Slay the Spire 2 Beta Update 0.105.0 já disponível – Confira as notas do patch

IGN Articles.

Mega Crit, desenvolvedor de Slay the Spire 2, lançou um novo patch importante para a sequência do construtor de deck roguelike que tira um chefe do Ato 3 do jogo.

Em um atualização no Steam detalhando o patch v0.105.0, disponível agora na versão beta, Mega Crit confirmou que removeu o Doormaker, substituindo-o pelo Aeonglass.

A mudança significativa ocorre enquanto Slay the Spire 2 luta com campanhas de bombardeio de revisão praticamente constantes em reação às mudanças de equilíbrio, incluindo o Doormaker. No final de abril, a Mega Crit abordou o Doormaker e as reclamações sobre suas diversas habilidades frustrantes, insistindo que queria dar aos jogadores a chance de lidar com ele.

“Atualmente estamos monitorando o Doormaker e analisando uma combinação de feedback no jogo, postagens nas redes sociais e métricas”, disse Mega Crit na época. “Queremos dar aos jogadores tempo para se ajustarem um pouco, caso contrário estaremos nos equilibrando em torno de reações instintivas. Atualmente, olhando para milhões de corridas, a dificuldade/taxa de vitórias geral do Doormaker está em um bom lugar (um pouco mais fraco do que os outros chefes do Ato 3, tanto na taxa de mortes quanto no dano causado). No entanto, queremos garantir que sua mecânica não seja muito abrasiva contra certos estilos de jogo.”

Claramente, Mega Crit decidiu que o jogo ficaria melhor sem o Doormaker. Mas será interessante ver como essa mudança afetará os jogadores. As análises recentes do jogo no Steam são “em sua maioria negativas”, com todas as análises em inglês ainda como “muito positivas”. Como o IGN relatou, os usuários do Steam na China muitas vezes recorrem ao bombardeio de críticas porque não conseguem expressar suas frustrações com um videogame de outras maneiras.

“O Doormaker foi substituído por um novo chefe, Aeonglass!” Mega Crítico disse. “Embora Doormaker tenha tomado microdecisões interessantes na luta, ele ultrapassou o limite de complexidade do que queríamos e tinha problemas persistentes. Decidimos que começar de novo nos permitirá atingir o que realmente queremos para um chefe do Ato 3.”

Enquanto isso, a Mega Crit confirmou que passou a lançar um patch a cada duas semanas, em vez de um, para ajudar a equipe de desenvolvimento a trabalhar em mudanças maiores.

“Isso pode ser um pouco surpreendente, já que o primeiro jogo era atualizado semanalmente, mas deu muito trabalho, então foi realmente uma droga”, disse o desenvolvedor. “De qualquer forma, a cadência de duas semanas deve tornar tudo menos agitado para nós, permitindo mudanças maiores e mais tempo trabalhando e aprimorando as coisas antes de serem lançadas. Também permite mais tempo para os jogadores beta absorverem e darem feedback sobre as mudanças.”

Em outros lugares, Slay the Spire 2 agora tem O Bestiário. “Embora ainda seja um esboço do que será, esperamos que seja divertido ver esses monstros e suas animações e dados (ainda não implementados) listados em uma tela separada”, acrescentou o desenvolvedor.

Slay the Spire 2 ainda está em acesso antecipado e sem dúvida mudará significativamente até seu lançamento completo. Este último patch traz uma série de alterações de balanceamento – confira as notas do patch abaixo para saber mais.

Mate as notas do patch beta do Spire 2 – v0.105.0:

CONTEÚDO E EQUILÍBRIO:

Em geral:

  • O Bestiário já está disponível no Compêndio

Silencioso:

  • Nerfado Lâmina de Tinta carta: Dano de encantamento de tinta reduzido de +2 -> +1

Regente:

  • Cartão Sword Sage ligeiramente reformulado:
    • Antigo: Sword Sage – Power – Custo 2(1) – Raro – “Sovereign Blade agora atinge uma vez adicional.”
    • Novo: Sword Sage – Power – Custo 2(1) – Raro – “Sovereign Blade ganha Replay 1.”
    • Entre outras coisas, isso significa que a carta Sword Sage agora tem sinergia com a carta Parry
  • Nerfado Baluarte carta: Bloqueio reduzido de 13(16) -> 12(15)
  • Polido Lança Crescente carta: dano base aumentado de 6 -> 8
  • Nerfado Padrão carta: Ganho de bloqueio reduzido de 9(11) -> 8(10)
  • Polido Royalties carta: Ganho de Ouro de 30(35) -> 30(40)

Defeito:

