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A Sony decidiu mudar os planos para o aguardado jogo cooperativo ambientado no universo Horizon. De acordo com a Bloomberg, a desenvolvedora Guerrilla Games está reformulando o projeto, que era originalmente um serviço ao vivo, após receber feedback negativo dos jogadores durante os testes realizados neste ano. O título, que estava sendo chamado de Horizon Hunters Gathering, passará por uma repaginação para se tornar um jogo cooperativo mais tradicional, com foco em uma história e escopo reduzido.
A informação foi divulgada pela Bloomberg nesta quarta-feira (19), citando fontes familiarizadas com o assunto. Segundo o relato, os jogadores que participaram dos três playtests realizados ao longo de 2026 reagiram mal à proposta original, que envolvia uma equipe de heróis animados lutando contra máquinas mecânicas em um formato de serviço ao vivo. Um dos testes, inclusive, coincidiu com o fim de semana de estresse do servidor de Marathon, o que pode ter influenciado a experiência dos participantes.
Em vez de cancelar o projeto, como a Sony fez com diversos outros jogos de serviço ao vivo nos últimos anos, a empresa optou por dar à Guerrilla Games vários meses para reformular o jogo. A nova direção será um jogo cooperativo regular, com uma narrativa mais definida e um escopo menor, fugindo do modelo de serviço ao vivo que tem gerado prejuízos para a companhia.
A decisão, no entanto, não é definitiva. Segundo as fontes da Bloomberg, a Sony comunicou à equipe da Guerrilla Games que será necessário impressionar os executivos com o próximo marco do desenvolvimento, previsto para dezembro. Se o estúdio não conseguir convencer a cúpula da empresa até lá, Horizon Hunters Gathering pode se juntar à lista de jogos de serviço ao vivo cancelados pela Sony.
A Sony tem um histórico recente de cancelamentos nesse segmento. Franquias populares como God of War, The Last of Us e Spider-Man tiveram seus spin-offs de serviço ao vivo arquivados antes mesmo de serem anunciados oficialmente. O fracasso de Concord, que foi retirado do mercado poucos dias após o lançamento, e o fim forçado de Destiny 2 como conhecemos, também contribuíram para a mudança de postura da empresa em relação a esse modelo de negócio.
Atualmente, apenas Helldivers 2 e MLB The Show parecem estar obtendo sucesso nessa categoria. O primeiro é desenvolvido por um estúdio terceirizado, a Arrowhead Game Studios, enquanto o segundo é uma franquia esportiva consolidada que a Sony pode lançar anualmente. Marathon, por sua vez, não tem apresentado o mesmo desempenho.
Com a reformulação de Horizon Hunters Gathering, a maior parte da equipe da Guerrilla Games foi remanejada para outros projetos. De acordo com a Bloomberg, apenas um pequeno grupo permanece trabalhando no próximo jogo singleplayer da franquia Horizon, que segue em desenvolvimento.
Enquanto isso, o futuro de Fairgames, outro jogo de serviço ao vivo da Sony, permanece incerto. O título, que seria um jogo de assalto cooperativo, não tem novidades oficiais desde 2023. Em abril, o site Insider Gaming reportou que os desenvolvedores estavam com dificuldades para encontrar a diversão na versão pré-alfa, o que levanta dúvidas sobre o andamento do projeto.
A Sony não comentou oficialmente as informações divulgadas pela Bloomberg. A expectativa é que a empresa reveja sua estratégia para jogos de serviço ao vivo, priorizando experiências mais tradicionais e com menor risco financeiro, como tem feito com os títulos singleplayer de suas principais franquias.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/action/sony-reportedly-reverses-course-on-live-service-co-op-horizon-game-after-negative-player-feedback/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-08-19 19:54:00








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