Sangokushi BOND: roguelite de estratégia com cartas e auto-battle chega ao Steam no verão por US$ 7,99

O produtor veterano Yasuhiro Nishiyama, conhecido por seu trabalho na SEGA com títulos como Sangokushi Taisen e maimai, está de volta com um novo projeto: Sangokushi BOND, um roguelite que mistura construção de baralho, estratégia em grid e batalhas automáticas. O jogo será lançado para PC via Steam no verão do hemisfério norte (entre junho e setembro) por US$ 7,99 (cerca de R$ 40 na cotação atual), ou 800 ienes no mercado japonês. O anúncio foi feito pela desenvolvedora Get Wrapped Up, que também confirmou suporte a inglês, japonês, chinês tradicional e chinês simplificado, além de multiplayer online para dois jogadores.

Antes do lançamento, Sangokushi BOND poderá ser testado pelo público em duas ocasiões. A primeira é a feira BitSummit PUNCH, que ocorre entre 22 e 24 de maio no Miyako Messe, em Kyoto, Japão. A segunda é um playtest na própria Steam, agendado para começar em 22 de maio às 18h (horário do Japão) e se encerrar em 26 de maio no mesmo horário. A versão de teste permitirá que os jogadores experimentem as mecânicas centrais antes da compra.

A proposta do jogo é oferecer partidas rápidas e profundas, com duração média de dez minutos, ideais para quem tem uma rotina corrida. Cada partida começa com um sistema de recrutamento roguelite: o jogador navega por um mapa no estilo tabuleiro e recruta generais a partir de um conjunto aleatório de opções. Não há duas partidas iguais, já que o baralho de generais muda a cada tentativa. O desafio está em adaptar a estratégia ao que é oferecido, gerenciando custos e recursos que podem ser carregados para rodadas futuras.

O combate é dividido em duas fases. Na primeira, o jogador posiciona seus generais em um campo de batalha baseado em grid, tentando antecipar a formação do oponente. A segunda fase é automática: as unidades lutam sozinhas, e o resultado depende exclusivamente das decisões tomadas antes do confronto. O sistema de contra-unidades segue o clássico triângulo de três pilares: cavalaria é forte contra arqueiros, arqueiros são fortes contra lanceiros, e lanceiros são fortes contra cavalaria. Além disso, generais com alta inteligência podem revelar emboscadas ocultas, e é possível esconder cavalaria atrás de lanceiros para um ataque surpresa.

https://www.youtube.com/watch?v=Lfbb6CMBEr8

Sangokushi BOND conta com mais de cem generais inéditos, todos com ilustrações originais. Combinações entre diferentes facções ativam sinergias especiais chamadas BOND, que podem virar o jogo. O jogador também pode usar Decretos Táticos, cartas especiais que potencializam a estratégia do baralho e criam combos imprevisíveis. A ideia é que não exista uma “meta” fixa: cada partida exige uma nova abordagem, e não há elementos de sorte pura (RNG) que possam frustrar o jogador.

O jogo oferece dois modos de batalha: síncrono, para partidas em tempo real contra outro jogador, e assíncrono, que permite desafiar formações deixadas por outros competidores no próprio ritmo. O matchmaking é global, conectando jogadores do Japão, Ásia e Ocidente. Segundo a Get Wrapped Up, o foco é em partidas justas e equilibradas, onde cada derrota ensina uma lição clara e o progresso intelectual do jogador é recompensado.

Yasuhiro Nishiyama, carinhosamente chamado de Nishi-P pelos fãs, construiu sua reputação nos arcades da SEGA. Sangokushi Taisen é um clássico de estratégia em tempo real com cartas, enquanto maimai é um popular jogo de ritmo. Agora, ele traz essa experiência para o PC, misturando a profundidade tática dos arcades com a conveniência de partidas curtas e acessíveis. O site oficial do jogo já está no ar, e os trailers oficiais (em inglês, japonês e chinês simplificado) mostram um pouco da arte e da jogabilidade.

Para quem quiser experimentar antes do lançamento, a Steam playtest é uma oportunidade de testar o sistema de recrutamento, as sinergias BOND e o posicionamento tático. O preço de US$ 7,99 coloca o título na faixa de jogos independentes acessíveis, e a promessa de zero frustração com RNG pode atrair tanto fãs de estratégia quanto novatos no gênero. Resta saber se a proposta de “pensar antes de agir” em partidas de dez minutos vai conquistar o público brasileiro quando o jogo chegar ao Steam neste verão.

Leia mais aqui em inglês: https://www.gematsu.com/2026/05/roguelite-strategy-deckbuilder-auto-battler-sangokushi-bond-launches-this-summer.

Fonte: Gematsu.

Gematsu.

2026-05-20 03:57:00

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