Sony mantém plano de aposentar discos físicos de PlayStation em 2028 e reconhece críticas da comunidade

A Sony Interactive Entertainment reafirmou, em sua primeira manifestação oficial desde o anúncio feito em 1º de julho, que não pretende recuar da decisão de encerrar a produção de discos físicos de jogos para PlayStation a partir de janeiro de 2028. A declaração foi dada pelo diretor financeiro da companhia, Lin Tao, durante uma teleconferência com investidores realizada após a divulgação dos resultados financeiros do primeiro trimestre fiscal. Falando por meio de intérprete, Tao reconheceu que a comunidade tem “fortes opiniões” sobre o assunto, mas sinalizou que a empresa seguirá com o plano.

A decisão da Sony gerou uma onda de reações negativas entre jogadores, que têm assinado petições online e ocupado as redes sociais da empresa com críticas à medida. Os principais pontos de preocupação são a preservação de jogos e a propriedade do consumidor sobre os títulos. O movimento chegou a ofuscar o lançamento de novos jogos que não têm relação com a mudança. Grupos defensores da mídia física também convocaram um boicote ao PlayStation durante uma semana em agosto, como forma de pressionar a Sony a reverter a decisão.

A insatisfação não se restringe aos consumidores. A Digital Entertainment and Retail Association (ERA), do Reino Unido, classificou a medida como “um triunfo da conveniência corporativa sobre a escolha do consumidor”. A entidade representa o setor de entretenimento digital e varejo no país.

Durante a chamada com investidores, Lin Tao explicou os motivos que levaram a Sony a tomar essa decisão. O executivo afirmou que a digitalização de conteúdos, não apenas de jogos, mas de todos os tipos de mídia, tem avançado de forma consistente. Ele disse que a empresa pensou cuidadosamente sobre o assunto e que a conclusão foi tomada após muita reflexão. Tao também reconheceu que os jogos são amados por muitas pessoas e estão ligados a memórias afetivas, e que a empresa entende as emoções envolvidas na discussão. Ele afirmou que a Sony continuará explorando formas de engajar os jogadores no futuro ecossistema digital.

A fala de Tao, no entanto, não deixou espaço para interpretações de que a empresa possa voltar atrás. Para analistas ouvidos pelo IGN, é improvável que a Sony reverta a decisão, mesmo diante da pressão popular. O CEO da consultoria Kantan Games, Dr. Serkan Toto, foi direto: “Eu simpatizo com os fãs de mídia física, mas a Sony não vai reverter essa decisão. Eles obviamente sabiam como seria a reação online e agora estão esperando a tempestade passar.”

Toto também destacou que o impacto financeiro de um possível boicote seria mínimo para a Sony. A empresa tem mais de 120 milhões de usuários ativos no PlayStation, e cerca de 50 milhões são assinantes do PlayStation Plus. Se 500 mil pessoas cancelassem suas assinaturas em protesto, isso representaria apenas 1% desse negócio, o que não seria suficiente para fazer a Sony repensar sua estratégia. “O digital é lucrativo demais”, concluiu.

Dados de mercado reforçam a tese da Sony de que os consumidores estão migrando para o digital. Segundo Mat Piscatella, diretor sênior e consultor da indústria de games na Circana, apenas sete jogos de PlayStation venderam mais de 100 mil unidades físicas nos Estados Unidos até agora neste ano. Na semana encerrada em 11 de julho, somente dois títulos venderam mais de 10 mil cópias físicas no país.

Piers Harding-Rolls, analista da Ampere, lembrou que o console é o último reduto da mídia física no setor de games, mas que o produto físico vem perdendo importância há anos. Segundo dados da Ampere, em 2013, quando o PS4 foi lançado, apenas 13% das vendas de jogos completos para os consoles da Sony eram digitais. Em 2025, esse número saltou para quase 80%. Harding-Rolls reconheceu que há preocupações legítimas sobre escolha, acesso a jogos antigos em novos consoles, colecionismo e preservação, mas afirmou que as tendências de compra dos jogadores são claras.

Robin Zhu, analista da Bernstein, foi ainda mais direto ao afirmar ao Financial Times que os fãs de mídia física tiveram sua chance e a desperdiçaram. Segundo ele, se os jogadores e preservacionistas tivessem comprado mais jogos físicos, a Sony não teria visto os índices de vendas digitais que justificam essa decisão.

A Sony anunciou oficialmente a mudança em julho, por meio de um post no PlayStation Blog assinado por Sid Shuman, diretor sênior de comunicações de conteúdo da Sony Interactive Entertainment. Na ocasião, Shuman afirmou que a empresa estava seguindo as tendências de preferência dos consumidores. Ele explicou que, a partir de janeiro de 2028, todos os novos jogos para PlayStation serão lançados exclusivamente em formato digital, tanto na PlayStation Store quanto em varejistas. A medida não afeta os jogos já lançados ou que serão lançados em disco até essa data.

A decisão da Sony de eliminar os discos físicos marca uma mudança significativa na indústria de games, que ainda debate as implicações para a preservação da história dos videogames e para o direito de propriedade dos consumidores. Enquanto isso, a empresa segue firme em seu plano, apostando na digitalização como o caminho natural do mercado.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/sony-acknowledges-strong-views-on-decision-to-kill-playstation-discs-but-insists-were-going-to-cautiously-move-this-forward.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-07-31 08:42:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

20598