  • Polido Núcleo Infundido relíquia: agora também ganha “Orbes de iluminação causam 1 dano adicional.”
  • Polido Hiperfeixe: dano aumentado de 26(34) -> 28(36)
  • Polido Quebrar carta: agora evoca todos os seus orbes duas vezes
  • Polido Bobina Tesla+ carta: o dano diminuiu de 6 -> 4, mas os Gatilhos de Raios aumentaram de uma vez -> duas
  • Polido alvoroço carta: dano aumentado de 5(7) -> 6(8)

Cartões incolores:

  • Polido Machado de Ouro carta: no modo multijogador, agora causa dano igual ao número de cartas jogadas por TODOS os jogadores, não apenas pelas cartas jogadas por seu dono

Inimigos:

  • Retrabalhado Porteiro para um novo chefe, Aeonglass
  • Mudado Perseguidor de Fósseis: no modo multijogador, agora ganha uma determinada quantidade de Força se atingir qualquer jogador, em vez de ganhar Força para cada jogador atingido
  • Mudado Navio Assombrado: agora aplica 3 Fracos no Turno 1 em vez de aplicar Fracos quando ataca
  • Polido Alma Peixe: Dano de movimento de grito aumentado de 11(12) -> 13(15)

Antigos:

  • Retrabalhado Vela de abóbora de Tezcatara relíquia
    • Antigo: “Ganhe 1 Energia no início de cada turno. Extingue-se no início do Ato 3.”
    • Novo: “Ganhe 1 energia no início de cada turno. Extingue-se após 5 combates. Pode ser aceso em locais de descanso.”
  • Adicionadas novas relíquias Neow:
    • Caleidoscópio (nome temporário) – “Ao coletar, ganhe 2 cartas de recompensa com cartas de outros personagens.”
    • Vara de pesca – “A cada 3 combates normais, atualize uma carta aleatória no seu Deck.”
    • Trança Sedosa – “Encante todas as cartas da primeira carta recompensa com Glam.”
  • Movido Selo de Ouro de Tezcatara relíquia para a opção 3 para que fique no mesmo pool que Vela De Abóbora

Eventos:

  • Algo especial agora acontece se você tiver vários Chave da Lanterna cartas (não se aplica ao multijogador)

ARTE:

  • Adicionada arte para a Época da Amizade
  • Adicionada nova arte de poder para Smoggy
  • Adicionada animação multi-hit para Lesma Cadáver
  • Adicionada animação de não atordoamento para Rock Bowlbug
  • Explosão do Vantom ajustada para olhar diretamente para o Vantom encolhido
  • Adicionado um retrato alternativo no modo fobia para o Tecelão Zen evento

INTERFACE E EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO:

  • Limitou o número total de cartas renderizadas ao jogar a animação Clone em um local de descanso para 15
  • Adicionada opção suspensa de problemas de tradução ao formulário de feedback do jogo
  • A escuridão do contorno do botão continuar agora corresponde à próxima seta de diálogo
  • Ajustado Mercenário Gremlin combata hitboxes inimigas, balões de fala e posições de intenção
  • Colônia Escondidaa barra de saúde agora muda de cor para indicar que ele não pode sofrer mais danos neste turno
  • Ao passar o mouse sobre diálogos obsoletos em Ancients, todos os diálogos ficarão opacos, em vez de apenas aquele que está sendo pairado no momento
  • Adicionado um pop-up de erro mais informativo para erro Steam BadCert no modo multijogador
  • Se você mover um current_run.save com um caractere modificado de volta para não modificado, receberá um erro em vez de uma tela preta

ESCRITA:

  • Mensagem de morte do Axebot reformulada para refletir que só existe um deles agora
  • Adicionado mais texto traduzido para vários idiomas
  • Erros de tradução corrigidos em:
    • Alemão
    • Espanhol Latino-Americano
    • Castelhano Espanhol
    • Francês
    • italiano
    • japonês
    • polonês
    • Português Brasileiro
    • Tailandês
    • turco

ÁUDIO:

  • Adicionado Alma Peixe música de fundo
  • Adicionado Caranguejo Kaiser música de fundo
  • Adicionado Caranguejo Kaiser efeitos sonoros
  • Adicionado SFX de hiperfeixe

CORREÇÕES DE ERROS:

Em geral:

