Star War: Fate of the Old Republic terá menos de 100 horas de duração

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Star Wars: Fate of the Old Republic não será outro jogo single-player inchado que levará mais de meia década para ser desenvolvido, insistiu o diretor do jogo Casey Hudson. Através de um entrevista com Bloombergaprendemos alguns novos detalhes sobre o tão aguardado RPG Star Wars, que pretende ser um sucessor espiritual dos tão amados Cavaleiros da Velha República da BioWare. Hudson falou um pouco sobre as aspirações para o produto final, tanto quanto tempo levará para ser produzido quanto quanto tempo os jogadores levarão para terminá-lo.

Para começar, Hudson não recua em suas afirmações de que Star Wars: Fate of the Old Republic será lançado antes de 2030, mas não tem uma data exata de lançamento em mente. Ele observou que nunca passou mais de quatro anos em um jogo e não deseja passar de cinco a sete anos trabalhando em um, como alguns outros estúdios. Ele também descartou o uso de IA para ajudar a acelerar o desenvolvimento, chamando-o de “criativamente sem alma” e “inútil”. A equipe contratará prestadores de serviços para ajudar a desenvolver o jogo, mas pretende evitar a contratação de centenas de funcionários internos para manter os custos reduzidos e viáveis.

Star Wars: Fate of the Old Republic é apoiado por uma nova holding conhecida como GreaterThan Group, liderada pelo ex-executivo da NetEase, Simon Zhu. Conforme revelado pela Bloomberg, a empresa tem US$ 40 milhões no banco e cerca de US$ 60 milhões em compromissos de financiamento, o que significa que há muito dinheiro apoiando os projetos do GTG.

Quanto ao jogo em si, Hudson disse que não quer fazer um jogo com centenas de horas de duração. “Maior não é necessariamente melhor”, disse Hudson. “Se estou animado com um jogo e descubro que ele tem 200 horas de duração – mesmo que eu não tenha nenhuma ambição de realmente terminá-lo – eu me pergunto se eu dedicar 20 horas, estarei fora do primeiro ato? Muitos jogadores só querem jogar alguma coisa e terminá-la.”

No entanto, Hudson prometeu que o jogo será reproduzível graças às histórias ramificadas que levam os jogadores a explorar caminhos alternativos. Quando Star Wars: Fate of the Old Republic foi anunciado no The Game Awards 2025, e foi revelado que o estúdio por trás dele, Arcanaut Studios, havia sido fundado apenas seis meses antes, muitos temiam que não fosse lançado antes de 2030.

Hudson realmente não detalhou como eles planejam fazer o jogo em apenas alguns anos, mas ele é um desenvolvedor veterano com vasta experiência trabalhando em RPGs de ficção científica, incluindo um no universo Star Wars. Se alguém consegue lançar este jogo em um período de tempo razoável, é ele. Ainda assim, é difícil não olhar para outros jogos Star Wars que estão em desenvolvimento há muito tempo.

Capturas de tela de Star Wars Destino da Velha República

Star Wars Eclipse da Quantic Dream e o remake de Knights of the Old Republic da Saber Interactive estão em andamento desde pelo menos 2021. Não ouvimos nada notável sobre como eles estão progredindo desde essas revelações, fora as confirmações gerais de que eles ainda estão em obras. Esperançosamente, o Destino da Velha República não demorará tanto para se revelar.

Cade Onder é freelancer da equipe de notícias do IGN. Ele cobre todas as coisas de entretenimento, incluindo jogos, filmes e muito mais. Você pode encontrá-lo no Twitter @Cade_Onder.

Cade Onder.

IGN Articles.

2026-05-13 08:39:00

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/star-wars-fate-of-the-old-republic-developer-teases-games-length-and-development-time.

Fonte: IGN.

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