Silent Hill está de malas prontas para uma nova viagem. Depois de Silent Hill f, que se passou no Japão, a franquia agora vai para a Escócia com Silent Hill: Townfall. O jogo, que chega em 24 de setembro, promete um terror mais próximo da realidade, ambientado nos anos 90 e com uma forte identidade local.
Image credit: Konami)Fonte da imagem: Pcgamer
O título é desenvolvido pelo estúdio Screen Burn, de Glasgow, conhecido por jogos como Stories Untold e Observation (antigo No Code). O diretor do jogo, Jon McKellan, também trabalhou em Alien: Isolation. A equipe escocesa resolveu explorar suas próprias raízes para criar uma cidade que parecesse autêntica, e o resultado é uma ambientação que combina com o clima sombrio e psicológico da série.
Image credit: Konami)Fonte da imagem: PcgamerA lot of it was going back through our old memories and trying to find things that we remembered, finding old photographs, says McKellan. But also some genius out there had scanned every Argos catalogue for the last 30 years, and we were like looking at them and finding out, OK, if we need a TV in ’90s, let’s look at the catalogue from the ’90s and find out which one would be more appropriate.
A história acompanha Simon, um forasteiro que chega à cidade fictícia de St. Amelia. Assim como o jogador, Simon não conhece o local, e as descobertas acontecem em conjunto, o que aproxima o personagem de quem está jogando. A trama aborda temas como trauma médico, o enfraquecimento de pequenas comunidades e os impactos do governo de Margaret Thatcher, uma figura bastante criticada na Escócia.
Image credit: Konami)Fonte da imagem: PcgamerAt a most basic level, it’s just nice to be in your cosy home looking out the window at the rain pishing down or the fog rolling in. And Townfall preserves this. While there are plenty of horrors hidden in the buildings, the streets appear to be a lot more deadly, with the mist hiding horrors drawn from Simon—the protagonist—and St. Amelia’s trauma. It feels safer indoors.
A tecnologia dos anos 90 também é um elemento importante. Em vez de smartphones e GPS, o jogador conta com uma TV portátil e analógica, que ajuda a resolver quebra-cabeças e a identificar inimigos. O diretor explica que esses equipamentos são frágeis e pouco confiáveis, o que reforça a sensação de vulnerabilidade e combina com a proposta de terror.
apture the country. Trainspotting certainly did, though. It reflected the less palatable side of Scotland, the one the tourists rarely get to see: the squalor, the addiction, the depression and urban decay. Crédito da imagem: Konami)Fonte da imagem: PcgamerBut what actually happened in St
Para deixar tudo mais real, a equipe do Screen Burn criou cartazes de protesto físicos, que foram escaneados e colocados no jogo. A intenção era capturar a aparência e a sensação de uma cidade insatisfeita, com um visual que refletisse a época e o clima de tensão social.
appened in St. Amelia that I think a lot of us could relate to, whether you’re from Scotland or not. Crédito da imagem: Konami)Fonte da imagem: PcgamerBut what actually happened in St
Silent Hill: Townfall será lançado em 24 de setembro, mas ainda não foram divulgadas as plataformas.
Image credit: Konami)Fonte da imagem: PcgamerBut what actually happened in St. Amelia?Townfall’s introduction only provides hints. A company is referenced. There are protest signs scattered around the town square. Tension permeates everything. This is a town that has been through some shit—like so many Scottish towns of the era.
Visão Gamer: A proposta de trazer Silent Hill para um cenário escocês dos anos 90 é um diferencial interessante, já que foge dos ambientes tradicionais da série. A limitação tecnológica da época pode tornar o terror mais intenso, já que o jogador não pode contar com ferramentas modernas para se proteger. Para quem curte histórias com forte apelo local e atmosfera opressiva, Townfall parece uma aposta promissora.
Image credit: Konami)Fonte da imagem: PcgamerIf you’re a stranger to Scotland, you’ll be fine in St. Amelia. While I can feel the Scottishness sweating out of Townfall’s pores, it’s often subtle, and knowing anything about Scotland is not a prerequisite. I’ve never visited Japan, but that doesn’t stop me from getting something out of Silent Hill f, or being obsessed with Like A Dragon.aposition of the familiar and the horrifying—I was no longer an exhausted journalist trying to get through another Gamescom appointment, I was living through a horror story in my own backyard. And it was awesome. Crédito da imagem: Konami)Fonte da imagem: PcgamerBut what actually happened in St
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