A Sony Interactive Entertainment decidiu encerrar a estratégia de levar seus principais títulos single-player para o PC, conforme revelou o CEO do Studio Business Group, Hermen Hulst, durante uma reunião interna da empresa nesta quarta-feira. A informação foi confirmada pelo repórter Jason Schreier, da Bloomberg, que teve acesso ao encontro. A decisão já havia sido antecipada por uma reportagem da própria Bloomberg em março, quando fontes indicaram que jogos como Ghost of Yotei e Saros permaneceriam exclusivos do PlayStation 5, enquanto títulos online como Marathon e Marvel Tokon: Fighting Souls continuariam sendo disponibilizados para PC.
A mudança de rota representa um recuo significativo em relação à política anterior da Sony, que nos últimos anos vinha lançando gradualmente seus grandes sucessos single-player no PC, como God of War (2018), Horizon Zero Dawn e The Last of Us Part I. Agora, a empresa sinaliza que essas experiências narrativas e focadas em um jogador serão mantidas como exclusivas de console, reforçando o ecossistema PlayStation.
Entre os próximos lançamentos single-player da Sony Interactive Entertainment estão Marvel’s Wolverine, Intergalactic: The Heretic Prophet e God of War Trilogy Remake – todos, segundo a nova diretriz, devem permanecer restritos ao PS5. A decisão não afeta, porém, acordos de publicação externa, como Kena: Scars of Kosmora, que continuará saindo para PC conforme planejado.
A medida ocorre em um momento de reestruturação interna na Sony, que tem buscado equilibrar sua presença multiplataforma sem canibalizar as vendas de hardware. Embora os jogos online e como serviço – como Marathon, da Bungie, e Marvel Tokon: Fighting Souls – sigam com versões para PC, os títulos single-player de alto orçamento serão tratados como pilares da exclusividade do PlayStation 5.
Analistas do setor apontam que a estratégia pode gerar reações mistas entre os jogadores de PC, que vinham celebrando a chegada de franquias consagradas da Sony à plataforma. Por outro lado, a decisão tende a fortalecer o apelo do PS5 como destino único para essas experiências, especialmente em um ciclo de vendas que ainda busca sustentar o ímpeto do console.
A Sony não se pronunciou oficialmente além da fala de Hulst na reunião interna, mas a Bloomberg apurou que a diretriz já está em vigor e deve nortear os próximos anúncios da empresa. Fãs que aguardavam títulos como Marvel’s Wolverine no PC terão que se contentar com a exclusividade console – ao menos por enquanto.
A empresa não informou se haverá exceções futuras ou se títulos já anunciados para PC, como o próprio Ghost of Yotei, terão seus planos alterados. A expectativa é que mais detalhes sejam revelados em eventos como a PlayStation Showcase, prevista para os próximos meses.
Leia mais aqui em inglês: https://www.gematsu.com/2026/05/sony-interactive-entertainment-to-no-longer-release-single-player-games-on-pc.
Fonte: Gematsu.
Gematsu.
2026-05-18 19:10:00








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