Destructoid.
Bem-vindo para salvar os domingos de arquivos, a série de final de semana em que olho para os jogos que se passaram em nossa consciência coletiva, seja devido a voar sob o radar e não serem apreciados ou apenas o terrível poder do tempo.
Desta vez, estou ligando de volta para um ótimo jogo, que não foi subestimado de forma alguma, mas ainda foi percebido como um título peculiar, diferente e experimental em sua série de longa duração.
Lançado após os sucessos do original Fortaleza e Cruzadonosso foco hoje está em Stronghold 2um título que procurou imitar a vida realista do castelo medieval, introduzir gráficos 3D na mistura e derramar em geral as complexidades e camadas de jogabilidade, que nem todos adoravam.
O pináculo da jogabilidade RTS

O Fortaleza A série é uma pedra angular da estratégia em tempo real. Desde o início dos anos 2000 até os dias atuais, representa uma tendência nos videogames há muito esquecida, onde a habilidade e a coragem foram realmente testadas, não jogando você em uma arena para duque -a com armas ou espadas ou qualquer outra coisa, mas um lugar onde você só conseguiu um punhado de unidades, um pequeno pedaço de terra e uma idéia geral do que você precisa.
Existem dezenas de edifícios, todos desbloqueados desde o início, e é preciso nada mais que pura habilidade e conhecimento para colocá -los, construir, se armar e escaramuçar com os outros. Este é o núcleo do Fortaleza Fórmula, e uma que torna a série uma das franquias de estratégia em tempo real mais complexas e difíceis e desafiadoras já feitas.
E Stronghold 2 Chutou tudo um pouco. Inicialmente lançado em 2005, é Passou de Sprites 2D para um mecanismo gráfico 3D, acrescentando muito peso e realismo ao jogo, que foi o objetivo final do Firefly Studios com este título.
É definido durante o século 11 e possui um nível de realismo invisível no resto da série. Emula a vida social medieval, palhaçadas do castelo, pragas, doenças, comportamento camponês e tudo mais, adicionando mais do que alguns edifícios ao núcleo Fortaleza repertório para levar a complexidade a um nível mais alto.
Nem todo mundo gostava dos gráficos 3D ou da jogabilidade mais complicada, mas Little Me não se importava com essas brigas e geralmente não tinha idéia do que estava acontecendo fora da tela do cátodo e do antigo PC de Pentium. Stronghold 2 Foi, para mim, um jogo muito querido e um super popular em minha pequena cidade em Montenegro, por qualquer motivo estranho.
É um dos primeiros jogos que eu possuía no disco, e provavelmente ainda o tenho na parte inferior de uma caixa em algum lugar. Essa imagem do príncipe William Splash e o escudo com o “2” gravado nela é algo que nunca esquecerei de ver na minha área de trabalho do Windows XP, lançando ansiosamente -o sempre que tivesse tempo (ou o interesse que não foi engolido por Warcraft 3).
Mas estou aqui para falar sobre o jogo em si e o que o tornou ótimo, então aqui vai.

Stronghold 2 Tem numerosos modos que você pode escolher, com várias campanhas adaptadas ao seu gosto. Quer você goste de ambientes pacíficos, onde pode fingir que está realmente jogando um construtor de cidade (que é excepcionalmente divertido neste jogo) ou coisas orientadas para o combate que fornecem mais tradicionais Fortaleza jogabilidade, Stronghold 2 Existe para fornecer.
Você pode pular para a campanha do Prince William, a de todo o material promocional, e encontrará uma história de Monty Python-esque escondida lá, embora com muitos elementos mais sombrios e mais “graves”, que os estúdios de Firefly perseguiram fortemente para este título. Você também pode reproduzir escaramuças, conquistar o reino por meio de missões ou reproduzir cenários e missões personalizadas criadas por outros, que agora estão mais disponíveis do que nunca com o lançamento de Stronghold 2: Steam Edition Isso abre o jogo para a oficina Steam.
Qualquer que seja o modo que você escolher, você encontrará que Stronghold 2 não é de forma alguma um jogo fácil. Seja pragas, fome, animais selvagens ou elementos externos agitando as fundações do seu reino, você terá que gerenciar, fornecer e ajudar seus camponeses por qualquer meio necessário, para que você seja deposto e banido a terras distantes.
Gerenciar a população, suas necessidades e afastar os atacantes (ou continuar a ofensiva) em um jogo com um ritmo tão rápido pode ser esmagador para os jogadores e é muito mais pesado no micro do que o outro Fortaleza títulos.
No entanto, não acho que este seja necessariamente um detrator da experiência geral, dado que Stronghold 2 Lugar um foco tão forte no realismo e na simulação medieval, algo que você não encontrará em muitos outros lugares. Tocar a velocidade do jogo ou mudar de dificuldade é uma maneira de aliviar parte da pressão, enquanto os cenários personalizados adaptados ao seu gosto também podem ser outra saída.

