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The facts:
- Hideo Kojima’s return to stealth-action, Physint, is no longer a PlayStation joint, and Microsoft picked up the ball.
- It still has big Hollywood talent, with Bill Skarsgård in the lead role.
- That’s literally it.
What people are saying:
Alright, so what does that mean?
- Both Corden and Schreier’s sources suggest Kojima Productions is working on a tighter budget with Microsoft than it was with Sony
- It’s unclear how much had already been spent on Physint, and how much of the work on it is transferable—Kojima Productions presumably no longer has access to Sony’s proprietary Decima Engine, for example.
- GamesRadar quoted a rumored budget for Death Stranding 2 somewhere between $150-200 million.
- Insomniac’s Spider-Man 2, with a leaked budget of $300 million, is widely agreed to have been an expensive gamble for PlayStation.
- Scooping Kojima was a PR victory for Xbox amid its unpopular, studio-killing Reset, but its continued financial woes would give them incentive for doing it on the cheap.
- Whether Sony pulling out was a surprise as Kojima says, or preceded by months of negotiations, as alleged by Bloomberg, Kojima would not have been negotiating from a place of strength with Microsoft—his studio’s health and employees’ livelihoods were on the line.
- None of this strikes me as conducive to making a good videogame under healthy, happy working conditions.
- I really stuck on Schreier’s phrasing, certain A-list actors attached, regarding Physint. The game’s first public image of its protagonist looks way more like Robert Pattinson than Bill Skarsgård. Maybe my hopes for Pattinson playing John Physint weren’t just projection on my part…
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O novo projeto de Hideo Kojima para o Xbox, Physint, pode não ter o mesmo fôlego financeiro que os jogos da era PlayStation. Segundo informações que circulam entre insiders da indústria e comentários em Tóquio, a Microsoft estaria investindo menos dinheiro no título do que a Sony investia nos tempos de Metal Gear Solid.

A informação ainda não foi confirmada oficialmente nem pela Xbox Game Studios nem pela Kojima Productions. Trata-se de um rumor, então é bom manter a cautela antes de tirar qualquer conclusão.

Physint foi anunciado como um projeto ambicioso, descrito pelo próprio Kojima como um jogo que mistura elementos de stealth com uma pegada de filme de espionagem. A parceria com a Microsoft foi divulgada em 2022, e desde então pouca coisa concreta foi mostrada ao público. Não há data de lançamento, plataformas confirmadas além do ecossistema Xbox e PC, nem detalhes sobre gameplay.

O que esse rumor sugere, se for verdade, é uma diferença de investimento entre o que Kojima tinha na Sony e o que tem agora com a Microsoft. Isso pode impactar o escopo do jogo, o tamanho da equipe ou até o tempo de desenvolvimento. Mas vale reforçar: são apenas especulações baseadas em conversas de bastidores, sem nenhum documento oficial ou declaração pública.

Enquanto isso, Kojima Productions segue trabalhando em Death Stranding 2, que já tem previsão de lançamento para 2025 no PlayStation 5. Physint continua sendo um mistério, e por enquanto não passa de um nome e algumas promessas.

Visão Gamer: Para quem espera Physint, a notícia serve mais como um alerta para não criar expectativas gigantescas baseadas em orçamento. Se o investimento for realmente menor, o jogo pode ter um escopo mais contido do que os antigos Metal Gear. Mas como tudo não passa de rumor, o jeito é aguardar informações oficiais da Kojima Productions ou da Microsoft.














Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/industry-insiders-and-tokyo-gossip-suggest-kojima-is-getting-less-money-from-xbox-than-original-playstation-budget-for-physint/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-09-28 01:19:00








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