Runesmith, RPG tático dos anões com forja de runas e brigas de taverna, é anunciado para PC

A Terahard Studios anunciou Runesmith, um RPG tático protagonizado por anões que combina forja de runas, brigas de taverna e combinações catastróficas de efeitos de status. O jogo será lançado para PC via Steam, mas ainda não tem data de lançamento definida.

“Runesmith é um sonho realizado, pois é o primeiro RPG verdadeiro da empresa, algo que eu queria construir em todos os 13 anos de existência da Terahard”, disse Aris Tsevrenis, CEO da Terahard Studios, em comunicado à imprensa. “Anões de fantasia são amados por várias razões diferentes, e sua mitologia profunda os torna ainda mais interessantes. Sendo um jogador de D&D por muitos anos, era algo que sempre quis tentar. Runesmith é uma mistura do nosso humor, crafting e como ambos podem afetar o combate de maneiras interessantes.”

Em Runesmith, o jogador vive a vida de um anão de fantasia: martela runas em mitril, bebe cerveja suficiente para assustar um sacerdote e resolve seus problemas da maneira tradicional anã: violência excessiva em masmorras e tavernas. O objetivo é reunir um bando de aventureiros igualmente questionáveis e caçar o vilão todo-poderoso que ameaça o mundo — não para salvá-lo, mas porque o canalha ainda deve dinheiro ao protagonista. Ninguém engana um anão e vive para contar a história.

O sistema de crafting é baseado em forja de runas, permitindo forjar armas, armaduras, bugigangas e combinações mágicas profundamente irresponsáveis por meio de um sistema extenso de gravação de runas. O jogador pode experimentar interações entre runas que podem encadear ou criar acidentalmente problemas significativamente maiores que o problema original.

A vida de anão é levada a sério: beber em tavernas, brigar com estranhos, aceitar trabalhos questionáveis, melhorar a forja e acordar todas as manhãs alimentado por rancor, ganância e cerveja de grau industrial. A história é movida por vingança mesquinha: o mundo pode estar acabando, mas as prioridades importam. O jogador persegue um invocador todo-poderoso não porque ele ameaça a existência, mas porque ele deixou de pagar um anão.

O combate é descrito como uma caixa de areia de interações instáveis de runas, onde decisões simples podem encadear combos devastadores, acidentes catastróficos ou espirais de estupidez dignas de taverna. Adicionar veneno a uma névoa inofensiva pode fazer o campo de batalha violar vários regulamentos de segurança anões. Beber enquanto está bêbado deixa o personagem mais embriagado antes de cair inconsciente no chão, questionando seus ancestrais. O sistema de combate recompensa criatividade, imprudência e alcoolismo ocasional.

O mundo de Runesmith é repleto de idiotas e monstros, com cidades, minas, ruínas, tavernas, masmorras e horrores antigos para explorar, enquanto se lida com mercadores, sacerdotes, nobres e aventureiros que fazem os monstros parecerem razoáveis.

A Terahard Studios também divulgou um trailer de anúncio e as primeiras imagens do jogo, que podem ser conferidas na galeria oficial.

Leia mais aqui em inglês: https://www.gematsu.com/2026/05/dwarven-tactical-rpg-runesmith-announced-for-pc.

Fonte: Gematsu.

Gematsu.

2026-05-29 00:47:00

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