De qualquer jeito, Stronghold 2 continua sendo uma verdadeira obra -prima do RTS, um jogo que era ambicioso e ousado o suficiente para experimentar novas formas, perspectivas e níveis de complexidade, o que acabou resultou em um dos títulos medievais mais únicos e atraentes, mesmo que seu combate não pudesse manter uma vela para Medieval: Guerra Totalembora isso não seja realmente seu foco.
Cercas são feitas impecavelmente em Stronghold 2 Graças aos gráficos 3D, pois tudo tem seu próprio lugar no mundo e não depende de sprites e outros truques 2D para fazer seu cérebro acreditar que você está realmente em um espaço 3D. O combate é acelerado, divertido de assistir ao zoom e bastante complicado de micro, todos os quais são apenas grampos de RTs, especialmente em 2005.
Com o Edição Steam Eu mencionei acima, você pode até jogar este jogo em qualquer sistema moderno sem muitos problemas, o que realmente ajuda os gráficos a se destacar, pois eles finalmente “pop” em máquinas modernas e altas resoluções, fazendo com que essa mudança de perspectiva valha a pena a longo prazo.
Me faz ansiar por mais

Eu estive em uma farra medieval na semana passada, mais ou menos, tendo sido pego em uma discussão com um amigo sobre as origens dos montenegrinos, sua herança doclean e o próprio caráter do estado em meados e final do século 11. Sendo a pessoa obsessiva que sou, tenho devastado velhos escritos, autores e medievalistas, me envolvendo em uma parte da história que muitas vezes é encoberta no meu canto do mundo.
Reis Cruzados 3 forneceu muito alívio para esta paixão minha reacendida, mas Stronghold 2 Permiti -lo realmente mergulhá -lo, pragas, doenças, camponeses loucos e tudo, de perto. Jogando o jogo, comecei a me perguntar o que mais está por aí e por que esse período histórico, pelo menos em um sentido realista, foi ignorado por jogos de grande porte durante a última década. Desde então Medieval 2 Total Warnão tivemos um jogo adequado naqueles tempos e, sempre que conseguimos alguma coisa, não chegava a nada de nota.
Stronghold 2se fosse apenas um jogo sobre o gerenciamento de uma sociedade medieval, seria o título perfeito, mas sua natureza como um título RTS em primeiro lugar e acima de tudo essa imersão e me faz ansiar por algo muito mais. Talvez haja algo por aí como o que estou procurando, e talvez você possa me ajudar pela tomada de nome nos comentários. Por favor, faça, se puder.
Como é tradicional agora para salvar os domingos, adoro dar uma re-revista de qualquer jogo que jogue nesta série, se alguma vez o deram uma nota em primeiro lugar. Nesse caso, Stronghold 2 Pré-datas Destructoid, então serei o primeiro classificando este título.
Pontuação de revisão recompilada: 9/10 – Um jogo em camadas, complexo, realista e, finalmente, que testará as habilidades de qualquer jogador do RTS, Noob ou veterano. Não é Cruzadoe fica aquém de algumas das ofertas de seus antecessores, mas, no entanto, é um título estelar em pé por conta própria na franquia como única e diferente.
Fator de nostalgia: 10/10 – Vendo que o ícone me faz querer chorar pelos meus anos e tempo perdidos, mas acho que todos valeram alguma coisa, pois o que somos, se não nossas lembranças estimadas?
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Andrej Barovic.
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Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-09-14 19:50:00








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