s&box muda de rumo: vira free-to-play e aposta em curadoria após críticas no lançamento

O s&box, sucessor espiritual do Garry’s Mod desenvolvido pela Facepunch Studios, vai passar por mudanças profundas depois de um lançamento conturbado em abril. O criador Garry Newman anunciou que a plataforma vai adotar um sistema de aprovação para jogos criados pela comunidade, mudar a forma como o Play Fund distribui dinheiro e se tornar free-to-play antes do fim de 2026 — bem mais cedo do que o previsto.

O lançamento de abril não foi tranquilo. A plataforma recebeu uma enxurrada de reviews negativas, reclamações sobre conteúdo gerado por IA poluindo a coleção de jogos da comunidade e uma queda rápida no número de jogadores. Newman reconheceu os problemas e disse que a equipe estava focada demais na engine e na experiência de desenvolvimento, e de menos no que os jogadores realmente vivem.

Nosso foco estava na engine e na experiência de desenvolvimento. É disso que gostamos, é isso que nos empolga — mas não estamos vendendo uma engine, estamos vendendo um jogo, escreveu Newman. Precisamos nos sair muito, muito melhor no jogo, precisamos mudar o foco para o que os jogadores estão experimentando, não os desenvolvedores. Segundo ele, a prioridade agora é melhorar o modo sandbox, com mais NPCs, veículos e opções de customização. Deixei na mão todo mundo que esperava por isso. Aceito isso e sinto muito — vamos fazer melhor, afirmou.

Friendship
Image credit: Facepunch Studios)Fonte da imagem: PcgamerWill those changes be enough to save s&box? Hard to say, but more curation by humans to keep out slop and less simply hoping that slop will just fall to the bottom, as Newman told me back in April, certainly seems like a wise adjustment. s&box definitely needs something: When Morgan played it back at launch, it felt like it contained very little of the spirit of the original G-Mod. Hopefully, these changes will help.

Outro ponto central é a descoberta de jogos. Newman foi direto ao dizer que a plataforma acumulou uma tonelada de jogos ruins e que o jogador fica sobrecarregado com tanta opção. A pessoa escolhe um jogo, demora para baixar e ele é ruim na hora. Quantas vezes ela vai tentar até achar um de que goste?, questionou. Minha ideia de uma Netflix dos games não funciona. Não é viável. Não é assim que as pessoas descobrem jogos. Você não pode largar alguém num menu com 60 jogos e dizer ‘divirta-se’.

Na prática, isso significa que criadores que quiserem participar do pool do Play Fund agora precisam se inscrever no programa, em vez de receber o dinheiro automaticamente com base em mapas e jogadores. Nossa nova política não está gravada em pedra, mas em geral queremos desencorajar clickers, idlers, slop e jogos baseados em UI, explicou Newman. Queremos elevar a barra. Removemos vários jogos e mapas do sistema que não atingem esse novo padrão.

Sobre a transição para free-to-play, quem já pagou pelo s&box vai receber automaticamente itens exclusivos do inventário da Steam — com uma quantidade extra para quem comprou na faixa de US$ 20 em vez de US$ 10. Newman disse esperar que os itens justifiquem o preço pago.

Visão Gamer: A mudança para free-to-play antes do fim de 2026 e a adoção de um sistema de aprovação para jogos da comunidade respondem diretamente aos dois problemas mais citados no lançamento: a barreira de entrada e a dificuldade de achar algo que preste no meio de tanto conteúdo descartável. Para quem cria, o Play Fund deixa de ser automático e passa a exigir inscrição, o que pode reduzir o incentivo a projetos feitos só para farmar dinheiro. Resta ver como a curadoria vai funcionar na prática, já que a própria Facepunch admite que a política ainda não está fechada.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/software/platforms/my-idea-of-a-netflix-for-games-doesnt-work-garrys-mod-successor-is-getting-sweeping-changes/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-10-14 21:54:00

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