars: Galactic Racer foi anunciado para 6 de outubro no PC, PS5 e Xbox. O jogo aposta em corridas intensas misturadas com estrutura roguelike, tudo para tentar recriar a sensação de pilotar um podracer no universo de Star Wars.

Na campanha, você controla Shade, um piloto de carga que ganha uma chance no circuito clandestino da Galactic League e precisa encarar o arrogante campeão Kestar Bool. Cada tentativa é chamada de tour: você escolhe entre alguns veículos, seleciona vantagens que mudam seu estilo de jogo e avança por um mapa ramificado com eventos em planetas como Jakku, o deserto visto em O Despertar da Força. Entre as corridas, há recompensas para montar sua build, além de trechos a pé em que Shade conversa com outros personagens e melhora o veículo.

O podracer de verdade só aparece no meio da campanha, mas quando entra em cena a coisa fica ainda mais pesada. As corridas são rápidas e exigem reflexo: curvas e obstáculos surgem de repente, há dois tipos de boost para manter o avanço constante e os rivais atacam sem piedade, muitas vezes batendo ou mirando armas em você. Um erro de fração de segundo costuma terminar em batida, e o jogo até dá uma pausa rápida para mostrar os destroços voando pela pista.

O estúdio por trás é a Fuse Games, formada por ex-integrantes da Criterion Games, equipe responsável por Need for Speed, Burnout e Star Wars Battlefront. Essa bagagem aparece na ambientação: veículos gastos, discussões entre pilotos em huttese, transições de cena com wipes e trilha grandiosa no estilo John Williams. Antes de cada prova, há um momento em que você aperta botões para preparar a nave, como os competidores fazem em A Ameaça Fantasma.

A intensidade também cobra seu preço. A campanha pode ser frustrante: é comum bater por não ver um obstáculo a tempo, e os adversários são bastante agressivos. Uma tour pode passar de duas horas nas fases finais, o que torna uma derrota no fim especialmente dolorida. Entre as tentativas, dá para aumentar permanentemente os atributos do veículo, mas nem sempre isso compensa o prejuízo. A alternativa é baixar a dificuldade para jogar com menos pressão.

Visão Gamer: A proposta de misturar roguelike com corrida arcade pode agradar quem gosta de desafio e progressão por tentativa e erro. Como o podracer só entra no meio da campanha, vale ficar atento ao ritmo de desbloqueio e ao balanceamento da dificuldade, que podem pesar na experiência final.

Leia mais aqui em inglês: https://www.theverge.com/entertainment/1002887/star-wars-galactic-racer-review.

Fonte: The Verge.

Gaming | The Verge.

2026-10-02 12:00:00

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