Sony supostamente está considerando adiar o lançamento do PS6 para 2028 ou mesmo 2029 em meio à crise de chips alimentados por IA

IGN Articles.

A crise dos chips alimentados por IA alterou os planos dos consoles da Sony e da Nintendo e pode causar um atraso no lançamento do PlayStation 6 e um aumento no preço do Switch 2.

A memória está em alta demanda porque empresas como Nvidia e Google exigem muito dela para seus chips de IA, com um recente Relatório CNBC ressaltando que essas empresas “são as primeiras na fila para os componentes”. Isso provavelmente aumentará os preços da RAM e terá um impacto indireto nos preços de varejo e na disponibilidade dos consoles.

Como parte de uma varredura Relatório Bloomberg sobre o impacto da contínua escassez de chips de memória, as suas fontes indicaram dois pontos cruciais na PlayStation e na Switch.

A primeira é que a Sony agora está considerando adiar a estreia do PS6 para 2028 ou mesmo 2029, o que descreveu como uma “grande reviravolta” nos planos da empresa. Enquanto isso, a Nintendo está considerando aumentar o preço do Switch 2 este ano. Nenhuma das empresas emitiu comentários em resposta ao relatório.

Mas será que a Nintendo realmente aumentaria o preço do Switch 2 logo após seu lançamento? O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, abordou recentemente a possibilidade de um aumento de preço do Switch 2 causado pelo aumento dos preços dos componentes e o impacto potencial na lucratividade do hardware, dizendo em termos vagos que não achava que haveria qualquer impacto tão cedo. “Não divulgamos detalhes sobre componentes individuais, mas podemos dizer que estamos trabalhando para garantir suprimentos estáveis ​​de componentes de memória, mantendo discussões de uma perspectiva de longo prazo com nossos parceiros de negócios”, explicou Furukawa.

“Como resultado, o recente aumento nos preços da memória não teve um impacto significativo na rentabilidade do hardware no terceiro trimestre. Além disso, não esperamos qualquer impacto significativo no quarto trimestre. No entanto, se este aumento nos preços dos componentes durar mais do que o esperado e durar o próximo ano fiscal e além, poderá pressionar a rentabilidade. Se a situação se deteriorar significativamente, avaliaremos cuidadosamente as tendências do mercado e responderemos.

“Quanto a qualquer mudança futura no preço do hardware Nintendo Switch 2, nenhuma decisão foi tomada neste momento. Qualquer decisão de alterar o preço será determinada de forma abrangente, levando em consideração não apenas a lucratividade, mas também outros fatores como a base instalada da plataforma, tendências de vendas e o ambiente do mercado.”

Furukawa foi então questionado se a Nintendo consideraria vender o Switch 2 com prejuízo em uma tentativa de expandir a base instalada do console. “O atual aumento nos preços das memórias está acontecendo em um ritmo que excede as nossas expectativas”, disse ele. “Em geral, a rentabilidade do hardware tende a melhorar com economias de escala e queremos continuar a reduzir custos tanto quanto possível através da produção em massa de hardware Nintendo Switch 2.

“No que diz respeito a não vender hardware com prejuízo, estamos nos concentrando na lucratividade em uma base global. Existem vários fatores externos, como flutuações nas taxas de câmbio, mas olhando para o quadro global, tradicionalmente tentamos evitar, tanto quanto possível, situações em que unidades individuais sejam vendidas com prejuízo.

“É difícil prever as mudanças no ambiente externo que estão ocorrendo atualmente, mas acho que não é uma abordagem apropriada ser excessivamente influenciado pelas tendências de curto prazo. O segundo e terceiro anos para o Nintendo Switch 2 são muito importantes, e se pudermos expandir a base instalada de hardware, poderemos usar isso como base para expandir significativamente as vendas de software. Teremos isso em conta ao tomar decisões de negócios e consideraremos de forma flexível várias opções.”

Também no início deste mês, a Sony descartou a preocupação sobre potenciais novos aumentos de preços do PlayStation 5 como resultado do aumento do custo da memória, insistindo que já está em posição de garantir a quantidade mínima necessária para gerir a temporada de vendas de final de ano do seu próximo ano fiscal.

“No futuro, pretendemos negociar mais com vários fornecedores para garantir fornecimento suficiente para atender à demanda de nossos clientes”, disse Lin Tao, diretor financeiro da Sony. “Dado o estágio do nosso ciclo de console, nossa estratégia de vendas de hardware pode ser ajustada de forma flexível e pretendemos minimizar o impacto do aumento do custo de memória neste segmento daqui para frente, priorizando a monetização da base instalada até o momento e nos esforçando para expandir ainda mais nossa receita de software e serviços de rede.”

Em janeiro, um relatório de analista sugeriu que a Sony poderia adiar o lançamento do PS6 para além de 2028 e prolongar o ciclo de vida do PS5. David Gibson, analista sênior da MST internacional com foco em empresas de jogos e tecnologia, previu que “o aumento dos preços das memórias não afetará o desempenho de curto prazo graças ao estoque existente da Sony”. No entanto, ele observou que o aumento dos custos de memória pode se tornar um problema para a Sony no próximo ano fiscal (que termina em março de 2027), dizendo que “a Sony pode repassar futuros aumentos de custos aos consumidores”.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/sony-reportedly-considering-pushing-back-ps6-release-to-2028-or-even-2029-amid-ai-fueled-chip-crisis.

Fonte: IGN.

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2026-02-16 12:46:00

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