A Sackbird Studios, estúdio fundado por ex-líderes e colaboradores-chave da equipe de desenvolvimento de The Elder Scrolls Online após o cancelamento do Project Blackbird, anunciou oficialmente Hijinks High, um jogo multiplayer de festa que promete transformar um dia letivo em uma verdadeira bagunça. O título será lançado para consoles não especificados e PC, via Steam e Epic Games Store, mas ainda não há data de lançamento.

Em Hijinks High, a premissa é simples: causar o máximo de caos possível em uma escola, com a ajuda de até cinco amigos. O jogo se passa ao longo de um único dia escolar, mas não espere uma rotina normal. Cada período é seu próprio tipo de caos organizado, e se comportar nunca está no plano de aula. Toda a escola é um playground, e nada nela está a salvo dos jogadores.

“Meu trabalho é garantir que esta equipe continue fazendo exatamente o que quer fazer”, disse Adam Hafez, CEO da Sackbird Studios, em comunicado à imprensa. “Hijinks High tem o tipo de personalidade que você só consegue de pessoas que fazem algo puramente porque amam. Isso é apenas o começo, e estamos aqui para o longo prazo.”

A jogabilidade é centrada na interação com o ambiente: pegar, colocar e arremessar objetos como armários, bolas de queimada e jetpacks. Se não estiver parafusado no chão, faz parte do arsenal. E isso antes mesmo das funções corporais entrarem na diversão. Tecnicamente, todos estão do mesmo lado, o que torna tentador virar-se contra os colegas. A única regra que importa é a que está sendo quebrada: causar o caos máximo e não ser pego pelos professores.
Manter-se consciente é um evento à parte. Os jogadores podem comer pizza, beber refrigerantes, tomar leite e ingerir todo tipo de lanche questionável para acumular buffs e evitar que a energia acabe. Mas o corpo cobra a conta: exagerar significa lidar com uma bexiga gritando, náuseas e uma chance real de desmaiar antes mesmo do meio do dia.

Quando o sinal toca, só há uma saída: o ônibus. Os jogadores devem reunir os amigos, correr e tentar chegar em casa inteiros. O jogo oferece modos online para até seis pessoas, uma escola totalmente interativa repleta de objetos e dispositivos, e um sistema de gerenciamento de energia, estômago e bexiga.

Entre os principais recursos estão o caos online com até cinco amigos, a escola como um sandbox interativo, a possibilidade de se alimentar para ganhar vantagens com efeitos colaterais imprevisíveis, a sobrevivência até o sinal final, e a combinação de física, criatividade do jogador e interações ambientais para garantir que cada partida conte sua própria história.

O anúncio foi acompanhado por um trailer e as primeiras imagens do jogo, disponíveis na galeria oficial. A Sackbird Studios não revelou quais consoles receberão o título, mas a promessa é de que Hijinks High chegará também ao PC.






Leia mais aqui em inglês: https://www.gematsu.com/2026/06/sackbird-studios-announces-school-multiplayer-party-game-hijinks-high-for-consoles-pc.
Fonte: Gematsu.
Gematsu.
2026-06-04 13:39:00








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