  • Corrigidos arquivos salvos perdidos ou corrompidos após uma falha no PC, tela azul ou queda de energia
  • Corrigido o softlock da tela preta quando o Steam se desconectava durante transições de sala
  • Corrigido o modificador do Deck Selado não sendo afetado pelos modificadores de cartas de vários personagens
  • O modificador Night Terrors não pode mais matar você
  • A insígnia Perfeito não é mais concedida se você abandonar a corrida contra um chefe
  • Corrigida a impossibilidade de navegar para fora da barra superior na loja
  • Corrigida a impossibilidade de o controlador navegar pelas opções do local de descanso quando o jogador tinha 2 fileiras de relíquias
  • Corrigida a navegação do controlador na loja se você comprar todas as relíquias e cartas incolores
  • O jogo não alterna mais rapidamente entre “Controlador detectado” e “Mouse detectado” ao jogar com um controle
  • Corrigida a possibilidade de iniciar uma corrida para um único jogador via controlador enquanto o tutorial Ascension estava aberto
  • Corrigido o hovertip da poção que não aparecia se você pressionasse “b” na tela pop-up da poção
  • Erros corrigidos nas configurações de entrada para novos atalhos de teclado adicionados após salvar
  • Corrigido um problema raro em que a tela de feedback ficava travada aberta no início do jogo
  • Corrigido softlock raro ao jogar Compact com cartas de status na mão
  • Corrigido o softlock após o pop-up sobre embaralhamento no tutorial
  • Erros de sincronização na nuvem do Steam corrigidos ao sincronizar muitos arquivos de histórico de execução
  • Arquivos duplicados corrigidos que apareciam no histórico de execução após a sincronização na nuvem do Steam
  • Restaurou o back-end de renderização padrão para D3D12 para GPUs Intel 620
  • Corrigido o áudio que ficava mudo após pressionar as teclas de volume ou alt-tab no Linux
  • Corrigida falha no Linux quando as bibliotecas ICU não estão disponíveis

Couraçado:

  • Para evitar softlocking após configurar um loop infinito (ou seja, Hellraiser + 2 cartas Pommel Strike), Infernal só jogará 9 cartas por turno se todos os inimigos tiverem HP infinito
    • Infernal carta agora joga corretamente cartas contendo “Strike” contra inimigos com HP infinito

Silencioso:

  • Fixo Leque de Facas cartão VFX não está jogando

Regente:

  • Corrigida a impossibilidade de selecionar cartas com o controlador quando você escolhe todas as cartas da sua mão via GUARDAS!!! cartão

Necroligante:

  • Fixo Buscar carta não brilha em ouro se for desenhada por Ficha de jogo relíquia
  • Fixo Toque Enfraquecedor poder causando Besta Cerimonial para ganhar Força depois de atordoá-lo

Cartões incolores:

  • Corrigido o VFX que às vezes não aparecia durante Pedra Rolante efeito de poder

Poções e Relíquias:

  • Os jogadores agora não estão autorizados a lançar o Poção Imundo se o inventário do comerciante estiver aberto
  • Usando Poção Imundo no Merchant não congela mais o jogo no controle
  • Marcador a relíquia agora é capaz de aplicar corretamente seu efeito de redução de custo a uma carta que foi retida por um efeito “Retenha sua Mão”, como a carta Equilíbrio
  • Fixo Suco de Besouro poção causando Vantoma cauda fica visivelmente cortada
  • Se o jogador tiver A bota relíquia e ofertas Colônia Escondida 1-4 de dano, eles agora recebem 5 de dano corretamente

Antigos:

  • Corrigido o problema em que o topo do próximo balão de diálogo ficava ligeiramente visível antes de ser animado em Ancients
  • Corrigida a possibilidade de navegar de volta para Novoopções de bênção enquanto olha para a Biblioteca de Cartões
  • Corrigido o botão de inspeção do cartão bloqueando a tecla de atalho “aceitar” ao olhar para o Caixa de Pandora tela de visualização do cartão de relíquia
  • Corrigido problema ao jogar Desejar cartão via controlador selecionaria imediatamente um cartão na grade no mesmo botão pressionado

Inimigos:

  • Fixo Caranguejo Kaiser aparecendo se você entrar em uma sala de chefe já concluída
  • Recentrado Machadobot na luta, então parece que deveria haver apenas um deles
  • Corrigido um softlock que ocorria se o jogador configurasse um infinito contra Colônia Escondida

Multijogador:

  • Corrigidos nomes de jogadores com colchetes (por exemplo, tags de clã como ) causando erros no modo multijogador
  • Divergência de estado fixa relacionada a Ciência Louca, Malabarismoe velocidades de combate mistas
  • Fixo Estrangular processamento de energia das jogadas de cartas de outros jogadores
  • Corrigida tela preta ocasional ao carregar em um combate multijogador salvo
  • Corrigida divergência de estado ocasional causada por Debandada + Cabeçada cartões
  • As barras de HP de outros jogadores não ficam mais fora da tela ao redimensionar a janela nas configurações
  • Proibir Repy do historiador de guerra duplicado Chave da Lanterna bônus de cartão se você estiver no modo multijogador

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

IGN Articles.

2026-05-08 16:59:00

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/slay-the-spire-2-patch-rips-act-3-boss-doormaker-out-the-game-developer-explains-decision.

Fonte: IGN.

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