A Rockstar finalmente se pronunciou sobre um dos rumores mais comentados dos últimos meses: o orçamento de GTA 6. Segundo Jennifer Kolbe, chefe de publishing da empresa, a informação de que o jogo teria custado mais de US$ 1,5 bilhão para ser produzido está errada. A declaração foi dada em uma reportagem da Bloomberg sobre os bastidores do desenvolvimento do título. Apesar da negativa, a Rockstar não revelou qual é o valor exato gasto até agora.
O rumor ganhou força depois que uma publicação do Gulf News, em julho de 2025, afirmou que o game teria um orçamento de US$ 2 bilhões, comparando o valor com os US$ 1,5 bilhão gastos na construção do Burj Khalifa, em Dubai. Antes disso, a Business Insider já havia sugerido, com base em estimativas de analistas, um orçamento entre US$ 1 bilhão e US$ 1,5 bilhão. Strauss Zelnick, chefe da Take-Two, dona da Rockstar, não confirmou números, mas admitiu que o desenvolvimento foi caro.
Mesmo sem um valor oficial, GTA 6 é considerado o videogame mais caro já feito. Para efeito de comparação, o extraction shooter Marathon, da Bungie, teve orçamento estimado em mais de US$ 250 milhões. Concord custou cerca de US$ 200 milhões em seu acordo inicial de desenvolvimento, segundo a Kotaku. Documentos do caso da Xbox contra a FTC revelaram que The Last of Us Part II e Horizon Forbidden West custaram mais de US$ 200 milhões cada. Já Call of Duty: Black Ops Cold War consumiu US$ 700 milhões, mas ao longo de todo o seu ciclo de vida. O único jogo que chega perto do orçamento de GTA 6 é Star Citizen, que ultrapassou US$ 1 bilhão, valor levantado com a venda contínua de naves espaciais.
O tamanho da Rockstar também cresceu bastante. Hoje a empresa tem 4.711 funcionários distribuídos em 12 escritórios, mais que o dobro dos 2.441 que tinha quando Red Dead Redemption 2 foi lançado, em 2018. Esse crescimento certamente elevou os custos de produção.

A aposta, porém, deve se pagar rápido. Algumas projeções apontam 40 milhões de cópias vendidas e US$ 3 bilhões em receita nos primeiros quatro meses após o lançamento, marcado para novembro. A edição padrão custa US$ 80, US$ 10 mais cara que o preço padrão de um AAA. A Ultimate Edition sai por US$ 100. O multiplayer online deve chegar no ano que vem, possivelmente junto com a versão de PC, prevista para o primeiro trimestre de 2027, o que deve aumentar ainda mais a receita.
Em julho, a Newzoo estimou que GTA 6 gerou cerca de US$ 180 milhões em pré-vendas digitais nos EUA e nos cinco maiores mercados europeus durante a última semana de junho, quando as reservas começaram, em 25 de junho. A empresa usou a distribuição de jogadores de GTA 5 para calcular que o gasto global na primeira semana de pré-venda chegaria a aproximadamente US$ 260 milhões. Com base em curvas de pré-venda comparáveis, GTA 6 estaria caminhando para acumular entre US$ 3,25 bilhões e US$ 5,2 bilhões em vendas até o fim da semana de lançamento.
GTA 5, lançado em 2013, faturou US$ 1 bilhão em três dias, recorde que o tornou o produto de entretenimento mais vendido da história na época. Até hoje, são quase 230 milhões de unidades vendidas, o segundo jogo mais vendido de todos os tempos, atrás apenas de Minecraft, com 400 milhões. A pergunta que fica é se GTA 6 conseguirá superar até mesmo esse número.
Visão Gamer: Mesmo sem confirmar o orçamento exato, a Rockstar deixa claro que GTA 6 não passou de US$ 1,5 bilhão. Para quem joga, o que importa é que o investimento gigantesco deve se refletir em produção robusta e conteúdo pós-lançamento. Com preço mais salgado nas edições padrão e Ultimate, além do multiplayer previsto para o próximo ano, o jogo chega com expectativa de ser um dos maiores lançamentos da história, mas ainda cercado de especulação sobre seus números reais.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/rockstar-pushes-back-on-rumor-gta-6-cost-more-than-15-billion-to-make-but-its-still-probably-the-most-expensive-video-game-of-all-time.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-10-14 11:53:00








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