Sony tentou cancelar Physint, e agora a Xbox vai publicar o novo jogo de Kojima

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Fonte da imagem: Pcgamer

Physint, o retorno de Hideo Kojima ao estilo tactical espionage action que consagrou Metal Gear Solid, não será mais exclusivo PlayStation. Após a Sony tentar cancelar o projeto em junho deste ano, o game encontrou um novo parceiro: a Xbox.

O próprio Kojima confirmou a reviravolta em publicação no X. Segundo ele, em meados de junho a Kojima Productions recebeu de surpresa um aviso da PlayStation Studios informando o cancelamento de Physint. O criador classificou o projeto como importante tanto para ele pessoalmente quanto para o estúdio e disse que passou os três meses seguintes procurando um novo parceiro. Foi nessa busca que a equipe encontrou na Xbox uma empresa com visão de futuro alinhada, decidindo fechar a parceria mais uma vez.

A Sony também se manifestou oficialmente sobre a saída. Em publicação no perfil oficial da PlayStation no X, a empresa afirmou que, após cuidadosa consideração, tomou a difícil decisão de se afastar da colaboração com a Kojima Productions em Physint, mantendo admiração pela visão de Kojima. A nota ainda destaca que a relação entre as partes segue forte após três décadas de cooperação criativa e que a Sony espera continuar colaborando com o estúdio independente no futuro.

Do lado da Xbox, a chefe Asha Sharma comemorou de forma contida: Physint e OD!, escreveu, dizendo-se orgulhosa de construir ambos com Kojima no Japão e chamando o momento de grande para a Xbox.

A mudança de casa, porém, traz questões em aberto. Ainda não se sabe se Physint continuará usando a Decima Engine, criada pela Guerrilla Games e de propriedade da Sony. O jogo também promete ser pouco convencional: apesar de ser divulgado como um tactical espionage action game, Kojima já afirmou que o projeto será um jogo e um filme ao mesmo tempo.

Physint ainda não tem data de lançamento. Até o ano passado, a expectativa era de que saísse em até seis anos. Ele deve vir depois de OD, outro exclusivo Xbox de Kojima, que segundo o próprio criador rendeu comentários de gente de grandes empresas dizendo que ele estava louco por fazer.

Visão Gamer: A troca de plataforma é o ponto que mais mexe com quem joga. Physint nasceu como exclusivo PlayStation e agora segue para o ecossistema Xbox, o que muda onde o título poderá ser jogado. A indefinição sobre a Decima Engine também é relevante, já que a tecnologia pertence à Sony e pode exigir adaptação caso o estúdio não possa mais usá-la. Como o game ainda não tem data e a janela especulada era de até seis anos, os fãs de Kojima devem acompanhar os próximos anúncios para saber em quais plataformas Physint realmente vai chegar.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/playstation-tried-to-cancel-hideo-kojimas-physint-now-xbox-is-publishing-it/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-09-10 03:31:00

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