Ron Gilbert diz que novo jogo de Monkey Island seria muito complicado por causa da Disney

O criador da aclamada série Monkey Island, Ron Gilbert, afirmou que desenvolver um novo título da franquia seria muito complicado devido ao envolvimento de múltiplas empresas no processo. A declaração foi dada em entrevista à Bloomberg, logo após o anúncio de seu próximo projeto, Thimbleweed Park 2, e reforça os desafios enfrentados por estúdios independentes no atual cenário da indústria de games.

O último jogo da série, Return to Monkey Island, lançado em 2022, foi publicado pela Devolver Digital e contou com forte participação da Disney, detentora dos direitos sobre a franquia. Gilbert explicou que, embora a parceria com a Disney tenha sido criativamente positiva, a gigante do entretenimento prefere trabalhar com grandes corporações, o que dificulta a produção de um novo capítulo da saga.

Agora há a Disney envolvida, e não é que eles fossem ruins — eles foram bons parceiros, criativamente. Mas a Disney, pelo jeito como funciona, gosta de trabalhar com grandes empresas, afirmou Gilbert. Eles não trabalhariam diretamente comigo, o que significa que precisaria haver outra empresa, como a Devolver, no meio de tudo. Isso torna tudo muito complicado.

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Fonte da imagem: Polygon

Desde Return to Monkey Island, a Disney continuou a colaborar com desenvolvedores externos em jogos baseados em suas propriedades. Um exemplo recente é Kingdom Hearts 4, que ganhou grande destaque na D23 deste ano. Para Gilbert, a Disney se sente mais confortável em se associar a estúdios como a Square Enix do que a sua pequena desenvolvedora, a Terrible Toybox.

Além das questões envolvendo a Disney, Gilbert também demonstrou insatisfação com os atuais contratos de publicação oferecidos aos desenvolvedores independentes. Em vez de assinar com uma grande publicadora para produzir Thimbleweed Park 2, ele optou por um caminho alternativo: o financiamento de um investidor abastado, cujo nome não foi revelado, interessado em dar vida à sequência do jogo de aventura lançado em 2015.

Este acordo é muito mais justo, pois ele se paga muito rapidamente, e depois há uma divisão razoável, explicou Gilbert à Bloomberg. Essa abordagem reflete uma tendência crescente entre criadores independentes de buscar modelos de financiamento mais flexíveis e menos burocráticos, fugindo das estruturas tradicionais de publicação.

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Fonte da imagem: Polygon

Apesar das dificuldades apontadas, Gilbert não descartou completamente a possibilidade de retornar a Monkey Island no futuro, mas deixou claro que, no momento, não há planos concretos. Enquanto isso, os fãs podem aguardar Thimbleweed Park 2, que tem lançamento previsto para o início de 2028 no PC com Windows.

Enquanto isso, Return to Monkey Island continua disponível em diversas plataformas, incluindo Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PS5 e Xbox Series X, permitindo que novos jogadores conheçam a aventura que marcou a trajetória de Gilbert e da própria indústria de jogos de aventura.

A entrevista de Gilbert à Bloomberg também abordou as dificuldades de negociação com grandes empresas, destacando como o cenário atual pode ser desafiador para estúdios independentes. A decisão de buscar um investidor individual para Thimbleweed Park 2 é vista como uma alternativa viável para manter a independência criativa e financeira.

Com a expectativa em torno de Thimbleweed Park 2, os fãs de Gilbert certamente acompanharão de perto os próximos passos do desenvolvedor, enquanto a possibilidade de um novo Monkey Island permanece em aberto, dependendo de uma complexa equação envolvendo Disney, publicadoras e o próprio criador.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/no-new-monkey-island-ron-gilbert/.

Fonte: Polygon.

2026-08-16 14:55:00

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